简单描述一下背景。上周入坑的,小氪6块,觉得有意思,现在经济条件差,小氪可以接受,动辄128的奇遇是真的烦,不是氪不起,是刚打到20关,没啥太多的体验真的不想花这个钱。拿128来打水漂不如带家人去买点排骨吃。OK接下来继续叭叭~~
想给官方一点建议,玩家在玩了,攻略能不能给弄上?
一、【社区来个搜索】:
游戏有个社区入口,进去了不能搜索,比如我打35关卡住了,想看看其他玩家的心得,打开发现刷不到35关的,OK,白刷了没用。刷到大佬们刷的60关,我没玩到啊,跟我关系不大啊。想看的看不到,看到得不想打开。
二、【想玩家氪金出1元6元】
多来点低价礼包,大家平时玩玩,每天氪个1块,隔几天氪个6块,还是能接受的,不管是经济上还是心理上,真的影响不大。但是一天一个128,只能土豪玩吗?虽然说游戏是需要氪金大佬来养活的,但是我不相信玩游戏的人均土豪氪佬。网友可以说我穷,说我抠搜,但是人均氪佬,至少,我不相信。(目前氪了个6块,68的火舞想买但是忙过时间了。没了。没买****,我认。哈哈)
三、【贴吧没人】
都鼓励大家去游戏圈里面发视频吗?贴吧这种小白都知道来搜攻略的地方,真的就没几个人,你官方能不能带头发点消息,周边,更新思路,玩家意见征集,咱就是说,做游戏也是游击战,准备骗氪撤退吗?不能做点细水长流的有点品质的游戏吗?
四、【平民没资源,不氪没法玩?】
首先我是平民,我穷,但是我觉得这游戏做的还是蛮不错的。所有弟子的强度,都要靠一丢丢小令牌来召唤相同弟子来提升境界,那个概率简直骂娘,不能做个类似于阴阳师黑蛋那样的东西吗?或者哪怕你想要有人氪点,我每天3块钱,买10个召唤令,我天天买,也OK。为什么不猛氪的玩家就真召唤不到一点好用的弟子?这后面怎么玩?玩不到后面就直接弃坑了。你游戏玩家流失了后面怎么办下去啊,还是说本身你们的定位就是自己随便搞搞,蹭一波就撤?
五、【内容太单一了】
每天弄个XX关卡作为高难度调整,血量是玩家攻击力的1.5倍之类的东西,让大家每天有个可挑战的。挑战成功有点好的奖励,不然很多玩家估计跟我一样,上线,清体力,刷又刷不过,坐牢一天,完事儿。能不能关卡简单点,弄个日常挑战关,比如今天是19关,每个人进去,怪物强度都跟自己输出能力有关,比如今天,19关挑战UP,剑攻击力=0,然后大家靠其他输出来打,之类的小buff,你们做得比我们玩家想的要专业得多,这样日常除了清体力,可以做点别的。不至于0氪,微氪玩家,每天上线就坐牢。---(目前那个锁妖塔,强度够了就乱推,强度不够就死活打不过,,,真的毫无变数,,,我想建议的是,那种有丰厚奖励但是变数很大的关卡。可能萌新一顿乱选就过了,氪老可能出的技能不好就是打不过去,另外最好别消耗体力,就是锁妖塔那种反复挑战的模式就好,或者每天1块钱买个通行证去打一天,这绝对是你们有收益的。)
六、【策划都给我出来挨骂】
用心做,蛮好玩。别给我跑了!!!!
总之:官方大大体谅一下中氪以下的玩家,多放点资源出来,给大家有点可玩项,多有点变数,过关不要靠氪完了的战力碾压吧!祝游戏越做越好,别给我跑路了~
另外你们名字是不是跟其他游戏有点重合,要么更名一下,要么咋处理一下。好好做吧,有人爱玩的。---我有一个朋友
想给官方一点建议,玩家在玩了,攻略能不能给弄上?
一、【社区来个搜索】:
游戏有个社区入口,进去了不能搜索,比如我打35关卡住了,想看看其他玩家的心得,打开发现刷不到35关的,OK,白刷了没用。刷到大佬们刷的60关,我没玩到啊,跟我关系不大啊。想看的看不到,看到得不想打开。
二、【想玩家氪金出1元6元】
多来点低价礼包,大家平时玩玩,每天氪个1块,隔几天氪个6块,还是能接受的,不管是经济上还是心理上,真的影响不大。但是一天一个128,只能土豪玩吗?虽然说游戏是需要氪金大佬来养活的,但是我不相信玩游戏的人均土豪氪佬。网友可以说我穷,说我抠搜,但是人均氪佬,至少,我不相信。(目前氪了个6块,68的火舞想买但是忙过时间了。没了。没买****,我认。哈哈)
三、【贴吧没人】
都鼓励大家去游戏圈里面发视频吗?贴吧这种小白都知道来搜攻略的地方,真的就没几个人,你官方能不能带头发点消息,周边,更新思路,玩家意见征集,咱就是说,做游戏也是游击战,准备骗氪撤退吗?不能做点细水长流的有点品质的游戏吗?
四、【平民没资源,不氪没法玩?】
首先我是平民,我穷,但是我觉得这游戏做的还是蛮不错的。所有弟子的强度,都要靠一丢丢小令牌来召唤相同弟子来提升境界,那个概率简直骂娘,不能做个类似于阴阳师黑蛋那样的东西吗?或者哪怕你想要有人氪点,我每天3块钱,买10个召唤令,我天天买,也OK。为什么不猛氪的玩家就真召唤不到一点好用的弟子?这后面怎么玩?玩不到后面就直接弃坑了。你游戏玩家流失了后面怎么办下去啊,还是说本身你们的定位就是自己随便搞搞,蹭一波就撤?
五、【内容太单一了】
每天弄个XX关卡作为高难度调整,血量是玩家攻击力的1.5倍之类的东西,让大家每天有个可挑战的。挑战成功有点好的奖励,不然很多玩家估计跟我一样,上线,清体力,刷又刷不过,坐牢一天,完事儿。能不能关卡简单点,弄个日常挑战关,比如今天是19关,每个人进去,怪物强度都跟自己输出能力有关,比如今天,19关挑战UP,剑攻击力=0,然后大家靠其他输出来打,之类的小buff,你们做得比我们玩家想的要专业得多,这样日常除了清体力,可以做点别的。不至于0氪,微氪玩家,每天上线就坐牢。---(目前那个锁妖塔,强度够了就乱推,强度不够就死活打不过,,,真的毫无变数,,,我想建议的是,那种有丰厚奖励但是变数很大的关卡。可能萌新一顿乱选就过了,氪老可能出的技能不好就是打不过去,另外最好别消耗体力,就是锁妖塔那种反复挑战的模式就好,或者每天1块钱买个通行证去打一天,这绝对是你们有收益的。)
六、【策划都给我出来挨骂】
用心做,蛮好玩。别给我跑了!!!!
总之:官方大大体谅一下中氪以下的玩家,多放点资源出来,给大家有点可玩项,多有点变数,过关不要靠氪完了的战力碾压吧!祝游戏越做越好,别给我跑路了~
另外你们名字是不是跟其他游戏有点重合,要么更名一下,要么咋处理一下。好好做吧,有人爱玩的。---我有一个朋友