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观鸣潮开服有感,在手机上玩复杂游戏是否有必要?

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事实1:爆款手游非常赚钱,所以这些厂家拼了命的上手机端希望分一杯羹。由此引出的问题是,你要做三端优化。
问题2: 人才缺口,美术建模文案。这些都可以靠堆人来解决,但是引擎优化这些需要专业的程序员来搞定。甚至需要那种特殊人才,堆人是没用的。
另外优化是个取舍问题,常见方案是远景不加载或者纹理压缩。但是鸣潮又是一个机动性略高的游戏,速度快对加载要求又更大了(现在想想幻塔是真有东西吧)。再者,你优化了,玩家觉得画质又低了。手机还得适配多个机型。
展望3:在多端大世界手游难行的环境下,改变思路,以pc端为主,手机为辅的模式是否可行。要画质剧情战斗全去pc端,手机就用来收菜,直接不放游戏画面了。做成后台数据共享的小游戏。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-24 11:47回复
    天呐秧秧这图是真可爱吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-24 11:49
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      就是舍不得手游用户不承认自己做的网游


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-05-24 11:49
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        这侧脸有点像……甘雨,还有呆毛。


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-05-24 12:24
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          手机上确实只适合收菜


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-05-24 12:44
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            幻塔我一直没搞明白,它是个一般向吗?


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-24 13:44
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              我一直觉得二游根本不配去做复杂的,老老实实当个电子盆栽,定期开个花给我提供一下情绪价值就足够了。它们不会真以为那微乎其微的游戏性真有b用吧。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-24 14:07
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