仅供娱乐
development_cost_modifier这个强大修正p社给的非常吝啬,过去除了最开始都江堰bug的版本,不用自建国是凑不满100的,看一下1.37,可以找到一种不太现实(代价很大)但确实可以的实现方法
这次的意大利任务给了罗马一个ITA_all_roads_lead_to_rome的modifier,足足减25的development_cost_modifier,那么可以:
1.用一个任务给5点development_cost_modifier的非end tag国家开局,以波米为例,任务拿到boh_early_industrialization
2.成立波兰,任务拿到pol_efficienct_development_modifier,pol_polish_swedish_act_of_baltic_coprosperity_modifier这两个修正,共10点
3.成立汉萨和匈牙利,各有一个首都5点的修正hsa_center_of_mineral_trade,hun_fertile_lands(先迁都罗马)
4.开基建理念可以刷到一个首都5点的修正,capital_boom,开经济霸权5点
5.转伊比利亚或朝鲜文化,伊比利亚文化可以得到5点修正的圣令,朝鲜gov也有5点,最后要3级gov改革有个centralize_reform也有5点,但是这个改革要求同大陆少于50地
这样加上科技给的30点在罗马种地可以凑满100
development_cost_modifier这个强大修正p社给的非常吝啬,过去除了最开始都江堰bug的版本,不用自建国是凑不满100的,看一下1.37,可以找到一种不太现实(代价很大)但确实可以的实现方法
这次的意大利任务给了罗马一个ITA_all_roads_lead_to_rome的modifier,足足减25的development_cost_modifier,那么可以:
1.用一个任务给5点development_cost_modifier的非end tag国家开局,以波米为例,任务拿到boh_early_industrialization
2.成立波兰,任务拿到pol_efficienct_development_modifier,pol_polish_swedish_act_of_baltic_coprosperity_modifier这两个修正,共10点
3.成立汉萨和匈牙利,各有一个首都5点的修正hsa_center_of_mineral_trade,hun_fertile_lands(先迁都罗马)
4.开基建理念可以刷到一个首都5点的修正,capital_boom,开经济霸权5点
5.转伊比利亚或朝鲜文化,伊比利亚文化可以得到5点修正的圣令,朝鲜gov也有5点,最后要3级gov改革有个centralize_reform也有5点,但是这个改革要求同大陆少于50地
这样加上科技给的30点在罗马种地可以凑满100