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从2.08到2.22,你认为最棒的更新与最糟糕的更新各是什么?

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-26 18:18回复
    我认为最糟糕的更新是ano限制了随机地城的层数,由随机3~6层改为了固定3层.....
    我实在无法理解这项改动的意义,有股策划为了写年终总结而硬更新游戏的美。这让地城的“随机感”大幅度减少,变得极其死板,可以说是我最讨厌的一次更新了。拜托,6层的觉醒地城打起来真的超爽的好吧,现在打起来有股莫名的寸止感,随机地城没打个开头就结束了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-26 18:24
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      现在玩的还是2.10,之后的更新不是削了魔法吗,我恰好玩的就是魔法,而且最近的版本烹饪只能出一道菜,没法用一个食材和仨宠物进食,晒肉干的收益也会减少三分之二


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-26 18:30
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        这不算最差的,最差的在于2.23
        Ano的预计更新写了
        机翻内容:由于吸血效果大差,所以删除
        我:?
        然后【魔漏】改名为【侵蚀】并赋予给地狱属性
        地狱抗性减免【侵蚀】


        IP属地:辽宁4楼2024-05-27 00:05
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          对成长率更新比较满意。增加了石粒和主线进度的黏合度,石粒对等的情况下打起来更有意思。同时减少了通关后刷属性技能的垃圾时间。体验质量大大提高了。
          咏唱参与一半的原始强度计算。原先独立的魔法等级既不合理也不舒适。改动后十分舒畅。
          死灵调整让人十分不满。ai并没有变得更好。同时失去了可以同调的魔控。
          回血加BK计量条的设计初衷是好的,但是太过简单粗暴。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-27 03:40
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            最不喜欢野怪也能随机掉落蛋和奶,原本的眼心皮液骨就已经够多种了,塞满背包,现在又多两种仓鼠党捡不下难受死了,而且真的很溢出,蛋和奶又都不会腐烂,已经堆满仓库根本吃不完,而且说真的打怪打着对面木乃伊突然给你下个蛋拉个奶??就蛮破坏沉浸感的,不是所有生物都适合下蛋产奶的啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-05 01:51
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              最棒的感觉是出海系统,主游戏里再加了个小肉鸽的感觉,但是现在船太容易坏了,随机事件也还有点少,遇到鲨鱼不管打还是逃都会损耗船?如果能靠触发战斗决定船会不会被损耗可能会更好吧,但是未来可期吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-05 01:56
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