摘要
太空武斗场根据精灵星级分为三个模式,其中一二星精灵被划分到勇者战场的战斗中。勇者战场显然和孤独之战开放模式有很多内容是相通的,但是星魂和神魔化的解禁,使很多精灵在勇者战场的相对强度发生了变化,因此造就了不同于开放模式的竞技格局。
本文从精灵养成方案出发,解析主流精灵的强势之处,并探讨每只精灵的攻守关系。然后结合对特性,纹章和技能实际效果的测试,研究如何搭配一个联防完善的队伍,并尽可能避免随机禁用带来的影响。
关键词:太空武斗场,勇者战场,孤独之战,精灵
(英文摘要及关键词略)
太空武斗场根据精灵星级分为三个模式,其中一二星精灵被划分到勇者战场的战斗中。勇者战场显然和孤独之战开放模式有很多内容是相通的,但是星魂和神魔化的解禁,使很多精灵在勇者战场的相对强度发生了变化,因此造就了不同于开放模式的竞技格局。
本文从精灵养成方案出发,解析主流精灵的强势之处,并探讨每只精灵的攻守关系。然后结合对特性,纹章和技能实际效果的测试,研究如何搭配一个联防完善的队伍,并尽可能避免随机禁用带来的影响。
关键词:太空武斗场,勇者战场,孤独之战,精灵
(英文摘要及关键词略)