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让后期也有意思的一个小建议,大家觉得如何?

只看楼主收藏回复

开新一局游戏的时候增加一个选项:雪球模式
在这个模式里,玩家以一个固定的白板领主开局。地图随机地点会刷2-3一个宝藏,玩家需要消灭特定几个派系才能凑齐线索找到藏宝地点,并打赢一支质量很高的守卫宝藏的部队后获得一颗特定性质的宝石。这个宝石在你下次再开雪球模式游戏的时候,可以给你这个白板领主1个对应的派系加成或机制,比如全局招募-1回合,所有军队+10%战略地图移动距离,所有军队魔法之风强化+n,所有近战+5攻击+5防御,军队可以战邦升级,派系可以开某祭礼,获得某个军队技能……
这样一来在雪球模式里,玩家就算已经君临胜利或者打败了天灾,还是有动力继续探索地图和培养强大的军队,不断把白板领主培养成一个怪物一般碾压传奇领主的存在!这就有点养成系游戏的意思了!也有点DIY缝合怪的意思。


IP属地:北京1楼2024-05-16 11:04回复
    感觉不错的想法呀,但是官方应该不会出,看有没有mod大佬吧,感觉实现难度挺高的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-16 11:19
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      你这是要CA死啊


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-16 11:31
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        直接出个爬塔模式吧,开局一队小弓,兵牌全靠路上小怪掉


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-16 11:33
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          IP属地:天津5楼2024-05-20 08:52
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