可能是火影的秘卷与游戏类型融合的太好了,导致有些人可能会觉得空岛贝很违和,但其实作为类火影的动作游戏,博弈逻辑里需要“角色通用技能池”这个机制,这个机制要求:
1.具有相近的起手帧数和起手动作(不能是一个抡锤子一个扔石头,起手帧数和动作完全不同)
2.具有一定数量池+拓展性
3.尽可能贴合原著中的某一设定
这么算下来空岛贝基本是最符合要求的道具,归根结底,空岛贝只是一个“功能包装”,而不是一个主打还原性的设定
举几个例子:
如果这是龙珠,这个“功能包装”就是万能胶囊
如果是家庭教师,这个“功能包装”就是彭格列匣子
如果是哈利波特,这个“功能包装”就是呼神守卫
如果这是斗破苍穹,这个“功能包装”就是纳戒
在此基础上,有时候这个“功能包装”会正好完美的与原作设定重合,但大多数情况下终归是会有些偏差,对于想走PVP竞技路线的格斗游戏来说,“功能包装”服务于“博弈机制”,同理,体型问题也是如此,完美的体型还原势必要让位于平衡性
1.具有相近的起手帧数和起手动作(不能是一个抡锤子一个扔石头,起手帧数和动作完全不同)
2.具有一定数量池+拓展性
3.尽可能贴合原著中的某一设定
这么算下来空岛贝基本是最符合要求的道具,归根结底,空岛贝只是一个“功能包装”,而不是一个主打还原性的设定
举几个例子:
如果这是龙珠,这个“功能包装”就是万能胶囊
如果是家庭教师,这个“功能包装”就是彭格列匣子
如果是哈利波特,这个“功能包装”就是呼神守卫
如果这是斗破苍穹,这个“功能包装”就是纳戒
在此基础上,有时候这个“功能包装”会正好完美的与原作设定重合,但大多数情况下终归是会有些偏差,对于想走PVP竞技路线的格斗游戏来说,“功能包装”服务于“博弈机制”,同理,体型问题也是如此,完美的体型还原势必要让位于平衡性