如果一些人仔细看过编剧访谈的话,就会发现其实金光武力体系分为两个阶段
其一是三弦主导阶段,这个时期的金光武力体系是有具体分级的,证据就是编剧访谈的时候,三弦会明确角色的定位。
比如说九龙的编剧访谈里,三弦甚至以数值的形式说了为啥藏艳文会输给网中人(双方大招本来各一百,但是网中人有魔刀提升了20%,藏艳文分心又导致大招威力下降)
大家在贴吧耳熟能详的武力层级,天王,巨头,魔王,洪荒,其实都是出自编剧访谈,比如说雷藏的天王顶巨头末的定位等等。
其二是非三弦主导,或者说是后三弦时代,
在这个时期里,三弦构筑的武力体系已经逐渐废弃了,最好的证据就是战血天道的编剧访谈,在战血天道的编剧访谈时,当有网友问到角色的武力定位时,编剧明确表示他们不会给角色一个固定的武力定位。
所以说给角色定位这种事情,建议只在三弦时期的角色给定位就差不多了,因为那个时候编剧设计的时候确实是有对应的武力定位的。
其一是三弦主导阶段,这个时期的金光武力体系是有具体分级的,证据就是编剧访谈的时候,三弦会明确角色的定位。
比如说九龙的编剧访谈里,三弦甚至以数值的形式说了为啥藏艳文会输给网中人(双方大招本来各一百,但是网中人有魔刀提升了20%,藏艳文分心又导致大招威力下降)
大家在贴吧耳熟能详的武力层级,天王,巨头,魔王,洪荒,其实都是出自编剧访谈,比如说雷藏的天王顶巨头末的定位等等。
其二是非三弦主导,或者说是后三弦时代,
在这个时期里,三弦构筑的武力体系已经逐渐废弃了,最好的证据就是战血天道的编剧访谈,在战血天道的编剧访谈时,当有网友问到角色的武力定位时,编剧明确表示他们不会给角色一个固定的武力定位。
所以说给角色定位这种事情,建议只在三弦时期的角色给定位就差不多了,因为那个时候编剧设计的时候确实是有对应的武力定位的。