因为腾家的剑灵怀旧服翻车了,现在职业差别大的游戏平衡是真难做啊,我最近在玩剑灵怀旧服,职业平衡做得贼差,而且是系统性的没法调和,就拿PVE站桩输出来说,第一的气功可以比垫底的灵剑相同装备高出50%以上,要知道这游戏没T和治疗的概念,全都属于DPS职业,别人气功还有群体远程免疫罩和群体冰箱这种战略技能,拿爬塔来说,远程可以无限放风筝BOSS,只格挡少数突进技能,而近战得去和BOSS拼刺刀,靠0.5秒的反制时间用技能卡点反制大部分技能,堪比30多岁的我在网游世界里玩魂类游戏,还是不能翻滚的那种,最可恨的是PVP,近战只要对方扫尾移动下攻击就落空,而远程可以一直输出锁定命中,导致战场就是比谁对面远程更多就赢,看到这,别喷塔子职业雷同了,这不比职业平衡差好太多了吧,现在剑灵那边不得不副本掉落是不限制职业的箱子,就是因为职业基数已经失衡了