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给大家说一下为什么要抵制RMT

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RT,我知道我说这个肯定会被人冲,但是还是要说一下,我发现很多朋友不理解为什么好多玩家特别厌烦跟抵触RMT甚至做出一些极端的针对(比如现阶段赫斯顿山里灵活的狗)
1.RMT工作室的进入势必会挤占本就不多的服务器资源,或者垄断一些游戏内有限的产出(你可以去看国服关了以后魔兽世界世界服的惨状)。
2.有些人认为RMT是必要之恶,但是实际上RMT给你带来的方便只是短效的,工作室的刷钱效率远高于你个人,这就造成了一个极快的通货膨胀。
拿我以前玩的EVE来说,11年的时候EVE的月卡一开始几个亿ISK,大家只要正常玩游戏,不想花钱的就可以攒钱买月卡,也能买几艘船,但是随着脚本矿队等工作室的加入,ISK以极快的速度贬值,月卡从几亿变成十几亿最后变成几十亿,但是正常玩家正常游戏的所得还是那些,也就意味着你手里能赚到的钱可能直接抵不过你的实际游玩消耗,物价飞涨,打个比方一艘战列舰从3亿很快就涨到了13亿,这就造成了你既要买月卡又要花钱买游戏币才能正常游玩的窘境,除非你去跟工作室卷效率(然而你根本卷不过,哪怕你玩游戏跟上班一样)。
举个现实里历史有的例子就是解放前的金圆券。最后工作室收割利益的来源还是玩家。
所以RMT的存在会极快的恶化游戏内的经济体系,现在星际公民里看不出来的原因是因为这游戏还在A测,经常删档而且游戏内的资金积累会被经常清除,当真的到公测(有生之年?)资金不会删除而是会累计的时候,RMT的破坏力才会显现出来。
要是还不明白,就去翻高一政治第二章还是第三章我记得(过了十几年了不知道还在不在),讲通货膨胀原理的那一章自己看下。
3.就是工作室百分之百是逐利的(要不他凭啥开,搞慈善吗?),这就造成了一旦有什么漏洞(比如说这次的货物网格化漏洞),工作室会无限放大这个漏洞所带来的负面影响来给自己谋取利益,往之前说,拉着三四千SCU货柜的回收者,会卡服务器,但是因为毕竟舰船数量有限,还没对服务器造成太大影响,但是看看现在遍地的C2你就会明白,他们为了赚钱是不会顾及正常玩家感受的。
4.就是他们违规,或者利用一些恶行BUG牟利,大不了他们换个号继续搞事,但是你如果跟他们有RMT行为,一旦游戏官方追查下来把你号来个连坐,那你真的就有千张嘴也说不出了,隔壁星际暖暖就有鲜活的例子。
说了这么多,还是想让新人,冷静客观的看买游戏币这种RMT行为,不要觉得我少买点不会造成多大影响,你这么想他这么想,好多人都这么想,积少成多那就是大问题,有句谚语就是雪崩的时候没有一片雪花是无辜的,真要做了人人都是压死骆驼的最后一根稻草,特别是当前这个游戏还是A测删档的游戏,我是真不明白买金的意义在哪里。
还有最后再说一段一定会被冲的话,高利润一定会高风险,天上不会掉馅饼,要暴利就得有一无所有的觉悟,游戏内游戏外都一样。
搁在游戏内,本来就是PVP地区的,你去拉货,天经地义,有人雷你,实属正常,这无关什么品德啊人品啊,说白了,在那都是黑吃黑,如果萝卜真的不想让你打仗,他会直接在那拉禁火区,被打了就认,有本事就换船打回来,游戏内的事游戏内解决,搁贴吧哭惨只会被人看笑话。
搁在游戏外,RMT也好,咸鱼低价收CCU也好,你觉得自己赚得越多,你栽的可能性越大,如果真遇到了,建议报警解决。
还有就是,别花钱!!别花钱!!!别花钱!!!!
最后一句,说一千道一万CIG才是万恶之源,我祝愿萝卜的母亲遨游太虚这辈子别回来。


