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单人游玩体验加建议

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目前玩到打完左下角青铜城的掠夺者首领。总的来说,游戏内容还是比较充足的(柯南玩了几百个小时)。
单人游玩建议:直接最低难度,单人难度主要在于进攻大型营寨时会遭遇大量敌人,这游戏里的敌人比较猛,而且不休息让敌人点燃了篝火的话,准备跑吧(因为高级宝箱已经被转移了)。然后就算震慑了奴隶,带出去很麻烦(营寨的路是线性的,从最里面带人出来要跑很远)。#游玩体验#


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-05-06 09:50回复
    我认为官方需要在EA上线前需要进行斟酌的地方:
    1.营火范围内的制作台机制可能需要考虑以下更改:
    (1)制作台不检测当前背包的材料,而是检测营火范围内箱子里的材料,材料都被族人搬到了箱子里,不需要我再去确认一下吧;精简材料种类,初期那个制革架的各种皮革给我看傻了;制造台不要显示未解锁的配方,整个一大坨,都不想拖动那个滚动条。
    (2)降低猎豹伤害!
    (3)优化运送奴隶方式,尼玛真是360里路慢跑,太坐牢了,路上还有豹子,狗这种烦人的玩意儿。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-05-06 10:19
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      4.Q技能开了过后,持续一段时间显示范围内敌人的潜质,对着一群敌人一个个看太麻烦了,混战的时候分不清。
      5.震慑的时候随从不要攻击被震慑的人,遇到好几次在震慑的过场动画里,随从直接一刀做掉。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-05-06 10:32
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        6.许多食物拥有不同效果,但大多数效果的数值太低,让人觉得吃不吃根本无所谓,遇事不决直接肉汤。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-05-06 10:35
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          7.在战斗过程中,同样都是人形怪,感觉敌人的韧性很高,受到很多攻击也不出硬直,而主角被摸一下就要顿住。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-05-06 10:41
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            食物确实是的,我一般都是苦力吃土豆加负重,麦子没找到,不然应该是全员粥了,毕竟升级。
            而且当前版本这个扫荡值的积累好像很慢,我好几天了一百多万也没出扫荡,可能需要红条满吧


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-06 11:50
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              奴隶搬运真的累死人,一大半时间都在跑路,有时候遇到豹子蛇苦力还会被打死


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-06 11:51
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                有没有可能营地有床可以直接训


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-05-07 07:41
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