卫宫三个流派,游戏体验最好的射箭流,带赢能力最强的adc流,搞笑能力最强的男神流
本该是主流的男神流已经沦为下等了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
不说这20分钟的四连,强度是有的,但是从一个收割定位变成了刺客,再加上闪回刀删除有去无回,毫无男神风范
更别说q是技能但吃不到银镞增伤、q到at盾直接消失,是普攻触发特效有限制、不能打bkb,e技能更是被打断就直接进cd
我提议加个5分钟新天赋w不再造成额外增伤,改为被鹤翼三连的目标每段q增加w10%伤害
让w成为收尾技能,让技能衔接更有效率![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
实际上redp男神流之所以p就是要吃大量经济才有实力收割、入场,但是没法打bkb、脚镯就让他很小丑,意味着卫宫不能先手入场,然而这就意味着队友不强就会导致卫宫没法发挥作用从而浪费经济形成恶性闭环
卫宫要吃钱>队友没钱>队友没输出>卫宫不能进场>卫宫变成吃钱不打伤害的吸血鬼
这也是为什么卫宫低端局厉害的原因,低端局很多人不爱出保命+爱玩脆皮,这种局卫宫就可以随便进场屠杀,而高点分的局人手bkb/脚镯,卫宫只能依靠队友打出对面的道具才能进场
因此要重振男神流就要进行大调整,减少额外ad加成,增加技能基础,让卫宫不用吃太多钱也能发挥其收割的作用,然而这也是变相削弱了射箭流,ch估计是不愿意做的,毕竟是最热门的英雄不会做大调整
本该是主流的男神流已经沦为下等了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
不说这20分钟的四连,强度是有的,但是从一个收割定位变成了刺客,再加上闪回刀删除有去无回,毫无男神风范
更别说q是技能但吃不到银镞增伤、q到at盾直接消失,是普攻触发特效有限制、不能打bkb,e技能更是被打断就直接进cd
我提议加个5分钟新天赋w不再造成额外增伤,改为被鹤翼三连的目标每段q增加w10%伤害
让w成为收尾技能,让技能衔接更有效率
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
实际上redp男神流之所以p就是要吃大量经济才有实力收割、入场,但是没法打bkb、脚镯就让他很小丑,意味着卫宫不能先手入场,然而这就意味着队友不强就会导致卫宫没法发挥作用从而浪费经济形成恶性闭环
卫宫要吃钱>队友没钱>队友没输出>卫宫不能进场>卫宫变成吃钱不打伤害的吸血鬼
这也是为什么卫宫低端局厉害的原因,低端局很多人不爱出保命+爱玩脆皮,这种局卫宫就可以随便进场屠杀,而高点分的局人手bkb/脚镯,卫宫只能依靠队友打出对面的道具才能进场
因此要重振男神流就要进行大调整,减少额外ad加成,增加技能基础,让卫宫不用吃太多钱也能发挥其收割的作用,然而这也是变相削弱了射箭流,ch估计是不愿意做的,毕竟是最热门的英雄不会做大调整