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回复:为什么魂游限制跳

只看楼主收藏回复

跳做出来地图精力人物建模什么的全得跟着改,指不定出什么问题


IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2024-06-04 15:00
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    只狼和法环都有通过跳跃跳过特定地图或者摔死boss得操作


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-06-04 15:06
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      据说跳跃其实是很难做的功能.
      毕竟除了原先的XY轴要多计算一个Z轴,还要计算跳跃落地过程的加速度计算和碰撞箱的处理.
      一不小心可能就会出现很多BUG,比如强如野吹都会出现的滑板踩结冰敌人变成筋斗云一飞三千里.
      另外就是做了跳就要做对应设计,多出一整套跳跃攻击动作以及对应的特点.
      总不能做了跳劈但没有任何卵用吧.背后都是工作量.
      相反不做跳只做好其他内容也能是个好游戏,立项之处就没有这方面想法的话当然也就不做了.
      比如匹诺曹没有跳劈,但是人家有无敌的拉线登龙啊...


      IP属地:北京20楼2024-06-04 15:06
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        省流:地图设计


        IP属地:广西来自Android客户端21楼2024-06-04 15:12
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          不能跳很合理,之前好像在哪看的生化危机也不能跳


          IP属地:河南来自iPhone客户端22楼2024-06-04 15:14
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            一是容易出bug,二是考虑地图因素你跳起来实在是超模


            IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-06-04 15:15
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              仪典镇skip 火山skip 还有以前版本的恶兆王skip啥的,先不说一些恶性卡模型bug,以上这些跳跃捷径以fs社偶尔会干涉修复的态度,你就知道添加跳跃机制会给他们增加多少工作量了


              IP属地:湖南来自iPhone客户端24楼2024-06-04 15:15
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                宫崎英高小时候打篮球三分投篮全都被盖帽导致身高被压制回家的时候跳不上台阶只能绕远路找梯子


                IP属地:广西来自Android客户端25楼2024-06-04 15:26
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                  跳容易出图,逃课更多了


                  IP属地:天津来自Android客户端26楼2024-06-04 15:30
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                    有跳等于有需要跳的场景 二维的场景都给你搭不明白还搭三维的呢


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-06-04 15:32
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                      有个方面是梗,毕竟前面的主角都没有原地跳这功能


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-06-04 15:33
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                        加了z轴那地图设计难度和bug数量指数性上升


                        IP属地:福建来自Android客户端29楼2024-06-04 15:34
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                          并不是限制跳跃,比如魂3,你穿一身铠甲,跳起来更低。
                          实际上是限制攀爬。正常情况下,高于腰部的台阶,没谁会跳上去,而是用手脚并用翻过去。
                          对于经常需要攀爬的情况,身上需要携带绳索,而游戏并未给出这个选择。


                          IP属地:广西来自Android客户端30楼2024-06-04 15:42
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                            你看看褪色者有膝盖之后都被大佬玩飞起来了,有膝盖的话地图设计也要跟上


                            IP属地:安徽来自Android客户端31楼2024-06-04 15:44
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                              对地图设计要求高,尤其是二三线公司的游戏,大部分都没跳


                              IP属地:河南来自iPhone客户端32楼2024-06-04 15:45
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