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大家好,我是两个潇不太会,受光耀会的请托,将博德之门3中出现的怪物收录成册,做一本怪物指南以供冒险者们参考使用,看在1000金币,额不,是造福冒险者的份上,两个潇尽心完成,从怪物的来历、技能、弱点、应对方法来介绍,还贴心的给出威胁指数,当然,两个潇不是伊尔明斯特,如果指南中有错误的地方,非常欢迎小伙伴们指出完善。最后顺便问一句,光耀会在收到一个养鸡人的蛋后莫名失联,有没有小伙伴知道他们去哪了,这才给了10金币当订金哎。


IP属地:江苏1楼2024-05-23 20:40回复

    1.我疯起来连自己都打——豺狼人。这种人身狼头的怪物并不是自然的产物,而是恶魔领主耶诺古的遗产,由鬣狗改造而成。当这些豺狼人通过仪式给耶诺古献祭鲜血时,耶诺古有时会奖励他们,随机选择一名让恶魔的精魄附身,这名豺狼人被称为耶诺古的毒牙。而产生新的豺狼人跟它有密切关系,具体方法就是让鬣狗吞食被耶诺古毒牙杀死的生物,一个成年的豺狼人就会从鬣狗体内孕育而出。豺狼人疯狂嗜血,敌视一切生物,当然,这些神经病疯起来连自己人都打。成群结队的豺狼人会出现一个首领,即为督军,剩下的按使用武器分为利齿、猎手、肉食者与若干鬣狗。
    弱点。豺狼人作为类人生物,控制人类的法术也可以控制他们,攻击虽然高但是血量较低,可以集火秒掉。
    应对方法,以两个潇在晋升之路遇到的豺狼人团队为案例,先介绍敌方阵容。
    利齿豺狼人。等级4,AC14,血量26,抗性无,技能借机攻击、黑暗视觉、灵魂奉献,让人物无法做出附赠动作或反应,横冲直撞,这个算是近战神技,近战攻击后撞倒敌人后还可以用附赠动作移动,同时还能啃咬,一打一咬还带击倒。
    豺狼人猎手。等级4,AC14,血量26,抗性无,技能与利齿一样。因为使用弓箭所以横冲直撞基本用不了,不过拥有怒火中烧这个更厉害的神技,不讲道理直接给多打。
    豺狼人食肉者。等级4,AC15,血量28,抗性无,技能只有借机攻击和黑暗视觉,可以食肉加血,妥妥的炮灰。
    豺狼人督军。等级5,AC16,血量110,抗性无,技能灵光嗜血,拥有横冲直撞的生物可以用附赠动作进行啃咬。借机攻击、韧性,必然造成5点钝击伤害。永久武装,无法被缴械。黑暗视觉,怒火中烧,麻痹链枷,溃烂狂怒。督军跟普通豺狼人完全不是一个等级的,种族已经变成了邪魔,血量不止翻了一倍,各种多段打击还带麻痹,玩家几十的血量根本不够它看,妥妥的BOSS。
    我方阵容,全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。
    如果你也是博得安选择的幸运儿,那么你可以用蝌蚪的力量让豺狼人督军先行攻击自己的同类,等小弟死光了再群殴督军就简单多了。如果你只是普通冒险者,正面硬刚肯定是最差选择,偷袭可以大大降低难度,让对方一回合内只能挨打,督军恐怖的血量注定只能最后击杀,用定身术或者狂笑术控住,优先干掉猎手,一次2箭可是要秒人的,然后干掉利齿、食肉、狗狗,最后集火督军。当然,一个会荆棘从生的德鲁伊会让你事半功倍,对于这种不会飞的怪物,这个法术是致命的,当然豺狼人不是笨蛋,宁愿绕路也不会踩这些钉子,所以你需要放在他们中间,他们就呆的了。小弟死光了大哥也扑腾不了几下,4打1群殴它吧。
    4级就能多打让豺狼人非常致命,不少新入行的冒险者的一血都是被他们拿的,威胁指数4星。


