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跃动小子游戏进阶攻略(二)——周年庆(扭蛋、幻凯、群雄)

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本来有把各种活动按系列写完的想法,但感觉都是大工程,作为拖延症患者还真不知道什么时候会有这个动力。正好周年庆有点想法,想了想赶啥就写点啥吧。零碎着写的可能还更容易点。
惯例声明:文中内容都属个人看法,不保证正确,仅供参考。如有雷同、疏漏、谬误,概不负责。
一、扭蛋
核对了下,概率和第一次一样,没有改。
按照官方公布概率计算各项成本及收获,过程不详述,把计算结果拿过来,供大家参考。
每一个648(30个扭蛋),平均总点数期望值289。加上350点必中的一次。按各种比例折算后,平均单次扭蛋点数9.8点;每一轮350点,平均需要35.7个扭蛋(第一轮再加2个),折算RMB775。
为了简便,以每一个648(30个扭蛋)为基准计算,平均可得幸运币33.4个,淬炼符石15个,黑色石板165个,折算红色魂尘15个。
总价值折合钻石后,比例大概在3-4之间,算合理范围吧。单从价值上,不算亏。
但不考虑奖励,只看幸运币,则折合19.4元/个。作为主奖励,还是太少了点。如果主要目的是幸运币,拿幸运币换魂石魂卡,相当于氪将近500元才能换一个奇迹魂石,1000换一张随机红卡,1500一张指定卡,这个比例看着是真的X疼。
所以,不考虑这次幻凯的奖励。扭蛋活动只适合魔兽战魂全满,就剩做魂卡的人氪。毕竟别的活动氪的主奖励都已经没用了,只能氪到钻石抽卡,那还不如在这个活动都直接氪到魂卡材料上。
另外要说的是,由于这个活动带奖励的数字组合75种,而扭蛋的单价过高,除非大氪,否则很难做到平均随机概率。这会导致两个结果:一是最后的实际结果很容易比计算的数值偏移,一般偏移20%以内都算正常。
二是如果中氪,次数不多不少的,则尽量不要3连抽,3连抽会进一步削减抽取的频率,可能会使随机结果进一步偏移。而单次抽取会更加接近平均结果。
当然,概率偏移有正有负,赌性重喜欢碰运气的也随意,接受结果就好。
二、这个游戏的部分设计思路
幻凯和群雄之前,想试着分析一下这个游戏的一部分设计思路。
超凡战魂之前,游戏运营不久,各方面中规中矩,主体结构确定,主要侧重数值平衡,能氪的地方不多。一方面用户玩家数量有限,另外游戏进展阶段也没到加内容的地步。
超凡战魂是第一个大幅提升氪度的地方,使氪度提高了一个层级。重氪玩家和普通玩家第一次大幅拉开差距。游戏进展,和玩家数量的持续增加,是支撑这种改变的基础,缺一不可。
之后有一段时间游戏整体是没什么变化的,都是一些补丁式的小游戏更新,不影响大局。
此时整个游戏面临的状况是,重氪、中氪、微氪、0氪各类氪度不同的玩家群体进一步拉开差距,出现了明显的分层。不同氪度玩家虽然玩的同一个游戏,但玩的内容、竞争对手、追求的目标已经完全互不相干了。
所以这之后推出的新内容,和之前的结构就有了明显的不同。超凡魂卡、战宠、群雄其实都是带着明显分层痕迹的部分。
每个活动都有这么几个明显的特点:①推出新内容体系,增加趣味性;②氪度上限很高,让重氪群体有新的目标。③体系内一定是逐步养成系的,每一点进展都有一定收获,让不同氪度群体都有自己的位置③一个新体系内的排名竞争小游戏④对原有体系的有部分影响,但一定不会很大。⑤对原有分层的群体结构,几乎不会改变。
魂卡借助了原的卡片系统,只是补全。塔防排名是现成的,所以大家感觉不到太多。后面的战宠、群雄一脉相承。
超凡魂卡推出这么久了,除了个别重氪,一个区加起来也没几张,更别说满级超凡卡了。对战斗的影响也就是一点属性差距,大多数人基本都忽略了。战宠也是,除了看着大佬的高级宠啧啧两声,对战斗的影响,对大多数人自身的影响都微乎其微。
这次的群雄也是,现在看着红卡满星属性多逆天,不用上头,3个月以后,有满星卡的人也不会有几个。感觉会跟红魂卡一样,攒一张多加几点属性,然后再慢慢攒下一张。体现在面板上的,也就是那么几个点的属性。
包括韧性削减什么的也是,重氪的对手是重氪,0微氪的对手是0微氪,你不愿意花5000块弄个韧性削减,你的对手也一定不愿意。如果他愿意,那他就不是你的对手,你们不在一个层级。
综上所述,这样类似的更改,这次的群雄不是第一个,也不会是最后一个。以后的各个活动应该也一样,看着氪度上限吓死人,但对绝大多数人的游戏体验没半毛钱影响。不要被那些吓人的上限迷惑,也不要为新属性冲动消费,根据自己情况量力而行就是了。
三、群雄
前面说了整体的设计思路,回到这个活动上来,群雄有通关卡的战役,有排名的天梯,这个慢慢玩就是了,说说其他的。
①先说对属性的影响,有些满星卡对属性上限的加成不少。红卡满星加成77点。同类对比相当于一两张满星红卡。获取的速度对属性的影响应该可以参照红卡。
②再看对战斗的影响,出手要积累怒气,效果2回合,冷却5-6回合,出手频率不高,一般得3回合左右出手一次。感觉和战宠的影响差不多,多一次攻击频次或者治疗频次,应该还不如属性影响大。
③一些特殊属性——减疗、减疗抗性、韧性、韧性削减
培养卡应该是个漫长的过程,所以不用觉得其他人立刻就具备克制你的特殊属性而你没有吃大亏。整个卡组里,3个减疗抗性,1个韧性,2个韧性削减。从比例上看,减疗抗性多了不少。但实际上,魂卡第三排的威吓减疗属性早就溢出了,且魂卡减疗比群雄卡容易得多。所以这部分最后应该是这边慢慢加减疗抗性,魂卡第三排慢慢加减疗,会再次平衡。
韧性和韧性削减2个自平衡,额外多出个满星8.8的韧性削减。满星不易,不满星也没几点影响不大。而且这部分应该和这次的幻凯是平衡的。这次活动看样子微氪玩家可能128*2左右就能拿到2套幻凯底子。韧性6点白捡,差不多也能平衡。
至于伤害加深破甲什么的,都是些自平衡的属性,过任务有用,其他地方都互相抵消了,不用过多考虑。
④再说卡片,这里三张超凡卡是不能买的,是根据阵营里的角色养成程度领的。招募挺费钱的,但升不上级,对属性影响基本忽略,对战役天梯之类的小游戏意义更大。不大氪的就领各种日常奖励后,慢慢白嫖就是了。过程参照魂卡。
既然参照了魂卡,那很大可能以后也会出个类似魂卡活动的东西,抽红色群雄卡。所以,不用急。
四、幻凯
这次看样子是一次推了3个幻凯,第一个128登录特权是可以拿到的。相对于以前的648一个,这次等于128就拿了韧性3,对于微氪玩家是个普及福利。
另外,客服说7天登录特权后还有一个类似的,那是不是还可以128再嫖一套?
至于升品,按前面扭蛋计算,这次一套升满大概4000-5000rmb。以前只氪幻凯的看到这个价格应该改改思路了,不用氪到满。而且这个升级书应该以后还会出,可以考虑这次弄个底子以后有机会慢慢升。这种价格的幻凯一下出3套,且上一次2w累充还是过年时。按这个规律感觉后面半年应该都不会再出了,慢慢养就是了。
这次的幻凯氪度上限高,但有养成过程,不同氪度的有不同的选择,不影响现有玩家群体分层结果。这个逻辑是不是感觉很熟悉?思路和战宠、群雄这些体系一模一样。
PS:我觉得这次最失败的是国风风格的改动,这种风格改动其实影响很大,因为这个直接倒掉的游戏都有。这改的也太草率了。


