1.增加DJ Class (DJ头衔)系统:
•在FREE STYLE (自由模式)和ONLINE MODE (网络模式)下,每次打歌最终准率超过90%,玩家可以获得DJ POWER (DJ能量)。谱面难度越高、最终准率越高,玩家获得的DJ能量也越高。根据累积的DJ能量,将会授予相应的DJ头衔。游戏更新后会按准率根据玩家之前的记录自动计算DJ能量并授予对应的DJ头衔。
•DJ头衔将根据被标记为“NEW(新曲)”的最高DJ能量前30个谱面+被标记为“BASIC(基础曲)”的最高DJ能量前70个谱面的DJ能量累加值最终得出相应DJ头衔。“新曲”大概每6个月更新一次,将包括新出DLC的歌曲;之前的“新曲”在更新后则会自动变为“基础曲”,即其他不是“新曲”分类的都是“基础曲”。DJ能量总计越高,DJ头衔也会越高。
•在自由模式→DJ POWER Top 100分类或者COLLECTION(收藏模式)→DJ POWER分类可以看到构成当前DJ头衔的谱面、对应分类、DJ能量等信息。
•RANKING(排名模式)可以查看DJ头衔排行榜。
•DJ头衔在每个键位单独统计。
•新增一套DJ Class主题打歌面板和Note皮肤。
•在FREE STYLE (自由模式)和ONLINE MODE (网络模式)下,每次打歌最终准率超过90%,玩家可以获得DJ POWER (DJ能量)。谱面难度越高、最终准率越高,玩家获得的DJ能量也越高。根据累积的DJ能量,将会授予相应的DJ头衔。游戏更新后会按准率根据玩家之前的记录自动计算DJ能量并授予对应的DJ头衔。
•DJ头衔将根据被标记为“NEW(新曲)”的最高DJ能量前30个谱面+被标记为“BASIC(基础曲)”的最高DJ能量前70个谱面的DJ能量累加值最终得出相应DJ头衔。“新曲”大概每6个月更新一次,将包括新出DLC的歌曲;之前的“新曲”在更新后则会自动变为“基础曲”,即其他不是“新曲”分类的都是“基础曲”。DJ能量总计越高,DJ头衔也会越高。
•在自由模式→DJ POWER Top 100分类或者COLLECTION(收藏模式)→DJ POWER分类可以看到构成当前DJ头衔的谱面、对应分类、DJ能量等信息。
•RANKING(排名模式)可以查看DJ头衔排行榜。
•DJ头衔在每个键位单独统计。
•新增一套DJ Class主题打歌面板和Note皮肤。