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大佬们,问个关于战技和武器削韧的问题

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就是加成是怎么算的,举个例子,如果我有一把武器轻击削韧为10,跳跃削韧为20,重攻击不蓄力削韧为30,重攻击满蓄力削韧为40
然后使用倍率为600%的狮子斩,实际应该是多少削韧呢
还是说这个算法就不对,不同类型武器实际有不通的基础削韧,每个动作和战技一样因为不同倍率而产生变化。如果是这样,那么有没有哪里可以知道各种武器的基础削韧。


IP属地:重庆1楼2024-05-15 10:52回复