![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f36.png?t=20140803)
这个设定就是把连击最后一击的伤害划分成了三种,并随机抽选其中一种进行实际的有效输出!
玩家们应该都知道连击最后一击的伤害是由力量+敏捷+智力的总合再除以2这个公式的伤害+武功技能的伤害组合而成。
所以无视SD把组合起来的连击伤害又拆开成了三种模式来体现!
第一种是技能的伤害
第二种是公式的伤害
第三种就是技能伤害+公式伤害的组合伤害
老规矩,上图解析!
为了方便大家直观,所以我没有携带双倍属性,也没有用能出多重的袭风刺,选择了只出单次伤害的霹雳回旋斩
第一张图是我的战士使用非连击的霹雳回旋斩打力魔的伤害数值478,注意看力魔的血量是2672
第二张图是连击霹雳回旋斩打力魔的伤害数值1628,我的战士力量600+敏捷1380+智力320=2300,
2300再除以2=1150,所以1150就是我的连击公式伤害,再加上霹雳回旋斩的技能伤害478所以组合总伤害就是1628
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=48b0ba3336cf3bc7e800cde4e101babd/30d88d504fc2d562aa8c96d3a11190ef77c66c6c.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_840554149cf45188f1e4a2b844e49fa9)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=51fa14078f3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/a6ceaf389b504fc2fba6f63ba3dde71191ef6d77.jpg?tbpicau=2024-07-12-05_8d047b1010d3031c8060647bedc7d7cc)
基本参数设定完毕,下面我们开始实测打出无视SD的三种模式体现!