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颂钟长鸣吧
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总体来说游戏内容还是有些单薄
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xing老狼
小吧主
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游戏里关于解放村庄的强盗,难度设计曲线有点高了,初期解放第一个村庄的时候,强盗的袭击强度不应该太高,应当是一本武器就能顺利通过,然后根据陆续的解放,强盗护甲武器不断升级,这样才让完全不懂的玩家也能玩的下去,而不是像现在这样楞堆数量,而且当玩家解放三本科技以后,强盗的强度又显得不足
送TA礼物
IP属地:山东
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1楼
2024-05-07 11:54
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xing老狼
小吧主
7
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最好后期能加入一些领主的军队,完善军队指挥功能,不然玩起来还是有种乌合之众打群架的感觉
IP属地:山东
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2楼
2024-05-07 11:56
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霍村D残剑必中
核心吧友
7
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这款游戏目前玩下来,感觉他的问题就像你说的突袭队的难度,还需要适当的根据玩家的队伍来进行难度的增加或者是降低,因为如果我们不使用卡地型或者是一些赖皮的战术,比如说建造防御设施来卡位置的话,按照他的科技预留的正常流程第一个解放村庄其实是非常难赢的,所以一个常规的不用任何bug的玩法,应该是前期先是发展一本,并且建立木材点和西矿点铜矿点,然后组织早期的第一波佣兵来解放村庄,但是这个时候是守不住的,所以只能把第一个村庄解放以后快速刷到宋中长明状态,然后解锁铁匠和农夫,还有职工来进行二本的科技研发,同时进行主线任务,然后第一个村庄在回收对返工的时候只能放弃,因为这个时候传统玩法是完全打不过的,除非卡地形或者使用不穿衣服,用弓箭放风筝,但这些方法都不是官方希望的传统打法,传统打法是很难阻挡住的所以现在就是放弃第一个城市的解放,让电脑再打回去,同时开始爬主线主线会引导玩家去打五个村庄的好感度,并且他是一条线是串联起来的好感度大概是在守望者附近,然后他就会把五个村庄全部都做到守望者的零戒指,然后一到守望者就立刻做送中,然后就可以解锁那个村子里的专业人员把专业人员招募里以后再背电脑,把村庄打回去,这样进入三本的发育时间等进行科技碾压了,再一次性全部把五个村庄打回来,而在这个过程中还玩家进自己来清理地图上的散落的领地,我觉得官方基本上是这样的一个思路,但是这种思路很绕我也不知道为什么官方会选择这样的流程,可能还是我说的,他没有办法做到根据玩家的目前的战力来灵活变动突击队的难度,所以他只能做成这种流程,希望他的正式版可以能有更好的流程体验。
IP属地:北京
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3楼
2024-05-07 12:09
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heaven迷茫中
核心吧友
7
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的确难度非常有问题,第三个村的钟楼队sl俩小时刚不过,没办法卡台子杀的。
IP属地:江苏
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4楼
2024-05-07 12:13
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疾风无量
核心吧友
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我觉得最大的问题是,村民说好了一起起义,结果在村庄解放前是不刷民兵的。我觉得这很致命。特别是第一个村子的时候,五六个拿着草叉和铲子的老农真的能扭转战局。还有就是村庄训练所好像目前没有实装功能。我的训练所拍下去10天村民的装备没有任何改善。
IP属地:江苏
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5楼
2024-05-07 12:17
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疾风无量
核心吧友
7
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不过官方其实给发了逃课卡,当时不知道,前两个村打的真的汗流浃背
IP属地:江苏
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6楼
2024-05-07 12:20
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枫叶色的记忆
核心吧友
6
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最近怎么没更新了
IP属地:河北
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7楼
2024-05-07 13:45
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旅法师
初级粉丝
1
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我二本解放第四个村强盗队正常打已经打不过了,我在他们路上卡地形射了一轮,又用npc打的
IP属地:北京
8楼
2024-05-07 15:51
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无名之火18
活跃吧友
5
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把袭击难度设置成不可能,一次袭击20多人
IP属地:江苏
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9楼
2024-05-07 16:24
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tiy4646
活跃吧友
4
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这游戏缺少一种循序渐进的感觉
,一共就三本,而一二本要卡很久很久,升上二本很久很久,玩家仍然在用一本装备。
我打不过强大的敌人我需要升级装备→升级装备需要工匠→招募工匠需要解放村子→解放村子需要干掉强大的敌人→我打不过强大敌人我需要升级装备
,无限循环
IP属地:贵州
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10楼
2024-05-07 18:15
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书海沃
核心吧友
7
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说白了就是士兵强度不平衡。它的刷兵机制就很简单粗暴,根本不以玩家等级来生成难度。就是只刷同一等级、装甲、武器、伤害、血量的士兵。所以你才会初期觉得很劝退、难受;后期也没觉得多轻松,因为你给士兵堆叠护甲的过程相当漫长。所以你通常把有限的时间去跑图去单刷。但是这种单刷又失去了与帕鲁并肩战斗的互动。这样一个做了帕鲁系统又好像没做好的状态显得游戏很不协调,不平衡。导致大家对游戏难度的吐槽很大,劝退了很多玩家。
IP属地:北京
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11楼
2024-05-07 18:56
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冰爪熊
小吧主
8
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老狼大佬本吧柱石
IP属地:安徽
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12楼
2024-05-10 08:18
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