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巫妖强度有点逆天啊

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远距离巡视有飞行,
版区博弈有抬板,飞弹
守机/拿信息有杀手本能
再带个黄提灯:逃过飞弹的逃生者透视3秒。
信息拉满,完全不需要带任何信息技能,追谁谁死,根本不需要博弈。提前捏好按板就行。
这个强度比白骨都过分了吧?
今天打了几局,四个全绿色的厄咒技能,把把乱杀。完全不需要控机。。。。


IP属地:河南1楼2024-06-04 14:18回复
    老规矩,dlc卖差不多就削,dbd日常操作


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-06-04 14:50
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      白骨什么实力 也配跟它相提并论?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-04 16:03
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        我玩过测试服感觉一般啊,正式服加强了?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-04 18:25
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          测试服这屠夫最大问题就是那个锁板抬板,前后摇移速太慢锁板时间太短,没有红配基本用不了,现在加强的就有点过头了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-06-04 20:00
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            不超模谁买啊,肯定等赚够了再削


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2024-06-04 20:25
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              目前看集合了走地里全部实用的能力,4个魔法在各种类型的板区内都可以进行对人类的持续施压.
              如果再带个封窗结合封板抬板,类似白房,LT,各种地下室,安全板区的存活能力明显缩短
              人类需要具备一定的追逐能力,并且熟练掌握板窗联动路线,单靠马或者放风筝基本没有博弈能力.
              多半和异形初登场一样,二次更新会削CD和硬直前摇.


              IP属地:北京7楼2024-06-04 21:27
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                玩了一下午,骷髅还是可以博弈的,平地放随便躲,压迫可以预判他放骷髅蹲接中翻。这屠夫强度全在板区,进地形有窗有板他不好放技能。现在控机都削了杀的快也不一定赢


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-05 00:30
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                  人均10s倒地,感觉需要弹射起步拉距离跑马拉松


                  IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2024-06-05 01:03
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                    zzz现在都不演了,不靠设计靠数值挣钱


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-06-05 03:21
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                      这屠夫昨天玩人类碰了一个晚上 把把都背薄纱,板区问题无敌,无解。马拉松?那我直接开飞。找不到人,那我大眼珠直接控场。人类绕窗?直接骷髅兵出动。这么多把,我完全想不出这屠夫该怎么溜


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-05 10:00
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                        头都被打烂


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-06-05 10:26
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                          主要是骷髅加抬板这两个强,有这两个技能差不多板区就不用博弈了差不多,飞的话在一定程度防马拉松也挺不错,球的话打那种喜欢照手电什么的应该还可以,不然用处不大,其实要削弱都很简单,加点cd就行,技能强但是技能不能用就能给强度下一截


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-06-05 11:22
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                            机制太全面了,位移找人远程aoe封板,纯纯的缝合怪


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-06-05 13:49
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                              板区能力强,飞不怕马拉松,骷髅可以摸奖,压迫,守尸也很好用,球能抓蘑菇。完美技能组,就是怕窗。


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-06-05 15:50
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