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【吐槽】美系论战无意义的一点

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日系一般赢了就是赢了,或者补充设定吹一下这胜利的含金量。
美漫疯总以为美漫的宇宙神是大角色,不能说是小角色,但不妨碍他们本质上是完美的垫板。我是你的碎片,并不妨碍我能爆杀本体。哪怕你本身是一切,也不妨碍你是丢了一块碎片就会自灭的大草包。美系有时特别喜欢用设定给草包神挽尊,没打赢的,可以写得像打赢了。就算在故事里真的明确打赢了,还总会被后人设定背刺(特指美系疯最爱的分身设定)。不该赢却赢了的战斗(特指一切神分散注意力被人偷袭秒杀的情节),却敷衍了事,也懒得打补丁。
最后,各种吃书,新官方不认你老官方的设定,不服气么?不需要,新设只有在全面超越旧设的情况下,才能真正取代旧设。不然他们赢了(),但同时也输了()。朝令夕改的设定是没有任何讨论意义的。


IP属地:广东1楼2024-05-11 11:21回复
    另外追求联动作品是否正史的意义也不大,毕竟正史论战时都要切割一堆黑历史下限表现。如果角色在联动作品有直观表现,倒也不是不能参考。


    IP属地:广东2楼2024-05-11 12:46
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      我和吧主有一些不太一样的看法,
      首先声明一下哈,吧主说的这个我觉得蛮有道理的,因为战力这种东西不应该是美漫里最大的闪光点,也不可能是唯一的闪光点,跌宕起伏引人入胜的情节和鲜明立体的角色才是更富色彩和魅力的,过分重视战力,反而使漫画原有的魅力被掩盖了。
      但我觉得不能说“论战毫无意义”(尽管我不太喜欢论战叠盒那些东西),毕竟战力本身也是漫画故事的一个比较重要因素,尤其是漫威dc这种超英漫画,而讨论战力本身也是对漫画进行讨论的一部分(当然,论战可能会引发一些冲突和矛盾),但说“论战”我觉得无可厚非,重在“论战”的人,论战的人他们对一些东西“认与不认”“听与不听”引发了各种冲突(当然,漫画里一些设定自相矛盾也是一部分原因)


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-05-11 13:33
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        另外有一点是,吧主提到的“各种吃书”,这个确实存在,但有的时候一些“吃书”发生的原因可能不是吃书,而是因为不同编剧对一个东西理解不同,甚至可能是一个编剧误解了另一个编剧的意思,导致了同样的东西设定冲突,或一个词在不同漫画里指代的东西也不一样。
        出现这种情况,只能尝试兼容并包的看待,如果两处能兼容并包的理解,便可以这样理解,如果不能那就只能当作出错对待(其实就是读者在圆)。其实这些矛盾最大的问题在于,他们不仅存在于战力上,而是在漫画的描述上剧情上也有影响。(说回来,其实还是不同设定之间有矛盾,外加本身漫画有的逻辑就不那么严谨)


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-05-11 13:43
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          最大的问题是双标和生造原文


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-05-11 15:19
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            论战就这样,拿自己认为有力的来扯,结果还自称原文都认。
            就比如creator,原著特么连一个omniverse的字眼都没,非得拿克莱蒙特等人的nexus的范围是om来说事。说事也行,那咋不认ewing的永恒是omniverse呢?因为ewing混用?nexus混用没混用都没点逼数?再比如lost one虽然写得烂,但是几个beyonders力量是lost one不完整的力量这点都当瞎子一样,非得扯前面beyonders和lost one一样强。结果每个人都有creator的全部力量这点都当吹点看了。


            IP属地:河南6楼2024-05-11 17:12
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              @宇宙立方♂ @自交之神 你提到jmd推特言论,那我插个题外话


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-05-12 20:40
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