首先非常感谢大家能够积极踊跃的投票,采取到了一个万人样本。
关于5月的流水的一些思考。
1,5月1日到5月16日 ios流水为143.6万美金。前半月的流水可以说远超预期。
2,目前畅销榜排名83,而且还处于急剧下跌趋势,下半月流水不容乐观,除去最后一天,未来14天流水能平均4万美金一天就已经非常成功了。
3,5月ios流水目标区间:200万美金—250万美金,关键在1.8pv公布及某游戏上线这个节点。
根据万人样本,各渠道流水系数的一些思考。
1,我认为这个样本是相对来说是一个比较全面的且非常有说服力的样本。
2,这次我主要想知道ios和安卓的比例,这次统计后发现安卓的比例并没有我想象的这么大,玩家大概是1:4.5。安卓系数可以考虑略微提升。
3,pc占比的问题,官方之前数据是70%,我在1.5版本后PC流水统计降到了66.6%,这次统计目的也是考虑是否要再往下降,目前来看就继续维持66.6%。
关于5月的流水的一些思考。
1,5月1日到5月16日 ios流水为143.6万美金。前半月的流水可以说远超预期。
2,目前畅销榜排名83,而且还处于急剧下跌趋势,下半月流水不容乐观,除去最后一天,未来14天流水能平均4万美金一天就已经非常成功了。
3,5月ios流水目标区间:200万美金—250万美金,关键在1.8pv公布及某游戏上线这个节点。
根据万人样本,各渠道流水系数的一些思考。
1,我认为这个样本是相对来说是一个比较全面的且非常有说服力的样本。
2,这次我主要想知道ios和安卓的比例,这次统计后发现安卓的比例并没有我想象的这么大,玩家大概是1:4.5。安卓系数可以考虑略微提升。
3,pc占比的问题,官方之前数据是70%,我在1.5版本后PC流水统计降到了66.6%,这次统计目的也是考虑是否要再往下降,目前来看就继续维持66.6%。