狮子狗大招还不如飞机的e,哈哈真搞笑。cd差这么多,护甲击碎效果一样,伤害加成还比不上对方的零头,人家还是aoe。人家8级就能24护穿,狮子还得16级,真不知道拿什么比。
设计师也是双标,说得好听不希望一个装备技能废了一个英雄的大招,给铁男的r改成解不了。那狮子的r一个75的眼就能看到,很公平是吗?
r的准备时间比老鼠q都长。
直接把大招和w对调,不然这地图连中路都难抓。
w改成短按直接朝指定方向突进对途径单位造成伤害,命中英雄和野怪回复生命值。
蓄力1.25s的w会进入潜伏并回复生命值,但是跳跃范围和提示范围都改为现在r的一半,不再获得敌方视野和加速效果,持续时间10-14秒。蓄力下为选定目标的单体伤害但伤害比瞬发伤害高。
残暴效果就是回复的生命值更多和伤害加成多一点。
升级只给减少cd和一点回复量。
r改成移除身上的负面效果并吼一下恐惧周围单位0.5秒,并获得一层残暴值。被恐惧到的英雄单位会被减少18/24/30护甲3秒,并标上狩猎印记持续6秒。
狩猎印记:雷恩加尔对你的下一次攻击或技能会引爆印记造成额外物理伤害。
设计师也是双标,说得好听不希望一个装备技能废了一个英雄的大招,给铁男的r改成解不了。那狮子的r一个75的眼就能看到,很公平是吗?
r的准备时间比老鼠q都长。
直接把大招和w对调,不然这地图连中路都难抓。
w改成短按直接朝指定方向突进对途径单位造成伤害,命中英雄和野怪回复生命值。
蓄力1.25s的w会进入潜伏并回复生命值,但是跳跃范围和提示范围都改为现在r的一半,不再获得敌方视野和加速效果,持续时间10-14秒。蓄力下为选定目标的单体伤害但伤害比瞬发伤害高。
残暴效果就是回复的生命值更多和伤害加成多一点。
升级只给减少cd和一点回复量。
r改成移除身上的负面效果并吼一下恐惧周围单位0.5秒,并获得一层残暴值。被恐惧到的英雄单位会被减少18/24/30护甲3秒,并标上狩猎印记持续6秒。
狩猎印记:雷恩加尔对你的下一次攻击或技能会引爆印记造成额外物理伤害。