IP属地:山东1楼2024-06-08 04:05回复
    顺道补充一句,我玩了快30年游戏,实在是见过太多毁在RMT上的好游戏了,大家真的且玩且珍惜。


    IP属地:山东3楼2024-06-08 04:17
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      rmt百分百是不对的啊,你个人玩家怎么可能拼得过人家工作室小号,bug就不说了,人家几十个、几百个小号开个挂刷金你能咋办,到最后整个游戏烂掉,人家拍拍屁股跑路找下一个倒霉蛋


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-08 04:52
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        你举的例子不对,之所RMT对EVE会造成很大的冲击,是因为EVE中玩家之间可以互相交易。而在星际公民中,至少在可以预见的未来内,玩家都只能和NPC交易,而与NPC交易的商品价格是固定不变的,这也就不存在所谓的通货膨胀。
        RMT的真正危害其实是缩短游戏寿命,尤其在星际公民这种以金钱为驱动力的游戏中尤为明显,当玩家拥有几十亿的资产之后,上游戏的欲望会显著降低(我个人认为如果一个游戏只有金钱作为驱动力,那这是游戏本身的锅),当然你说的其他点也有道理。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-08 05:25
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          rmt的玩家根本就没打算长久玩下去,买个入门包rmt把能买的船飞一遍然后无聊了删游戏结束,人都走了谁管你洪水滔天?


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-08 07:19
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            RMT日常毁游戏,但对于星际公民来说还太早了,你RMT就要有被封号随时损失几百元的觉悟,目前这游戏A测阶段随时会删档,真没必要RMT,除了给工作室喂饭,没有意义


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-08 07:47
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              auec随便你搞
              uec碰你就死


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-08 08:41
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                楼主其实不用对这个游戏考虑那么多,就现在CIG这效率10年不一定出正式版。如果cig真想打击卖金,直接把转账功能关了不就行了


                IP属地:河北来自手机贴吧11楼2024-06-08 08:51
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                  确实。工作室真的能彻底毁掉一个游戏。但是每每让人无语的是,一旦一个游戏火起来,就总会有一些所谓的大主播带着一堆粉丝入驻,然后疯狂买金,席卷游戏


                  IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-06-08 10:26
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                    我们先假设在cig真的做出来了动态经济和后台监控,rmt就不存在了。
                    按他们要做的系统来说,你这些天大量放出同一货物在同一地点,那地点乃至周遭星域都会面临这个货物大降价,也就是太多不赚钱了。相同的,大量货物被买入也会让货物稀缺越来越贵。货物的刷新不是看服务器刷新,而是真的从各种原材料一条完整的加工链,现在的都是索降镇的魔法。现在比较贴切的一条链就是挖矿→精炼→卖货,几乎没人干就是因为时间成本太多,但是将来几乎都是这样的一条条产业链。
                    玩家不在乎的产业链怎么办?没事,萝卜将来会有千千万万的npc干,你不干有的是npc干


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-06-08 10:33
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                      主要是超量印钞,游戏回收速度又跟不上


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-06-08 11:08
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                        下周的版本应该会修复这个刷钱bug了吧


                        IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-06-08 13:18
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                          所以你这30混的游戏圈,有哪款游戏成功抵制rmt么?民间! 官方不下场难搞!


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-06-08 13:20
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                            rmt终究还是看游戏官方怎么处理 真要处理官方有很多手段去制止 cig又不是看不到后台数据 运营这个职位又不是8个小时都在喝咖啡(哦 这是cig 或许真就喝8小时) 现在放松成这样 大抵可以认为是萝卜本意所在 既然萝卜自己要送死 你管他干什么 要不是被套牢了 我也跑了 现在也就尽力在萌新贴下面多写快跑两个字而已


                            IP属地:广东20楼2024-06-08 13:31
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                              我只能说cig确实方方面面的不作为 不上心,这是我见过最拉垮的游戏开发商了


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端21楼2024-06-08 13:52
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