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你得承认,我们买断制玩家是小众。

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手游为什么吸金?大部分玩家都只能接受免费玩游戏,但愿意被“诱导”氪金,也就是骗氪,千万别说什么刀没架你脖子上强迫你氪金,手游有很多方法骗氪,为什么大转盘十连抽从刚开始的没有概率说明,到后面的有概率说明?为什么游戏公司又被约谈限制这种类“赌博”的抽奖方式?永远记住一句话,免费的才是最贵的,国外现在也有了这种趋势,手游在国外也不少吸金,这种理念,国产倒是“遥遥领先”了。
所以别再问什么“为什么万物契约是免费的?还要上移动端?”你得知道,你我都是买断制小众玩家,能有游科这样的团队做3a,那是奇葩。
最后我想说,在我心里,一个好的游戏公司,它的出发点一定是由一群热爱游戏的“玩家”组成的,他们的核心目的是游戏本身,所以游戏是买断制的,而一款游戏免费,靠后续运营来内购氪金,那一定是变了味儿的,这也是我觉得游科可贵的原因,游科的出发点一定不是我能赚多少钱,就跟r星一样,十年八年磨一剑,以r星的能力和影响力,它有一百种方法比现在还赚钱。


IP属地:辽宁通过百度相册上传1楼2024-05-31 09:40回复
    确实可贵,游戏公司和玩家都是


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-31 09:51
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      以前赤石 是因为没得选
      现在 我想做个G胖平台人


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-31 09:52
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        从国内市场角度看,这是必然的。
        1.手游市场越来越卷,也在向【内容驱动】的新赛道发展。以后的手游必然会出现更多优秀的内容创作。
        2.端游市场,随着国内 PC 和主机普及化的提升,3A 需求在快速增长。游科,算是恰逢其会。
        从国内投资角度看,不只是游戏行业,许多行业都已出现越来越多的长线投资。
        从文化角度看,文化自信和国风崛起,是不可逆的大势所趋。国产 3A 游戏是一个必然崛起的领域。
        总之,经济的崛起,必然带动文化的崛起。3A 游戏只是其中之一而已。


        IP属地:重庆4楼2024-05-31 09:59
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          那又如何呢?国产是手游先起来的,照你这么说不是一步到位了?然而还是有很多人愿意做单机。steam上玩家也不少,不要自我矮化


          IP属地:陕西5楼2024-05-31 09:59
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            确实


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-05-31 10:00
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              现在很多大厂不也还是搞内购嘛,其实蛮正常的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-31 10:05
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                我觉得不全是,国产那几个做得好的游戏,例如古剑3,在国产游戏里算好的,但放到世界上,说实话根本不够看,老头环、2077、博得3、怪猎在国区的销量证明单机玩家还是很多的,比例再小,✖️基数14亿,也有几百万玩家了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-05-31 10:07
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                  长期运营首先故事就别想着能一直讲好了……我主要厌烦的点在于这些搞手游的,卷来卷去,还是没突破某二字游戏,反而把饭圈文化引入搞的成天乌烟瘴气,钱赚得盆满钵满,游戏性游戏性没突破,画面画面没突破,社区社区越发魔怔极端,神金一堆,畸形发展,令人作呕


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-05-31 10:19
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                    确实


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-05-31 10:42
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                      国内买断制占比才多少啊,我记得前些年好像才1%


                      IP属地:浙江11楼2024-05-31 10:44
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                        还有免费才是最贵的这个说法也不对,白嫖玩家还是占大多数的,像我基本每个游戏都会去试一试,喜欢就留着不喜欢就删掉,纯白嫖


                        IP属地:浙江12楼2024-05-31 10:46
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                          网游主打的热度持续,盗版非常艰难,不像单机超过一年基本就遍地盗版了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-31 10:47
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                            不管氪不氪金,手游的可得性都强得多,毕竟“你们没有手机吗”
                            很多买断制游戏可得性就比手游差远了,由其像黑猴这样规格比较高的游戏,新用户还得先整台机器,阻力就更大了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-05-31 11:01
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                              我觉得就一个原因,手游随时随地就能跟朋友装逼,单价游戏只能在家玩


                              IP属地:江苏15楼2024-05-31 11:08
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