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关于飞天的区域要多少个

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大佬们,西班牙,如果铺十个城左右飞天,宗辅,除了10个学院,一般要几个圣地、剧场、军营、机场等其他区域啊


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-05-20 00:51回复
    至少一个军营做军训和火药,两个剧院做歌剧、自然历史和卫星,两个机场做全球化,后期飞天城酌情补军营或港口
    西班牙无战飞不发教


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-05-20 01:20
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      西班牙飞天不需要发教,改良加商路给的信仰完全足够了。联机速倒是可以发一个,不会亏太多节奏,但是也就只需要开局双城圣地做鼓舞,然后宗教殖民铺城。
      剧院看你有没有补文化的办法,比如宗主了库马西拉帕努伊啊之类的,可以敲一两个做尤里卡,多了就没必要了
      工业区核心城都要起,老马城周围围一圈工厂生产力还是很可观的
      军营能多造就多造,方便囤铝转项目
      机场造一个做鼓舞吃时代分得了,对飞天没啥用,或者核心城转飞天项目时候分城有多余产能没地方使就敲一个
      然后港商尽量每个城都得有一个,毕竟是西班牙,商路还是很关键的。
      娱乐中心在城市群中间拍一个然后敲上罗斗就行了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-20 01:55
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        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-20 07:27
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          尤里卡区域:2商2港2工2空1军1剧(歌剧与芭蕾非必走)发酵的话圣地也至少两个 职业体育的2娱乐不急 但为了罗斗可以先敲一个


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-20 23:33
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