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求教:无尽怒火为什么有的单位第一次就阵亡,有的就会免死

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求教:无尽怒火为什么有的单位第一次就阵亡,有的就会免死,观察很久了,搞不懂里面的逻辑,这些都是仇敌的单位,为啥触发条件这么看不懂?有前辈指导下吗


IP属地:四川1楼2024-05-07 09:02回复
    1.每回合所有单位总共只生效一次,不是每个单位一次。前面有单位阵亡生效一次了,本回合后边所有单位就会直接阵亡,每回合刷新一次。生效时血量回满加3特性,攻击力不回复,所以被冰冻或者衰弱之积减攻的攻击力依旧不变
    2.闪灵单位原本是打击一次就阵亡的,此打击阵亡也可以触发无尽怒火,但是回合结束依旧阵亡。或者闪灵单位在回合结束的强制阵亡是本回合首次阵亡,那这个强制阵亡就会触发无尽怒火,闪灵单位会活到下回合
    3.如果是寒冰3费钩子狼“对0攻单位造成伤害时,令其直接阵亡”的效果。遇上无尽怒火,需要狼的攻击力能超过该单位血量才能触发武警怒火后依然令其阵亡(坚韧要求再+1攻)。可能是狼的光环最后结算的机制,也可能这个无尽怒火原理是粗暴的两管血,对第二管血造成伤害才达成狼的光环条件。没验证是哪一种原理
    4.蛤蟆的吞不算该单位阵亡,所以不触发无尽怒火,吞不会消耗本回合无尽怒火次数。


    IP属地:广东2楼2024-05-07 09:23
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      还有一个奇怪的逻辑,升级后的蛮王会无视无尽怒火直接死掉,不知道是什么原理


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-07 10:03
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        一句话,它说的首次是每个回合一次,不是每个单位首次。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-07 13:20
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          对面每回合只有一件复活甲,用过之后剩下的人就不能用了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-05-09 16:16
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            每个回合敌方的第一次阵亡


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-05-24 01:33
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