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忍者5.09cp武器改版装备搭配推荐

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相比3.21版本搭配就是引入了雾神尼贴膜,大部分流派在此基础上是tp的搭配伤害最高,与散搭差距很小。
相比4.18版本就是灼烧流的地位抬高,大体无变化。
新天赋《猛攻》比较适合忍者,正常放技能即可,不存在暖机和叠层的问题,首选。

前言
以下方案仅个人角度推荐,不代表唯一选择
1.百花齐放版本,可供选择流派众多
2.武器选择cp武器,不分流派,如若需要范围、抗性,异常伤害等,请从其他地方获取,倒不是因为cp武器特别强,而是亏武器一定亏得最多
3.魔女戒指,魔女腰带,海湾肩膀,首饰贴膜斗志系列,均为高性价比cd,根据自身需求合理运用,不要问别人多少cd合适,每个人的cd需求和感受不一样
4.新的固定史诗个人看法是不值得刻意追求,这版本就玩自定义即可
忍者不存在特化流派,现版本灼烧流的伤害最高,但是并没有对其他流派形成断层差距


IP属地:湖南1楼2024-05-14 20:42回复
    【方案1-1】灼烧tp流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)
    搭配说明:
    忍者自带镰鼬结算灼烧,玩法上相较于其他流派会多一点职业特色,但是上手需要注意技能使用顺序,不想了解就不要选择
    Cp武器二次加强后,加上黑科技,灼烧流成为无争议的伤害最高流派,对比出血,无色,深浅手这些强4%-6%左右,比破冰强2%左右,差距见仁见智。
    目前因果右槽有黑科技
    一觉前结印系技能(比如大苦无,飓风)均可触发结算,且有隐藏增伤,破冰流同理(不会损失破冰增伤)
    打桩视角额外提升有2-6%不等,因为正常打桩的收尾一套可能会结算不完,镰鼬也不能结算自己的伤害,因果右的结算意义大于伤害提升
    由于韩服也存在,且不止忍者生效,又已更新融合石,所以这个东西大概率不了了之
    伤害最高是灼烧流,但是现版本不只有伤害一个考量因素,所以自行选择
    注意事项:
    1.雾神贴膜解放其他范围词条之后,该部分提升让tp两件套反超散搭,由于忍者tp技能收益低,所以总体对比散搭提升仅1.5%左右,不用焦虑,不喜欢或者没有海湾耳环的可以继续《万念俱灰+深潜耳环》
    2.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案,
    不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业
    忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd,没有40s的概念,如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说
    本身并不在乎打桩的,可以根据自身需求调节cd,至于多少cd合适,多少cd舒服完全取决于你个人的体验和感受,不存在客观答案。

    3.《海湾裤子》有专属10%异抗词条,可低代价触发魔女戒指。
    4.灼烧流需要镰鼬在一套六道技能后面收尾,吃不到第一轮技能扯残影的减cd,但其实第二套也是六道技能先放,放完一套扯残影就给他减cd了,所以和起手没有任何区别,都是放完第一套技能后再用小技能扯3-4次残影就行了。
    很多人老是陷入思维误区,觉得镰鼬收尾吃不到第一套扯残影所以cd转不过来。
    5.灼烧流打桩顺序:
    准备动作:加buff,开六道,装备二觉
    输出开始:解放二觉-六道6主力+镰鼬+小苦无-马上解放六道-三觉收尾
    (解放二觉与六道不显示顺序步骤,操作方法为再按一次技能键)

    两种方式
    一种是6个大技能接镰鼬加小苦无脱手,再马上解放六道,手速要快,六道是可以吃到一部分结算的,优势在于连招更顺畅,缺点在于有浮动,要么伤害最高,要么会丢一点伤害。
    第二种就是六道6个技能放完马上解放六道,再马上放镰鼬,这个结算比较稳定,但是镰鼬比大技能晚放,第二套可能会出现跟不上cd的情况。
    如果你不想麻烦或者还不是很懂,就用第一种顺序即可,总体差距都不大。
    该搭配98%移速,17秒一轮六道爆发


