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科普下仇恨机制

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OT:当第二仇恨超过第一仇恨120%既会OT。
强仇:复制第一仇恨或者大于100%的第二仇恨,并且强制N秒攻击自己(期间不会转移目标),也就是说强仇并不能凭空造成巨额仇恨。
T如何建立仇恨:本质是伤害,在没有奇穴和秘籍的修饰下,伤害越高仇恨值越高。
划重点,起手警惕别T的全团无威胁气劲,主T要点掉或者让他们先不打。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-25 19:18回复
    那我也科普下,有人被点名的时候,boss可能会有转换目标的行为,这时t的仇恨数值如果不到被点名的人120%的话,会出现ot,所以尽量保持二仇80%,别太划
    另外,有一部分技能自带一定仇恨,无关伤害,具体数值我就没了解了


    IP属地:重庆2楼2024-05-25 19:23
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      那我再来补充一下,boss放技能的时候不吃强仇,所以强仇技能要避开boss放技能的时间,要不然容易ot或者换仇换不过来


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-26 07:10
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        五毒宠物能受无威胁气劲影响吗


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-31 13:26
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          无所谓 我玩策T的


          IP属地:江苏5楼2024-07-31 13:34
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