顺子魔合区以后人口急剧减少,但是人不可能一辈子倒霉,总有发家的契机。
二天第一次匹配顺子魔,话题有了,热度有了,妹子也有了……发家的契机也来了
“二天是从弱势打过来的,我们一直强势,所以统战不好叫人”那时候顺子魔理性一些的统一说辞。那时候这部分人估计也觉得顺子魔可以从弱势打到强势。
结果呢,船上两个小时0波,结束收工。
一个月是这样,第二个月跟3魔一起了,还这样。人家3魔一百多人在顺子魔指挥喊解散以后,200多人还下来打了一下!
简直无语,发家的契机就这样被这种怂包给断送了。热度没了,小姐姐也没了。
当时那个小姐姐在二天多好,可惜我们只有一个不爱说话的温大小姐😞那时候我那个急啊,别被她比下去啊,多说几句话啊!
有时候吧,某些人总觉得pvp就是挣多少obs,其实吧,pvp的重点是杀了多少pc,特别是装备不重要的版本,谁管你掉多少,挣多少。
为了挣点obs能跑半张地图,跟乞丐没啥区别了,我想说,没几个人愿意这样玩游戏的,像我这种,玩个剑星是为了跟你跑酷的?爱玩不玩,不玩我去打本去了。你特么还在跑酷——这就是你们人口急剧下滑的原因。
统战的理念跟正常玩游戏的玩家背道而驰!
话说到这里,肯定有人说我们就爱这样玩,我们就不是正常玩家了?
那你不看看你的人口为什么急剧而下?任何时候,玩游戏不可能都紧绷神经的, 打蘑菇比打pc简单多了,所以打蘑菇的,和打架的相比,打蘑菇的的,比爱打架的人多太多了。而轻度pvp比重度pvp更多,而环境好的理由是:重度pvp的玩家不抛弃轻度pvp玩家的玩法,比如定点对推,防守反击……这些不需要太多跑酷的玩法。至少黄金时段不放弃这样的玩法,非黄金时段,带人跑酷也好,做obs乞丐也罢,都可以。
前段时间,有兄弟发帖说,二天人才市场爆满,排队打工……这就是底气,二天的人口不可能比其他区掉的快,持续下去,二天只会越来越强。而有发家契机又没有抓住的顺子魔,人口只会越来越少。最后剩那些重度pvp玩家,轻度pvp的都不可能剩多少。
此贴仅个人观点,阴阳怪气的别来,我会删你们的评论的。
二天第一次匹配顺子魔,话题有了,热度有了,妹子也有了……发家的契机也来了
“二天是从弱势打过来的,我们一直强势,所以统战不好叫人”那时候顺子魔理性一些的统一说辞。那时候这部分人估计也觉得顺子魔可以从弱势打到强势。
结果呢,船上两个小时0波,结束收工。
一个月是这样,第二个月跟3魔一起了,还这样。人家3魔一百多人在顺子魔指挥喊解散以后,200多人还下来打了一下!
简直无语,发家的契机就这样被这种怂包给断送了。热度没了,小姐姐也没了。
当时那个小姐姐在二天多好,可惜我们只有一个不爱说话的温大小姐😞那时候我那个急啊,别被她比下去啊,多说几句话啊!
有时候吧,某些人总觉得pvp就是挣多少obs,其实吧,pvp的重点是杀了多少pc,特别是装备不重要的版本,谁管你掉多少,挣多少。
为了挣点obs能跑半张地图,跟乞丐没啥区别了,我想说,没几个人愿意这样玩游戏的,像我这种,玩个剑星是为了跟你跑酷的?爱玩不玩,不玩我去打本去了。你特么还在跑酷——这就是你们人口急剧下滑的原因。
统战的理念跟正常玩游戏的玩家背道而驰!
话说到这里,肯定有人说我们就爱这样玩,我们就不是正常玩家了?
那你不看看你的人口为什么急剧而下?任何时候,玩游戏不可能都紧绷神经的, 打蘑菇比打pc简单多了,所以打蘑菇的,和打架的相比,打蘑菇的的,比爱打架的人多太多了。而轻度pvp比重度pvp更多,而环境好的理由是:重度pvp的玩家不抛弃轻度pvp玩家的玩法,比如定点对推,防守反击……这些不需要太多跑酷的玩法。至少黄金时段不放弃这样的玩法,非黄金时段,带人跑酷也好,做obs乞丐也罢,都可以。
前段时间,有兄弟发帖说,二天人才市场爆满,排队打工……这就是底气,二天的人口不可能比其他区掉的快,持续下去,二天只会越来越强。而有发家契机又没有抓住的顺子魔,人口只会越来越少。最后剩那些重度pvp玩家,轻度pvp的都不可能剩多少。
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