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怎么把已经三维重建好的dicom数据导入到unity的场景里

来自:tieba.baidu.com/p/9025846100



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-22 23:08回复
    unity支持FBX OBJ等三维模型文件,但是一般OBJ只存储模型信息,所以unity模型文件用FBX格式比较好,FBX可以包含模型、贴图、材质球、动画等信息
    有2种方法
    1.你把你的模型数据导入主流的三维软件(MAYA 3DMAX BLENDER)里,调整好模型的材质(材质颜色,不透明度等),导出FBX格式,在导入unity中
    2.直接把obj导入unity,然后在unity中创建材质球,调整材质参数,挨个赋予各个模型部位


    IP属地:河南4楼2024-07-31 09:58
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