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不知道什么时候

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不知道什么时候 没有兵线根本推不动防御塔导致兵线位置成为能不能胜推塔胜利的超大因素
不知道什么时候 人头可以积累几千的经济优势 导致单人天肥经济差最多2000队伍4000人人有输出的局面被改变 经济差的人到后期也没未来 拖到25分钟六神装才人人平等
不知道什么时候 多了一堆buff 让胜率高的英雄没输出还脆 或者前排直接变纸 脆就够了 让打伤害的英雄没有伤害?搞笑呢嘛 让抗伤害的英雄没有抗伤能力 这也叫平衡嘛
不知道什么时候 喜欢玩adc的彩笔变得巨多 看见adc就抱着不撒手 阵容三四个adc塔都出不去 看见残血就把自己追死 塔都出不去在然后游戏里面发扬永不放弃的精神就是不投让对面杀着玩


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-24 11:14回复
    玩过好多次有三个或四个AD,用寒冰破败之后出肉,女枪出AP,几乎都赢了。寒冰最稳,出肉后拉扯能力很强


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-25 06:06
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