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发现了大幅度侧身的正确打开方式

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以个人键位作为参考,Ctrl为切换蹲下状态,q和e为左右移动和大幅度侧身动作(注意不是切换大幅度侧身动作状态),这样的话按住q或e就会变成向一侧大幅度侧身,松开就会恢复。
在过90度拐角或切角的时候,可以先站在拐角一边按一下Ctrl保持蹲下。然后按住q或者e进入大幅度侧身状态,再按住s,这时候我们会处于非常安全的位置(几乎可以说是躺在地上 ,贴着地板瞄准)。
要注意的是一定要先探头后开镜,因为先开镜在探头的话侧身动作会变慢。
这个方法的优势就是解决了小幅度侧身的痛点:如果只用小幅度侧身不使用静步的话会因为脚步声导致暴露,如果同时使用小幅度侧身和静步的话会出现切角太慢的情况。
且如果我们不用小幅度侧身,只用静步的话会出现身体暴露面积过大、人过但是枪没过的问题。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-06 23:13回复
    能发现细节


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-07 08:00
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      作死改了100上限的犯人数量,结果直接被干成筛子。
      ai队友如果被爆头就会去世,无关你改了多高血量。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-07 09:56
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        我是把自由侧身绑的空格,然后结合AD用,效果一样的,就是没这么方便。但是自由侧身不能移动,因为推进时歪头的一点点视野差有时也很重要所以我保留了原来的qe。顺带一提shift绑成低姿态使用起来类似冲刺


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-06-16 19:55
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          玩了几盘感觉自由侧身还是偏防守,不适合进攻。理由就是人家匪徒在拐角先架好枪瞄准的时候,作为进攻方的警员是没有任何优势的,绝大多数时候探头就要挨枪子儿,非常吃亏。用来防守的话很不错,一个是身体暴露面积小所以更安全,一个是角度大,看到的视野更广,接敌了也可以收回来利用掩体格挡伤害。
          最稳当还是得用门镜先探视野,但也不完美,毛病就是换武器太慢,万一用门镜看的时候拐角来了个歹徒就凉凉。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-17 18:31
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            我发现一个问题,就是低姿自由侧身的时候,对面人好像是看不见我一样,我喊话也没反应(会骂回来但是不会开枪)。请问这个是不是和AI瞄准逻辑有关系啊?


            IP属地:黑龙江6楼2024-06-18 09:32
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              小侧身比大侧身使用场景要多得多,大侧身有转向限制且不能移动。这游戏切角本来就要慢,你打的是ai不是真人,ai的反应速度不受你的动作速率影响,而你自己会,切快了当你反应过来有个人的时候大半个身体都露外面了。自由侧身这东西最大作用是趴下躲矮掩体和踮脚利用高掩体,左右大侧身适合秒按瞄一眼拿信息然后预瞄


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-06-22 10:35
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                咋设置中文啊我控制这一栏都英文


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-29 21:39
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