4.光次,伟大无需多言,龙尊权能最大受益者,神运T0输出
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总体表现夸张,从第一周各种单c乱杀就可以看出,光次在坦度中等以及偏下,复生较少的环境里的破坏力只能用夸张形容
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我讲下目前我看到的缺点,分别对应持续输出玩法和爆发玩法:
1.还是神运阈值的问题
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,虽然光次有权能补强破击率,但是暴击率的问题依旧没有解决
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,这导致如果将光次作为单c来用的话,随着精灵存活能力的上升,光次的持续输出还是难以承担单c的大任。
2.怕多复生和大肉猪,最经典的就是最近上周流行的火末蜜西西双复活守阵、排位90w血不休
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,以及最近频繁出现的不动和阿瑞。
对于只打一波大招的光次来说,上述情况都会导致禁疗的被动无法充分利用,可以说强度直接打骨折了
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