无悔华夏吧 关注:30,676贴子:440,086
  • 11回复贴,共1

关于君主系统的猜想

只看楼主收藏回复

主要参考了归墟里的君主以及汉末三国时期的君主更换,如果将来有了君主系统,我认为应该会遵循下面几点:
1,君主政策,名臣政策,国家政策是分开的,比如说班超西域里的班和名臣班超政策是不同的,汉末三国不同时期的同一个君主的国家政策也有不同,所以设计的时候有必要把这个区分开
2,天无二日,土无二王,同一时期只能有一个君主,一些角色可以同时充当君主和名臣(比如还在开发中的两晋),但只能充当一个,一但一个角色作为君主就不能在作为名臣,具体表现为开局可以带1个君主加4个名臣(类似归墟),角色不能重复
3,君主卡牌自动替代势力卡牌,君主子弟兵自动替代同一类型的同等兵种,部分君主政策可以解锁国家政策
4,角色作为君主时分为平庸和强主两个级别(在分天地人会导致一些君主难以定义并容易导致争论)
5,普通模式不能随便选君主,但大乱斗之类的特殊模式可以不受限制



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-10 09:47回复
    君主系统设计起来挺麻烦的,要考虑到各种因素,比如对政策的影响,养成系统,武将和子弟兵等等


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-05-10 09:51
    回复
      还有就是很难选择,毕竟同意时间不能有多个军君主,不过可以设计成能抓的势力的君主(可以作为名臣,事件人物和武将)


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-05-10 09:57
      回复
        我觉得以前之所以不是设计这个可能就是因为太复杂了,要考虑各种因素,所以很难设计


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-05-10 09:58
        回复
          不过我认为所以要没计这么个系统是为了让以前不能当名臣的角色能可以当名臣,比如曹操孙坚之类的


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-05-10 09:59
          回复
            这么个系统也是为了掐流量同时的合理主义,在不打破现有名臣系统的情况下把一些原有的人物变为名臣(不过要历史上确实作为过臣子和其他势力的被动角色)


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-10 10:04
            回复
              个人感觉,类似的系统估计是一定要出的,不一定是君主但应该大差不差。
              现在明显能看出凵乚在想办法捞钱了,之前的武器系统就有这个嫌疑,可由于这玩意联机用的多,剧本里可用可不用再加上火花不好得只能花玄玉,很多人就不买账干脆不玩联机不抽武器。
              而现在的名臣系统有一个问题就是不太适合捞钱。
              首先挑战ai会携带4个名臣,这里面能有当时代及之前的你没有的名臣(不包括氪金和只能抽的),这就导致大部分普通名臣是可以肝出来的。而氪金名臣是随神树更新而更新捞钱太慢,未来估计会增加频率但目前大概不会。
              其次,神树祭祀有15玄玉相当于半个笔,演灵台又能每天极限出四个笔。这些加起来再算上活动、结局等等,导致只能抽的名臣也可以变相靠肝来出。
              总结一下就是现在的名臣系统不太适合捞钱,除非和三国杀一样增加名臣数量和频率让肝帝难以为继, 或者就是和你说的一样出新系统,武器系统已经失败,未来肯定还有新的。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-05-10 10:08
              回复
                至于政策,和名臣一样,每个大约有1~3个,部分君主政策可以解锁武将和国家政策


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-05-10 10:17
                回复
                  然后评价一下你的想法(只是评价,无恶意)
                  1这个就是相当于是加强版名臣政策。个人感觉君主名臣1:4,所以君主政策肯定也要更特殊或更强,比如加新机制甚至新兵种、子弟兵
                  2合理,没什么说的
                  3这个就是说君主加强是全方面的,不是和名臣一样只加强开局属性和提供新政策。不错,但由于前面1的缘故,君主就会强很多,而且卡牌和政策有时都有关联,所以感觉可以但不会这么复杂,可能就是放卡牌是额外给点增益(比如同时释放治疗)
                  4不支持,名臣系统评级的争议其实只有两个解决方法:要么分更多级,比如加上偏军事、偏政治之类来更加细分;要么就应该直接取消分级。
                  由于君主比名臣更强更特殊,所以也应当数量更少更不容易获得,所以干脆学后者不分级,然后每个君主都设置不同获取方式(但也允许直接氪)
                  5这个个人感觉不应设限制,应该像名臣系统一样只是不同剧本效果略有更改,如果普通剧本不能用那趣味性和泛用性会降低很多,这游戏主打就是多样体验历史


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-10 10:18
                  回复
                    我比较希望君主能和手底下的名臣配合,特定君主配特定名臣加点buff,例如:刘备桃园组+诸葛亮,刘邦汉初三杰+吕后


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-05-10 10:36
                    收起回复
                      李隆基:嗨嗨嗨


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-06-11 11:59
                      回复