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随手写的之unity cloth 布料

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随手写的 以后应该会加在PB篇里 或者单独开个小短篇?
优点
1.对于旗袍以及分割开的短裙很好用 相当于是每个顶点都参与摇晃以及碰撞 防穿模方面吊打pb 可以参考0Luku的China maid演示视频 你甚至可以用脚踢开裙子 网格运动丝滑且不会穿模
2.好像就没了?
缺点
1.大幅度运动时(如MMD开始、结束,或者直接用animation、station的突然坐下,自己从站立到坐下还好)网格会直接卡住 比如布料卡进大腿抽搐 这个可以通过自己添加重置动画解决 但也不是一定能搞定 坐下的时候按reset还是有概率卡 需要自己站起来再重置
2.顶点数和碰撞体多了以后非常非常卡 我有套旗袍切出来所有人掉10帧 8000个布料顶点 2组碰撞 官方是限制200个顶点不然就very poor 但比起去强行优化到200不如直接改用pb+rotation constraint 1个pb components+6个左右约束
3.参数设置限制很多 比如重力只能勾选有或没有 不像PB可以调具体数值
4.不支持形态键 比如改变长短的blendshape 虽然unity内通过调整动画可以顺利重置 但vrc内怎么样都会出问题 想要形态键效果只能把两个网格都加在fbx里 负荷一下又上去了
5.只支持平整的网格 不能有多余装饰 比如裙子上有蝴蝶结的就不能用布料 会严重变形 我也见过某个作者对外套用cloth 那网格碎的叫一个离谱
6.碰撞体关不掉 只要做进去了不管你有没有打开他都会一直有碰撞效果
7.顶点约束需要自己在unity内刷 有框选/笔刷/渐变 不仅数值设置让人摸不着头脑 还不支持撤回 按了以后会全部白干 调试的时候只能靠自己多存档
8.几乎没有教程 就算有也不适用vrc 或者说看完会让人一头雾水 导致没什么人会 至少我问了一圈都没人会这个东西


IP属地:中国澳门1楼2024-05-19 10:01回复
    去去去去去去年、Yuukini、loveVRchat. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    MA对于设置了cloth的衣服好像支持不太到位 会把merge armature脚本错误的加到别的地方
    可以先setup outfit了再去调布料 或者自己手动改一下


    IP属地:中国澳门2楼2024-05-19 10:04
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      同时打开3个带布料的模型进playmode把unity搞崩了


      IP属地:中国澳门3楼2024-05-20 08:45
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        旗袍插大腿太真实了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-20 09:19
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          大佬


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-05-25 23:51
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            还有别的解决方法吗


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-05-25 23:51
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              把坑填上了 等审核ing


              IP属地:中国澳门7楼2024-06-03 06:32
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                相比之前随手写的加了挺多内容 比如布料的设置、数值参考、注意事项
                图片就有这么多


                IP属地:中国澳门8楼2024-06-03 06:34
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                  从PB到Cloth我的感觉就是买的越多学的越快 很多东西都是通过booth预制件学到的


                  IP属地:中国澳门9楼2024-06-03 06:36
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                    生了 cv35015473


                    IP属地:中国澳门10楼2024-06-03 06:56
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                      19搬22的话 cloth可以用这个工具修复 booth3136328 Unity 2019 to 2022 Cloth Transfer 作者:hai-vr
                      不得不说布料是真的脆弱 小改一点就会炸 强行复制过来约束也是乱的


                      IP属地:中国澳门11楼2024-06-03 10:34
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