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流萤 烧血问题 有没有懂哥帮忙解答

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想问问各位懂哥一个我想不通的问题。
流萤烧血回血机制的意义是什么,本身技能组没有任何与血量相关的联动,难不成是因为剧情吗? 是因为她在燃烧生命吗?
为啥策划不把这个特征整合进来呀。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-06-03 10:02回复
    因为在发骚


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-03 10:07
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      为了对标隔壁的血之契约


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-03 10:08
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        确实不懂


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-06-03 10:09
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          烧血回能,一下回60%


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-03 10:11
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            如果是对标剧情,也解释不了为什么绿色形态还能回血吧


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-03 10:12
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              纯粹为了烧而烧


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-06-03 10:12
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                为了看上去更像毁灭


                IP属地:福建8楼2024-06-03 10:12
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                  为了平衡角色机制强制给你塞点毒点罢了,就跟镜流强化战技烧队友血加伤害一样


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-03 10:13
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                    而且很奇怪的一点是流萤平常都是变红萨姆的,所以红萨姆也有医疗仓定位,但战斗里红萨姆状态却是烧血。。合理怀疑原设是流萤本体战斗会自烧血,开大变身后战斗回血,结果一轮重做特效动画全要抢着改,意义不明的机制却留下来了


                    IP属地:江苏10楼2024-06-03 10:13
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                      烧血是为了了回血。


                      IP属地:浙江11楼2024-06-03 10:14
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                        我记得最早的爆料是根据血量变化而加能量,也就是扣血回血都充能
                        结果现在削成了这鸟样


                        IP属地:陕西12楼2024-06-03 10:15
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                          燃烧生命看起来比较有冲击力罢了。不如隔壁符华一个大烧到空血


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-03 10:20
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                            有联动啊,怎么没联动,血量越低减伤越高


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-06-03 10:21
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                              其一是历史遗留,初版流萤不是击破C,烧血回血的攻击C机制大概是为了互相绕开专武。
                              其二是超击破队伍的辅助对主词条要求很小,所以超击破队是有踢生存位的可能性的。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-06-03 10:27
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