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【522更新】谁能翻译下

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8.4 表现优化
1)优化了所有职业攻击距离与近身技能释放距离的适配,使全职业普通攻击动作衔接更为流畅。
o(* ̄▽ ̄*)ブ


IP属地:安徽1楼2024-05-21 23:33回复


    IP属地:安徽通过百度相册上传2楼2024-05-22 01:38
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      感觉应该是这样,比如你的技能释放距离是5米,但是你距离boss7米,这样你点击技能的时候 人物可能会往前走一下才能释放距离,但是有时候 人物走过去,释放技能的时候会停顿一下,导致你的技能没有释放出来的,我是这么理解的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-22 06:30
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        就和你打怪够不着,你要往前跑一下,跑到怪前面要停一下 再释放技能,有时候技能就卡没了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-22 06:31
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          我认为就是优化了近身的距离,使其变的更准确,并且对额外的增加攻击距离更准确,不会出现对有的技能有用有的没用,我玩wx,就会出现同为近身按一个技能走到怪边开始打怪,然后你会发现另一个技能也是近身,但需要再上前一步,比如破山好像就是所以技能中最短的,不管用什么技能先手,在用破山都要上前一步


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-22 08:23
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            反正放技能的时候距离不够会走两步,然后怪走了人物又跟着走几步,技能一直放不出来


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-05-22 09:49
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              这玩意还有个情况,技能写的近身,你技能能打到,但是平砍够不到,还得往前走一步.....说的就是SS...


              IP属地:天津8楼2024-05-22 11:05
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                存在了一千年的问题了,现在想起改了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-22 13:06
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                  我MG三十多米的射程,有时候技能放不出来,要走到怪跟前才行


                  IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-05-30 03:53
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