    IP属地:江苏2楼2024-05-23 20:41
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      2.健康饮食造就聪明大脑——食人魔。
      食人魔以异常强壮、到处惹麻烦、不挑食、收藏奇怪的物品、愚蠢到不可思议而闻名于世,作为大型生物,成年食人魔的体重可以高达500kg,掠夺、捡垃圾、杀戮就是食人魔一生要干的三件大事,食人魔喜欢独自筑巢,偶尔也会组团出道,更多的是与其他怪物混在一起,尤其喜欢地精,欺负这些比他们弱小的怪物是他们的一大乐趣。
      在染疫村庄,你会遇见也许是全费伦大陆唯一一个智力高达17点食人魔,他因为智力高超还带领着两个弱智小弟,不同于其他食人魔见到你就想把你砸扁,这个叫做开明的郎普 的食人魔不仅是个美食家,还是个商人,至理名言,健康饮食造就聪明大脑。可惜它这么高的智力完全靠一件魔法装备,而不是吃啥。不知道为什么,食人魔自带萌属性,这三人如果成立巡回马戏团应该会很火。另外,你可以用500金币换得他们三一次出手的机会。不过如果你想赖账,那么这三也不介意看看你尝起来是鸡肉味还是牛肉味。
      弱点,食人魔智力、感知双低,虽然是巨人系不吃人类定身术,但是狂笑之类的感知豁免魔法对他们有奇效。
      应对方法,以两个潇在染疫村庄拒绝支付食人魔三兄弟钱财为案例,先介绍敌方阵容。
      大哥 开明的郎普。等级4,AC13,血量87. 抗性无,技能借机攻击,韧性,食人魔印记,被动加1D6伤害。黑暗视觉。
      二弟 范克。 等级4,AC12,血量76. 抗性无,因为空手技能比大哥少一个食人魔印记。
      三弟 契克。等级4,AC12,血量76. 抗性无,技能跟大哥一样。
      我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。
      食人魔的特点是攻击高血量厚,三个一起捶你肯定吃不消,所以用狂笑跟命令分别控制两个,群殴一个,超低的感知下,食人魔能足足躺满十回合,单个击杀就行了。
      很多冒险者头铁选择硬刚,结果多半是被砸扁。威胁指数3星


      IP属地:江苏3楼2024-05-23 20:42
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        3.我的爸爸是只羊——牛头人。
        与豺狼人相同,牛头人同样不是自然的产物,而是诞生于恶魔仪式,头戴动物象征面具的邪教徒们在迷宫里面互相厮杀,解放自己最原始的欲望冲动,最后转化为牛头人。牛头人最初的创造者是被称作角魔之王的恶魔领主巴弗灭,这货在隔壁正义之怒里面有大量的戏份,虽然一个羊头怪如何生出牛头怪一直是个谜。牛头人脑袋依然是牛,不过直立行走后口味发生改变,不吃草改吃肉,大多数都是独居,爱好是在地下城或者迷宫中伏击过路者。虽然牛头人双脚着地,他们的攻击方式依然跟四脚着地时一样,冲撞顶人,这种方式在地形复杂的地下尤为致命,受害者大多不是被撞死而是被摔死。
        弱点。不组团是牛头人最大的弱项,如果每次都是5个牛头人一起出动,估计幽暗地域也没啥活物了。
        应对方法,以两个潇在幽暗地域遭遇的牛头人为案例,先介绍敌方阵容。
        牛头人棍哥 等级4,AC14,血量117. 抗性挥砍抵抗、钝击易伤,技能借机攻击,凶蛮打手,凶蛮重击,凶蛮跳跃,跳到人身上将人击倒,冲锋,强壮,韧性,黑暗视觉,鲁莽咆哮,攻击与被攻击均获得优势,顶撞,直接顶飞对手。几个技能看得近战口水都要掉下来,这不妥妥野蛮人高级版。
        牛头人空手哥 等级4,AC12,血量117,抗性无,技能跟斧子哥一样。
        我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。见谁都打的蜥鲨兽一只。
        牛头人有着不亚于食人魔的攻击与血量,而且在幽暗地域这种过道狭小且地形差特别多的地方,它的冲撞与飞跃都特别致命。不论是趁你团队集中时来个冲撞,还是挨个顶飞到深渊中,分分钟团灭你。棍哥与空手哥并不一起行动,而是保持一段距离,将棍哥吸引至旁边空旷地方防止地形杀,此战蜥鲨兽也会凑热闹,不过在它眼里牛头人显然是优先击杀的目标,所以趁空手哥跟蜥鲨兽打的不可开交之时尽量击杀棍哥,然后围殴空手哥就行啦。
        牛头人相当于长着牛头的高级野蛮人,在前期冒险者等级低的时候非常难缠,威胁指数3星。


        IP属地:江苏4楼2024-05-23 20:45
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          补一个相关贴简单介绍科普游戏里以物品形式间接出现但...