IP属地:北京1楼2024-05-28 18:47回复
    很棒


    IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-05-28 19:40
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      这次感觉出这个很失败,不如不出,换个想战魂一样的还轻松一点


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-05-28 20:16
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        给大佬点赞!


        IP属地:广东5楼2024-05-28 23:03
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          128登录特权不是只有70个转换卷吗?要100个才能转永久啊


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          去徽章馆》
          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-28 23:14
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            大哥,那个登陆特权晚几天买还能领之前的吗?


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-05-29 03:21
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              我想问问预算1个W以内,群雄的新手礼包值得克不,如果买了,自选哪个比较好呢?


              IP属地:上海8楼2024-05-29 10:31
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                这个128 最后一天买 可以领取前面7天的 转换券吗。


                IP属地:广东9楼2024-05-29 13:56
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                  最失败的是国风风格的改动——具体是指?


                  IP属地:广东10楼2024-05-29 15:17
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                    求助大佬, 128*2 怎么能拿到2张幻凯底子哈?


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-05-29 17:28
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                      大佬总结的好棒!


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-05-29 17:31
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                        群雄仿的是哪个游戏


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-05-31 11:22
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                          哪里有128特权啊找不到


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-06-01 05:43
                          收起回复
                            开战魂了,先买个648鲨鱼啥的还是等珍宝塔


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-01 07:36
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                              请问群雄里招募第三次和第四次分别需要几个高级招募券?


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-06-02 16:58
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