    IP属地:湖南2楼2024-05-14 20:49
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      【方案1-2】灼烧-完全体传说选择
      代价高昂,尤其是鞋子,大概率没有金秋的5%技攻宝珠,难以发挥出理论上限


      IP属地:湖南3楼2024-05-14 20:50
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        【方案2-1】破冰流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)
        搭配说明:
        由于失去旧版专属异常天赋加成,对比其他流派伤害优势下降,cp武器加强后弱灼烧流2%左右。
        在黑科技的加持下,破冰和灼烧不管是玩法还是伤害,差异都很小了,灼烧流可以用魔女腰带,cd更好堆,所以破冰和灼烧的伤害最接近反而最值得考虑转型,装备也大部分重叠
        破冰常规是玩法最特殊,搭配最特殊,最讲究顺序的,必须有一定的了解才可以玩,详细的可以参考我发的技能顺序以及破冰相关解释视频
        分不清灼烧和破冰的,不知道永眠腰带干嘛的,幽暗岛贴膜无信耳环的,符合上述的宝子不要玩破冰,不要玩破冰,不要玩破冰,不合适
        忍者爆发快速且集中,破冰会有比较爽的一大管血条消失效果,如果对这个无感,可以直接不用考虑玩这个了,这是最大的亮点
        目前因果右槽有黑科技

        一觉前结印系技能(比如大苦无,飓风)均可触发结算,破冰流不会损失破冰增伤,但还是要贴雪境腰带,不然会失效。
        打桩视角额外提升有2%上下,因果右的快速结算意义大于伤害提升,不用等3秒一次的冰冻结算
        由于韩服也存在,且不止忍者生效,又已更新融合石,所以这个东西大概率不了了之
        伤害最高是灼烧流,但是现版本不只有伤害一个考量因素,所以自行选择
        注意事项:
        1.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案,
        不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业。
        忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd,没有40s的概念,如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说
        本身并不在乎打桩的,可以根据自身需求调节cd,至于多少cd合适,多少cd舒服完全取决于你个人的体验和感受,不存在客观答案。
        鞋子不要cd可以选择核心+双输出词条(355%攻强,20全属强,15%灼烧为同提升)

        2.忍者的95技能镰鼬会结算灼烧,与流派核心理念冲突
        因此镰鼬必须与一套主力爆发分开单独使用,否则被镰鼬结算灼烧会吃不到破冰加成。
        3.雾神贴膜雪境腰带取缔《卓越耳环》,可换怪异,提升2%,或者换监视者增加大蛇范围,雪境腰带之前必须用卓越,幽暗岛《无信耳环》会变4秒一次结算,是负提升

        结算后,第2秒无信耳环cd完毕,触发,但永眠腰带cd中,冰冻无效,第3秒永眠腰带cd完毕,无信耳环cd中,第4秒无信耳环再次触发,与腰带一起产生冰冻结算
        4.现版本可以解放《蓝色自然种子》,但是完美的4词条海湾项链提升才有2%
        (4指定缺一不可)最高的毕业难度,最低的提升,因此优先级最低。
        5.《永眠腰带》为流派启动核心,有它才可以对未破韧怪物施加冰冻,因此破冰能利用的高性价比cd少一个魔女腰带,想压cd会比较依赖斗志贴膜和魔女戒指。
        6.《海湾裤子》有专属10%异抗词条,低代价触发魔女戒指
        破冰打桩顺序
        准备动作:加buff,开六道,召唤二觉
        输出开始:镰鼬+小苦无-按x捡起二觉(正好让镰鼬打完,镰鼬爆炸时开宠物技能)
        -六道一套技能+小苦无-马上解放六道+解放二觉-三觉收尾
        (解放二觉与六道不显示顺序步骤,操作方法为再按一次技能键)