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-23 20:50
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            速更,夜不能寐


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-24 01:13
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-05-25 10:34
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                多更点爱看


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2024-05-25 19:56
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                  4.行走的CD——鸟妖。
                  鸟妖长着秃鹰的身体、脚、翅膀,人类的躯干四肢与头,远看像一个长着翅膀的女人。最初的鸟妖其实是一个精灵少女,因为感情原因诅咒众神而变成鸟妖,不过神赐予的美丽诱惑的歌声依然存在。鸟妖也凭借这个天赋引诱受害者前往致命的陷阱中,比如流沙或者深水。鸟妖知道自己实力较弱,但是仗着自己会飞,一般徘徊在荒凉的海岸峭壁等对非飞行生物不利的地方,因为一旦打不过就可以立刻逃之夭夭。鸟妖有着很强的收藏欲,跟乌鸦有点像,特别喜欢blingbling闪闪发光的小东西,所以鸟巢中通常会有一些非常有价值的魔法饰品。
                  弱点。脆皮,与法师相同,沉默了就变傻鸟了。
                  应对方法,以两个潇在海岸碰到鸟妖为案例。
                  敌方阵容。
                  鸟妖 等级3,AC13,血量31,抗性无,技能诱惑之歌,魅惑生物,使他们向自己靠近。借机攻击,多重攻击诱惑,对被诱惑的目标造成多重攻击。
                  我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。被诱惑的提夫林小孩一名。
                  鸟妖每回合都会唱歌诱惑冒险者,一旦中了就会几回合任它宰割,更危险的是提夫林小孩很快就要淹死。但是我们逆向思维,鸟妖最大的杀器就是唱歌,如果让它唱不了也就是普通的秃鹰而已,一个沉默就可以吊打他们。对了,因为地形的问题,还要记得给自己带上弓箭,或者上强力跳跃术,不然还打不到这些怪物。
                  鸟妖天生被沉默术完克,一只准备好的冒险者小队可以轻轻松松战胜他们,威胁指数2星。多说一句,歌唱的真不错,要是能养一只就好了。


                  IP属地:江苏9楼2024-05-26 10:47
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                    5.最强单手神器的拥有者——崧蓝树人。
                    这种手持棍棒盾牌的树人创造方式极其野蛮血腥,需要将一个活人的心脏从身体中移除,在其中放入一粒种子,然后将心脏放入一颗树中,用这个活人的鲜血进行浇灌三天,崧蓝树人就会破土而出。跟普通的树木不一样,崧蓝树人虽然也需要阳光,空气,大地的养料维生,但是他们是不朽的,非常适合当做守卫,往往被守护者已经随着时间死亡,守护者依然存在。崧蓝树人存在的特殊环境还很容易吸引一些泥魔蝠生活,一个远程一个近战形成完美配合。当然,崧蓝树人被世人熟知还有另外一个原因,就是他右手的武器,扭曲的树枝,这可是不亚于巨人杀手的神器,不少冒险者通过树妖召唤他们,并不是要守护什么,而且图这根棒子。可惜神器太过逆天,一个叫拉瑞安的神祇看不过去,将棒子与崧蓝树人牢牢绑定,死不分离。
                    弱点。腿短不会跳、弱火。
                    应对方法,以两个潇在寻找揭穿卡哈暗影德鲁伊身份证据的战斗为案例。
                    敌方阵容。崧蓝树人,等级4,AC16,血量54,穿刺、钝击抗性,火焰易伤,技能,借机攻击,再生,本回合如果没有受到火焰伤害,会恢复10点血。魔法短棒,木棍额外造成一个3至12点钝击伤害,黑暗视觉,纠缠术。
                    远古泥魔蝠,等级3,AC14,血量23,毒素免疫,技能,借机攻击,死亡爆裂,死亡后会自爆,造成2至12力场伤害,召唤小弟,召唤一个幼崽,除了血少一点其他都跟本尊一样,泥水呼吸,朝一个生物吐泥巴造成束缚状态,并造成泥泞状态。
                    我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。
                    崧蓝树人的纠缠配合远古泥魔蝠加小弟的自爆真是一绝,树人AC高抗性多,有再生技能,18的力量配合魔法短棒技能,伤害十足,如果冒险者在2级左右来这里,估计耗都能给耗死。优先击杀远古泥魔蝠,小弟不用管,大哥死了小弟也会死,不过记得把这些炸弹推远点,别炸到自己。最后用火伤对付崧蓝树人,易伤状态下一发灼热射线可以秒一个树人。实在打不过可以利用树人不会跳的弱点在河对岸欺负它。
                    崧蓝树人在冒险者等级低的时候比较难打,攻高血厚防高,还会纠缠术让你站着挨魔蝠的自爆,不过崧蓝树人吃亏在不会跳,找一个水深的地方他就过不来了,威胁指数2星。


                    IP属地:江苏10楼2024-05-26 10:47
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                      已订阅


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-26 19:26
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                        好帖速更


