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旧技能增设第六级猜想

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感觉七月更新大概是,挑征+对应战役,4-5个新将,2-3个新兵种,1个新活动以及其他优化
旧将加强的设计,在不修改之前内容的情况下,策划会不会考虑给老技能加等级上限?
比如说以下技能开放第六级:
钢铁洪流:当装甲单位受损过半后,给予敌军的伤害+30,指挥装甲单位进攻时,自身和周围友军的攻击力+敌军单位的防御值(魏特曼无视防御,加成效果为0)
刺刀冲锋:当步兵单位受损过半后,给予敌军的伤害+30,指挥步兵单位进攻时,自身和周围友军的攻击力+敌军单位的防御值
火力覆盖:当火炮单位受损过半后,给予敌军的伤害+30,指挥火炮单位进攻时,自身和周围友军的攻击力+敌军单位的防御值
补充兵员:受损的步兵单位和火炮单位攻击力+上回合回复的HP
机械师:受损的装甲单位和火炮单位攻击力+上回合回复的HP
补给舰:受损战舰单位攻击力+上回合回复的HP
王牌部队:每歼灭3个敌军单位,攻击力、防御、血量+2%,上限为4次(受勋章加成)
战壕:回避敌军火炮单位40%的伤害,被敌军攻击后,指挥单位攻击距离内的敌军单位无法移动(致敬世2战壕)
纵深防御:修复攻击范围内的要塞单位,每回合HP+30,攻击力、防御+20%(受勋章加成)
伪装:能够回避敌军空军单位40%的伤害,若指挥单位移动前不在其攻击敌军的攻击范围内,伤害+15%
掩体:能够回避敌军导弹单位(包括核弹)40%的伤害,免疫辐射伤害
人海战术:攻击范围内陆军单位给予敌军的伤害+25(受勋章加成)
狼群战术:攻击范围内海军单位给予敌军的伤害+25(受勋章加成)
建筑学:修复所在的城市,每回合HP+40,部队在城市作战时受到伤害-10%(受勋章加成)
隐蔽:有12%概率能够回避敌军90%的伤害,指挥部队本回合未行动时,受到伤害-15%
街巷战:在城市作战时,造成的伤害+50,受到伤害+20(均受勋章加成)
山地战:在山地作战时,造成的伤害+35
沙漠战:在沙漠作战时,造成的伤害+35
丛林战:在丛林作战时,造成的伤害+35


IP属地:广东1楼2024-06-05 19:52回复
    老东西不会更新了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-05 19:58
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      除了加称号,🐶e不会给你改老技能的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-05 20:10
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        6级不太可能,不然新技能就少了一级,不如多出氪金将,还能加流水


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-05 22:26
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          如果按之前来看,还是应该先出挑征剧本,毕竟改动一下兵种就行


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-06-06 00:18
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            还出新兵种啊


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-06 01:11
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              其实可以考虑空军指挥官和舰队指挥官分家


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-06-06 08:58
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                开第六级还想着背刺一手魏特曼呢


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-06-09 18:50
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