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关于渎神一和二手感

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为啥这么多人说一手感难受啊,我感觉二比一难操作,刀下砸必须摇杆拉下,偏了就不能下砸了,而且锤子打到人不知道是后摇还是停帧了,有些技能就不好躲了,刚打沉睡公主的那个滚动技能,本来一跳就可以躲掉,但是锤子打完再跳会跳的没原来高,就不好躲了,不过二代的boss确比一代简单,目前刚打完刺绣师祭司和棺材哥


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-30 20:10回复
    两代都只通关过一周目,但是一代全结局都打过,我的感受是一代要一刀一刀慢慢砍,二代中期开始大部分boss可以靠雕像和技能数值碾压过去,除非玩刺剑无伤,我只有沉睡公主卡关了,其他全是大锤无脑过去


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-05-30 22:14
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      IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-06 01:21
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        二代极度丝滑,像一个打磨过的格斗游戏,各种机制和主角的机动性也特别灵活,
        一代是真的除了一部分祷文之外,别的时候你要一刀一刀的砍树,一点一点的爬山,风大一点就不能前进,想要蓝就只能献祭自己或别人(各种怪)的生命,想随时随地狙人只能把自己的血甩出去,不管是被击倒还是爬起来亦或者是起跳都很迟滞,像极了一个疲惫不堪的穿了一身盔甲的普通人本身,像极了苦难本身,还是很不一样的。


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-11 04:12
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          你说的对,我之前玩的时候也觉得一手感没什么,结果小半年没玩前两天重新玩了下差点被克兰莎打出矢来,这还是我以前打完过二周目的情况下,骂手感不是没原因的,你觉得没什么是你已经习惯了


          IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-06-11 21:34
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            哈哈我也觉得一手感不错那种厚重感加上打击感巨爽二代手感顺滑了不过有点奇怪,尤其是扒边的判定有点难受然后小怪的碰撞体积很奇怪,有时候格挡之后被小怪自身碰撞伤害打一下我是真觉得细剑纯凑数不过很帅


            IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-18 01:26
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              我觉得最难的boss是大祭司,我开头拿的双剑,他二阶段那个冲撞必须擦墙跳才能躲,而且伤害巨高,挨一下大残,挨两下就死了,血还那么厚,我打了一个多小时,打得罪孽压没蓝条了才刮死的。后面的boss虽然也有难度,但都没有打这个boss那么艰难。


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-24 12:52
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                别逗了,二比一手感强了不是一点半点。都快成了两个游戏了 别让你的滤镜影响了判断


                IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-07-05 19:18
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                  我刚打完一代,二代把孽刃拆开了让我很难受


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-05 19:43
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                    二代除了击杀三百成就用剑和大锤之外 几乎都是用刀打的,剑伤害低,大锤不能格挡,打起来手感一顿一顿的。而且二代弹反手感很怪,挡不住,我应该是习惯一代剑心了,就应该把克兰莎的剑给忏悔者用用还有二代祷文被削了就很难受


                    IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-07-07 11:30
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