头两天玩感觉性能爆炸,但是玩了几天后感觉短板也挺明显的
手不长,不能说短,但是立回并不占优势,包括波动,一旦陷入立回僵局,因为血量劣势导致被拖入立回节奏就是亏
版边伤害虽然爆炸,但是推板能力堪忧,不耗气的推板事倍功半
斗气紧张,爆发依赖大,而且绿冲慢
抗压一般,凹空就是死,连段较苛刻
最后就是血量问题了,这个见仁见智
总的来说就是,如果对方也是个抢节奏的角色,比如朱莉,嘉米,金伯利,你会很难受,如果是血厚,指令投爆发角色,如老桑,码农,你汗流浃背,因为玩这类的立回都不会太差,你想推别人进厕所也不是那么容易的
对了,起身斗反并不好用,所以说想转豪鬼的谨慎,这次大调整很多角色都变化不少
手不长,不能说短,但是立回并不占优势,包括波动,一旦陷入立回僵局,因为血量劣势导致被拖入立回节奏就是亏
版边伤害虽然爆炸,但是推板能力堪忧,不耗气的推板事倍功半
斗气紧张,爆发依赖大,而且绿冲慢
抗压一般,凹空就是死,连段较苛刻
最后就是血量问题了,这个见仁见智
总的来说就是,如果对方也是个抢节奏的角色,比如朱莉,嘉米,金伯利,你会很难受,如果是血厚,指令投爆发角色,如老桑,码农,你汗流浃背,因为玩这类的立回都不会太差,你想推别人进厕所也不是那么容易的
对了,起身斗反并不好用,所以说想转豪鬼的谨慎,这次大调整很多角色都变化不少