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-05-28 02:25
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                          6.我可不是戴帽子的哥布林——红帽子
                          冒险者很容易把红帽子与哥布林搞混,铁靴、皮裤、红帽子这种怪异风的搭配很符合哥布林逮到什么穿什么的风格。实际上红帽子比哥布林危险太多,如果一个生物表现出狂热的嗜血欲望,那么在受害者的鲜血中就有可能诞生出红帽子,这些驼背的小矮子有着非凡的力量,嗜血程度堪比巴尔之子,他们的帽子也不是天然红色,而是用鲜血染红。召唤这些生活在妖精荒原的妖精需要丰富的知识,所以红帽子大多被鬼婆用来看门,或者被厉害的马戏团团长雇佣扫地。数个红帽子中会自然产生一名红帽子鲜血贤者对团队进行管理,当然方式肯定不是绩效考核,而是直接威胁或者殴打。
                          弱点。腿短不会飞,喜欢踩水容易造成潮湿状态。输出主要靠BUFF,没有BUFF的红帽子就是一个拿镰刀的地精。
                          应对方法,以两个潇在鬼婆家门口的战斗为案例。
                          敌方阵容。红帽子,等级4,AC14,血量58,抗性无,技能借机攻击,多重攻击:嗜血,在嗜血状态下可以多打,沉浸杀戮,对流血目标攻击占优,黑暗视觉,铁意追击,飞踢目标,使其倒伏的同时造成3D8+4的钝击伤害。
                          红帽子鲜血贤者。等级4,AC12,血量35,抗性无,技能借机攻击,战地施法者:专注,黑暗视觉,类人定身术,嗜血,伤口裸露,给敌人上流血DEBUFF。
                          我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。
                          团队组合不错啊,1名红帽子还专门配一个鲜血贤者,嗜血,定身,流血全部上齐下红帽子简直就是巴尔化身,开局红帽子会因为鬼婆的法术伪装成绵羊,冒险者攻击它的话还会因为震惊而处于被偷袭状态。这一回合红帽子BUFF叠满冒险者也就歇菜了。战斗的关键就是不能让BUFF叠起来,所以优先攻击红帽子鲜血贤者,就是上了BUFF也要给他打断,没有BUFF叠加的红帽子威胁度很低,鲜血贤者死了以后红帽子也蹦跶不起来了。
                          很多低级冒险者在遇到红帽子时会错误的选择优先攻击他们的输出手,其实鲜血贤者才是最危险的,定身、嗜血、流血都要靠他施展,大部分情况都是输出没秒掉,自己还被控制,结果被叠满BUFF的红帽子刷刷三下带走。威胁指数4星。


                          IP属地:江苏13楼2024-06-01 08:46
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                            7. 蜘蛛界的牧羊人——伊特怪。
                            不知道是不是模仿人类放羊,这种人形蜘蛛站立行走并看管蜘蛛群。他们的攻击方式还是跟蜘蛛一样,喷射蛛网包裹猎物,然后通过噬咬给猎物注射致命的毒液。判断一个地方有没有伊特怪很简单,你就看这里是不是遍布巨大的蜘蛛网就行了。伊特怪会通过猎物踩到蛛网上反馈的声波判断猎物的位置,然后悄悄跟踪,最后布下陷阱等待猎物上门,当然,他们也会放出自己牧养的蜘蛛共同对付猎物。出于节约粮食的考虑,伊特怪不会马上杀死猎物,而是用蛛丝层层包裹,配上地下潮湿阴冷的环境,起到一个冰箱里面裹保鲜膜的效果,冒险者经常在地下发现被蛛丝包裹的猎物倒吊在蛛网上,这对猎物来说比即时死亡还要痛苦百倍。
                            弱点。血量低,伤害需要上毒或者网缚状态才能打出来。
                            应对方法,以两个潇在染疫村庄地下蜘蛛巢穴里的战斗为案例。
                            敌方阵容。伊特怪。等级3,AC13,血量42,抗性无,技能借机攻击,多重攻击:网缚,对被网缚和中毒状态的生物进行多打,感染,蛛网感知,蛛网行者。蛛网,喷出一张网,对生物造成网缚状态。
                            相位蜘蛛。等级3,AC14,血量31,毒素免疫,技能借机攻击,蛛网行者,黑暗视觉,蛛网,以太漫游,怪物版的迷踪步,猛毒扩散,造成2D6+3的毒素伤害并有几率让生物中毒。
                            我方阵容。全法系阵容,等级4术士、牧师、法师、德鲁伊各一名。
                            战斗开始后前几个回合伊特怪和相位蜘蛛都在忙着给我方上网缚跟中毒,思路是对的,不过自身太脆以至于活不到上完DEBUFF,只有42点血的伊特怪尽量一回合解决,然后慢慢收拾蜘蛛就行了,对了,记得喝一瓶抗毒药剂,可以抵消大部分毒伤害。
                            伊特怪虽然号称蜘蛛牧人,实际上还没有蜘蛛厉害,除非冒险者小队完全没有远程能力,不然都可以比较轻松的解决。威胁指数2星。


                            IP属地:江苏14楼2024-06-01 08:46
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                              速更,夜不能寐


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-04 18:45
                              收起回复