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随着每个种族的派系领袖越来越多,希望以后有如下功能

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主要是提升代入感以及治疗强迫症吧
1. 合邦之后可以拥立派系领袖,比如暗精拥立鸡丝,帝国拥立卡皇。类似于三国里的还政于献帝吧,不然让背景里的领袖像大头兵一样很影响代入。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-28 21:10回复
    2. 阵营内部交换城镇 比如混勇经常面对仆从占了另一个仆从的城镇甚至于一座黑暗要塞;卡皇经常面对帝国行省被毛子和矮人占据。希望可以花费臣道点数或者帝国权威之类的更方便的调整。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-05-28 21:12
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      3. 提升一个种族在全球地图内的共享感,包括视野共享,及种族专属的航道、传送门、地下网络等等。这样才发挥炒饭帝国大地图的优势,而不是在局域打一堆硬仗,打完短期胜利就草草结束。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-28 21:14
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        外交界面就能看出来谁才是真老大了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-29 00:18
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          现在jbca把传奇之间互相合帮搞得特别困难,真不知道咋想到,不知道有没有MOD解决这点


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-05-29 12:55
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            战锤3代入感远没有钢4好,甚至没有中世纪2全战好,越玩越无聊,就是一个自动战斗填色游戏,每天玩玩即时战斗就不想玩了,就是希望能有这些多一点的外交机制,多一点政治手段,比如高精有一个凤凰庭院mod机制就很好玩


            IP属地:广东6楼2024-05-30 21:57
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              第二点做到了的话ai之间可能会乱交换土地,导致想要灭掉一个派系还要去大陆另一边


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-30 22:06
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