经过几天的调试后,我对原版优化9的平衡性调整基本告一段落。该调整的目的主要有三个。
第一,提高游戏的自由度,让玩家可以更自由地调整国家收入,城市人口,军队训练,和随从过继。
第二,改动一些因优化9的特性而出现异常的属性,如公主的极度傲慢和将领的身负重伤,病情加重,财政欠佳,腐败等。
第三,通过限制自然增长率和人口限制等方式软性限制大型城市,巨型城市,和要塞的数量,拉长游戏的游玩尺度,并继续分化城堡和城市的功能。
萨拉丁镇楼。
第一,提高游戏的自由度,让玩家可以更自由地调整国家收入,城市人口,军队训练,和随从过继。
第二,改动一些因优化9的特性而出现异常的属性,如公主的极度傲慢和将领的身负重伤,病情加重,财政欠佳,腐败等。
第三,通过限制自然增长率和人口限制等方式软性限制大型城市,巨型城市,和要塞的数量,拉长游戏的游玩尺度,并继续分化城堡和城市的功能。
萨拉丁镇楼。