        该搭配103%移速,17秒一轮六道爆发


        IP属地:湖南4楼2024-05-14 20:53
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          【方案2-2】破冰-完全体传说选择
          代价高昂,尤其是鞋子,大概率没有金秋的5%技攻宝珠,难以发挥出理论上限


          IP属地:湖南5楼2024-05-14 20:54
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            【方案3-1】出血tp流(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)
            搭配说明:
            传统异常流,结算偏快,现阶段比灼烧弱4%左右
            伤害最高是灼烧流,但是现版本不只有伤害一个考量因素,所以自行选择
            注意事项:
            1.雾神贴膜解放其他范围词条之后,该部分提升让tp两件套反超散搭,由于忍者tp技能收益低,所以总体对比散搭提升仅1.5%左右,不用焦虑,不喜欢或者没有海湾耳环的可以继续《万念俱灰+深潜耳环》
            2.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案
            不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业
            忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd多久,不会有40s的概念,如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说
            本身并不在乎打桩的,可以根据自身需求调节cd,至于多少cd合适,多少cd舒服完全取决于你个人的体验和感受,不存在客观答案。

            该搭配82%移速,17秒一轮六道爆发


            IP属地:湖南6楼2024-05-14 20:56
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              【方案4-1】深潜手镯(兼打桩爱好者40s三轮大技能方案)
              搭配说明:
              比灼烧弱5%-6%左右,出伤害快,有大量三速,比较万金油的通用型流派。
              忍者玩直伤的不多,因为忍者不依赖速度,异常上限更高,仅此而已,不存在忍者不能玩直伤的说法,喜欢就玩,不要去纠结为什么玩异常的人多,这不重要
              伤害最高是灼烧流,但是现版本不只有伤害一个考量因素,所以自行选择
              注意事项:
              1.雾神贴膜解放其他范围词条之后,该部分提升让tp两件套反超散搭,由于忍者tp技能收益低,所以总体对比散搭提升仅1.5%左右,不用焦虑,不喜欢或者没有海湾耳环的可以《万念俱灰+深潜耳环》
              2.考虑到不少玩家喜欢打桩好看,直接搭配的是40s可以打三轮大技能的方案
              不过个人仍然不建议为了打桩而刻意追求cd,除非你本身就喜欢cd短的玩法,忍者打桩不强势,打桩焦虑只能趁早换职业
              忍者不契合打桩,比如一轮六道17s才可以40s打三套,18s就只能两套,打桩体现出较大差距,实战几乎无区别,忍者实战看的是一轮六道大技能cd多久,不会有40s的概念,如果认为打桩是模拟太阳且实战可以完美复刻所以打桩等于实战,当我没说
              本身并不在乎打桩的,可以根据自身需求调节cd,至于多少cd合适,多少cd舒服完全取决于你个人的体验和感受,不存在客观答案。

              两者搭配112%/139%移速,17秒一轮六道爆发



              IP属地:湖南7楼2024-05-14 20:57
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                【方案5-1】无色流
                搭配说明:
                花费比较大,常规伤害和出血流差不多,红皮上限高,喜欢直伤可以考虑
                注意事项:
                现版本可以解绑无色腰带用《魔女腰带》,伤害略低但是有大量cd,性价比最高
                该搭配91%移速,17秒一轮六道爆发


                IP属地:湖南8楼2024-05-14 20:58
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                  叔 忍者有你真好


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-15 01:53
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                    这个鞋子比万念俱灰差多少?


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-05-15 16:19
                    收起回复
                      话说有没有计算过,新贴膜五件cd换算如何,就比如烈焰大地五件+魔女戒指,相比五件cd和恩特戒指如何,灼伤伤害95的情况下


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-05-15 18:28
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                        护石的符文怎么选取啊大叔,现在40秒3轮蛇鸟和另外那个cd不一致了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-15 23:32
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                          深潜鞋子有说法吗


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-20 00:55
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                            深潜裤子带75和80 cd好像可以压到和45差不多,这样循环会不会更好一点


                            IP属地:湖北14楼2024-05-26 13:02
                            收起回复
                              这素在?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-06-03 17:28
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