1. 敌人的破壳攻击可以被弹反么?
2.投技有一部分可以通过跳跃规避(撞到判定轨道不行)
3. 蓄力重击无法正常穿插在轻击循环中,也不能取消,需要谨慎使用。
4. 闭壳开壳都有弹反判定,大部分远程攻击可以被弹反。
5. 跳跃轻击后可以取消一次空中闪避。
6. 瞬闪反击有全程无敌帧,但需要触发瞬闪成功判定才能发动。
7. 侧闪可以减轻异常状态攻击的累计值。
先抛砖引玉吧,其他的欢迎补充讨论。
另求教第一个问题的经验人士。
2.投技有一部分可以通过跳跃规避(撞到判定轨道不行)
3. 蓄力重击无法正常穿插在轻击循环中,也不能取消,需要谨慎使用。
4. 闭壳开壳都有弹反判定,大部分远程攻击可以被弹反。
5. 跳跃轻击后可以取消一次空中闪避。
6. 瞬闪反击有全程无敌帧,但需要触发瞬闪成功判定才能发动。
7. 侧闪可以减轻异常状态攻击的累计值。
先抛砖引玉吧,其他的欢迎补充讨论。
另求教第一个问题的经验人士。