按照一些大佬们的测试,大多数英雄的技能触发率都在35%。
斯特劳斯专五,沉默两个单位,按照概率计算,整体触发率下降为35%*7/9=27.2%。
但是,通过时空和同战演习测试了近1个月,抛开极端现象,比如触发率为0%或者远高于35%,剩余的战报中,大部分实际触发率远远低于理论值,即27.2%,整体估算,触发率大致也就是15%左右。
一场战斗,40次普攻,仅有可怜的6次触发,正常触发率是14,理论触发率是11。
为什么会这样呢
斯特劳斯专五,沉默两个单位,按照概率计算,整体触发率下降为35%*7/9=27.2%。
但是,通过时空和同战演习测试了近1个月,抛开极端现象,比如触发率为0%或者远高于35%,剩余的战报中,大部分实际触发率远远低于理论值,即27.2%,整体估算,触发率大致也就是15%左右。
一场战斗,40次普攻,仅有可怜的6次触发,正常触发率是14,理论触发率是11。
为什么会这样呢