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关于超击破和翡翠对游戏环境影响的预言贴

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1. 超击破队对驾驶员的属性要求不高,相反比较刚需虚数弱点才能打出上限,虚弱环境下爷高速削韧后,驾驶员才能把自己的削韧量转化成超击破伤害
2. v1v2翡翠机制真心不错,最适合高频低倍率的群攻角色,不玩追击队的玩家可以抽一个当作buff触发器,未来如果出战技能毛毛雨群攻的高速减防虚无,翡翠强度会暴涨
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IP属地:新加坡来自iPhone客户端1楼2024-05-17 08:05回复
    翡翠追击杀完小怪就没怪叠被动只适合打召唤boss和虚构


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-05-17 08:34
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      我昨天就说了超击破刚需对面虚数弱,因为超击破现在队里固定的阮梅几乎不削韧,如果同谐主也不削韧,剩下两个人必须每个都有满层bto那样的削韧能力才行,昨天吧里还有个纱布让我下私服玩玩说不刚需虚弱


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-17 08:54
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        翡翠就别吹了,那个尴尬的战技和能量循环注定拉胯


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-17 09:46
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          翡翠印记只能给一个队友啊,出战技群攻的减防辅助的意思是利于翡翠单c和不用绑aoe主c么,可是翡翠单c本来就可以把印记给自己双倍叠层,不绑aoe主c但也只能打群怪环境啊,群怪环境本来就aoe主c优势大,感觉出战技aoe的高速减防辅助意义也不大啊,图个高速还不如其他群攻追击c


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-17 11:12
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