1、魔族龙龙太自大了,想钓鱼吃小尖角刷人头,结果让A组天族堆尸给站稳了,就非常离谱!但凡魔族全部冲上去天族根本不可能站住脚。
2、一味强调人数是没有意义的,A组天族跨服只要开统战,人只会越大越多,因为不怕输,越打越兴奋。
3、顺风人数局,谁先组织谁优势,逆风翻盘的局,会让人有成就感和自豪感,每次都逆风翻盘,只会越来越自信,越来越敢打。
4、一魔和二魔无愧于怀旧最强魔族,今天周三天族全体参战,非常疲惫,统战解散以后,很多人都休息或者打本打龙母去了,跨服里67,68基本是地狱模式。离谱的是凌晨12点40,魔族居然还能开出联盟犁地,组织度之高,所有区服魔族也望尘莫及。
5、A组魔族野外基本全是部队(天族也是),且精英团体比三魔更强,但是这帮人基本全是刺头,不会跟魔族大部队打正面,各种金标队伍,15套队伍更热衷于围着61任务点,67,68基地游走或者躲在大部队后面吃obs点,稍微劣势立马跑路。要塞混战败的也是这群人,我就不点名了。
6、二魔大部分玩家其实一直憋着一肚子气,个别毒瘤带出来的风气,以及车头带头混战败,消耗了玩家的热情,在本土根本看不到打赢二天一丝的希望,还要被连带嘲讽,这次跨服如果还不能团结起来。那打赢二天最后的机会将会变成绝望。
7、二天也有软肋,每周二晚上的人是最少的,都在清cd,二天除boss期间,部队募集上人缓慢。想要在要塞,boss期间减轻压力,就必须在龙母这段时间吧跨服据点全部堵死,然后在8点30到40分左右,把基地全放,就有可能出pc,有pc的话要塞对推会减轻不少压力,至于某些团体跟不跟魔族大部队,或者只想着吃点或者混战败,那基本就是天族全程碾压,毫无悬念了。
8、一个团结的种族比什么都重要,玩游戏没有种族代入感,大家一副无所谓的样子,那就没有激情,想要激情的人自然也会离开,没有意愿反抗的种族,人只会越来越少。吃到逆风翻盘甜头的种族可以嘲讽回去,对于他们,每次胜利都是一种享受(指所有逆风翻盘的种族)
2、一味强调人数是没有意义的,A组天族跨服只要开统战,人只会越大越多,因为不怕输,越打越兴奋。
3、顺风人数局,谁先组织谁优势,逆风翻盘的局,会让人有成就感和自豪感,每次都逆风翻盘,只会越来越自信,越来越敢打。
4、一魔和二魔无愧于怀旧最强魔族,今天周三天族全体参战,非常疲惫,统战解散以后,很多人都休息或者打本打龙母去了,跨服里67,68基本是地狱模式。离谱的是凌晨12点40,魔族居然还能开出联盟犁地,组织度之高,所有区服魔族也望尘莫及。
5、A组魔族野外基本全是部队(天族也是),且精英团体比三魔更强,但是这帮人基本全是刺头,不会跟魔族大部队打正面,各种金标队伍,15套队伍更热衷于围着61任务点,67,68基地游走或者躲在大部队后面吃obs点,稍微劣势立马跑路。要塞混战败的也是这群人,我就不点名了。
6、二魔大部分玩家其实一直憋着一肚子气,个别毒瘤带出来的风气,以及车头带头混战败,消耗了玩家的热情,在本土根本看不到打赢二天一丝的希望,还要被连带嘲讽,这次跨服如果还不能团结起来。那打赢二天最后的机会将会变成绝望。
7、二天也有软肋,每周二晚上的人是最少的,都在清cd,二天除boss期间,部队募集上人缓慢。想要在要塞,boss期间减轻压力,就必须在龙母这段时间吧跨服据点全部堵死,然后在8点30到40分左右,把基地全放,就有可能出pc,有pc的话要塞对推会减轻不少压力,至于某些团体跟不跟魔族大部队,或者只想着吃点或者混战败,那基本就是天族全程碾压,毫无悬念了。
8、一个团结的种族比什么都重要,玩游戏没有种族代入感,大家一副无所谓的样子,那就没有激情,想要激情的人自然也会离开,没有意愿反抗的种族,人只会越来越少。吃到逆风翻盘甜头的种族可以嘲讽回去,对于他们,每次胜利都是一种享受(指所有逆风翻盘的种族)