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建议九阴整合一下相关玩法

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就像是武道争锋玩法内三个玩法这种的整合,将各种玩法好好分一下类别,类别分好之后可以进行相关的减负操作。
就比如,开通名俊精修或者2D勤修或者要求两个同时开,或者什么新出个高级名俊之类,同一类目下进行一个玩法,可以获得同类目下所有玩法的同等奖励,就比如武道争锋三个玩法,只需要完成其中一个玩法的周任务,其他两个玩法也可以自动完成。
同理,也可以适用于金乌岛,完成一个势力的日常、周长,势力内相关赤金金乌值任务之后,其他所有势力均会同步完成。
甚至可以要求玩家完成一个玩法所有的任务之后,其他同类目才会也完成。
九阴堆叠的玩法太多,真的没那么多时间再做下去这些活动了。


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-06-08 13:28回复
    帮会现在也已经有相关的帮会任务,可以在帮会任务中产出类似于大明铜钿的帮会铜钿,消耗帮会铜钿可以在手机上进行小玩法完成拉镖任务,每个铜钿可完成5次或者10次拉镖


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-06-08 13:39
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      势力以及隐士的悔过,除了消法度以外,也可以加上新的功能,消耗一定数量的的悔过可以自动完成日常以及周常势力活动,现在有的隐士或者势力一旦人少了还是很难完成势力活动,有这么个机制在可以让悔过变成消耗品,不至于说不打架的朋友拿了悔过就扔掉。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-06-08 13:54
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        看看别的主流的经典玩法抄一抄,就比如说之前的吃鸡玩法,明明就很不错,比起现在这些花里胡哨又没啥乐趣,奖励又逼你不得不玩的玩法不要好太多。
        古墓战场现在都还在测试就已经没人排了,应该能看得到数据的吧…


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-06-08 14:12
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