内容主要是增强敌人ai
打了这个mod,敌人才真正是“人”,而不是葫芦娃救爷爷,一个接一个跑到大马路中间站着来给你送头。
这个mod敌人太智能了,会找掩体,会伏地。不会无脑冲锋,而是一边架枪,一边扔爆破武器,一边近战突击。逆天的是如果敌人在空旷地带被你伏击了,他们会往自己脚底下以及队友脚下扔烟雾弹封烟。作者是真的会写代码啊。
原版游戏最大的问题可能就是难度不太够吧。我是个人菜瘾大的玩家,绝对达不到战棋玩家的平均水平。即使是我玩原版最高难度也不需要动什么脑子,一路就莽过去了,因为原版难度调节主要在资源控制上,但是资源卡的再死也只限于前期破局困难些,接近中期几个主力佣兵的武器装备成型之后基本上体验又差不多了。所以提升了敌人Ai战术才是真正提高了难度。当然本mod可定制选项丰富,并不是mod打上后就难到不行,还是可以根据自身水平调控的。
作者还有一个枪械大修mod叫gunfight,也很不错,推荐一起使用,让原版武器定位分工更加合理,皆有用武之地。
这么好的游戏,这么好的mod,大家千万别错过啦!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac362033609759ee4a5060c382fa434e/f899cd177f3e67096df101c17dc79f3df8dc553e.jpg?tbpicau=2024-09-10-05_3578a8c75de35e3c2a4dcece3a4d0d5d)
打了这个mod,敌人才真正是“人”,而不是葫芦娃救爷爷,一个接一个跑到大马路中间站着来给你送头。
这个mod敌人太智能了,会找掩体,会伏地。不会无脑冲锋,而是一边架枪,一边扔爆破武器,一边近战突击。逆天的是如果敌人在空旷地带被你伏击了,他们会往自己脚底下以及队友脚下扔烟雾弹封烟。作者是真的会写代码啊。
原版游戏最大的问题可能就是难度不太够吧。我是个人菜瘾大的玩家,绝对达不到战棋玩家的平均水平。即使是我玩原版最高难度也不需要动什么脑子,一路就莽过去了,因为原版难度调节主要在资源控制上,但是资源卡的再死也只限于前期破局困难些,接近中期几个主力佣兵的武器装备成型之后基本上体验又差不多了。所以提升了敌人Ai战术才是真正提高了难度。当然本mod可定制选项丰富,并不是mod打上后就难到不行,还是可以根据自身水平调控的。
作者还有一个枪械大修mod叫gunfight,也很不错,推荐一起使用,让原版武器定位分工更加合理,皆有用武之地。
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