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盘点一下你游剧情中的主要漏洞及其修改方式

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众所周知你游的剧情经历了很多次删改,大框架也有过几次改动,导致剧情中仍然保留了一些不合理的地方。
本贴旨在详细盘点剧情中的主要漏洞(拷打浑圆),以及探讨这些剧情漏洞可能的修改方式;仅个人观点,如有遗漏或是错误还请大家指出和批评指正
1楼不剧透,楼下开始正文


IP属地:北京1楼2024-06-09 13:50回复
    2楼预留一下,本层就当作是目录,用来检查哪些楼层被吞了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-09 13:52
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      一.关于方舟项目中的科技设定问题
      首先,你游剧情和世界观算是科幻的,所以我第一个想到的是科技相关的设定;可是剧情中出现的关于科技的设定居然还有很明显的问题
      我就列举几个主要的漏洞吧:
      ①启动方舟项目的背景设定
      地球突然进入冰河期,为了延续人类文明,大量人类进入冷冻舱;但是冷冻舱没法自动判断何时唤醒,这就引出了方舟项目的由来:需要参与项目的人员在休眠期间保持清醒的意识并持续观测外界环境,直到天灾结束。
      首先这说法就很有问题,在你游世界观里的科技都已经可以将人类意识数据化、搭建能够以假乱真的虚拟世界了,而处理和预测气象数据相比之下就是小儿科,这种数据处理和分析任务甚至用不到什么高级的机器学习技术,在这种科技水平的世界观下没可能做不到。
      不过,虽说自动化处理分析气象数据并不是什么很困难的事,但是为了保证可靠性,需要进行人工核实,避免因为设备故障等原因造成的误判而导致提前解冻,这似乎就能解释方舟计划的必要性了。
      ②关于极端气候的常识性错误
      剧情中提到,开启方舟项目的目的是为了应对突发的冰河期。好,那我们来看一下剧情里对极端气候的描述:

      OK,我们先不管一夜之间突然气温骤降80℃是否现实,可是这个-170℃是个什么概念?首先,地表平均温度要是真降到-170℃以下并长期持续,真有什么生物能坚持几百年不灭绝?恐怕地球生态就没有恢复的可能了;另外,我列举几个数据,大气层中的主要成分中,氧气的沸点约为-183℃,氮气的沸点为-196℃,和剧情中所说的-170℃已经很接近;与太阳之间距离大约是地球到太阳距离2倍的火星,大气密度只有地球的10%,但是地表平均温度也远高于-170℃;在地球所在的轨道半径下什么情况下能到-170℃这个级别呢,那就是月球这种没有大气层的,背对太阳那一面甚至可以达到-200℃以下(可是月球表面也不是全是这种低温,正对太阳的那一面的温度是很高的啊);所以,剧情中所说的地球表面达到-170℃就是不可能的,除非地球脱离运行轨道,到太阳的距离翻个几倍,但要真是如此的话那人类还有啥生存的可能吗,不如直接等死吧。
      我一开始以为,“部分专家”说了,这个观点只是“可能”,也没说一定,这不还没实锤呢嘛。然而很难绷的一点就是,凤凰告诉露西,在冰期持续期间,冷冻舱借助环境的低温可以减少大量能耗。问题是,虽然现在没有成功的人体冷冻案例,但是理论上来说冷冻人体确实需要极低的温度,那凤凰这么说不就是印证了外界的温度确实是零下一百多度么?我粗略查找了一下关于冰期的研究,地质学研究指出200万年前的冰期的全球均温比现在低大约10-15℃,也就是当时的均温为5-10℃,比冷冻人体所需的温度高得多了,借助环境温度根本没法减少多少能耗。
      此外,在冰河期,地球中高纬度地区被冰盖覆盖,只有热带的部分地区的气温相对适宜,上述数据说明剧情中对于气候的描述夸张失实了;而且冰期持续时间非常长,前后会持续数百万年,当然中间也会有温度回暖的阶段,甚至有相关研究的观点就是认为我们现在正处于冰期中间的回暖阶段,未来可能还会有回到冰川期的风险。
      综上所述,其实我们可以认为,剧情中的时间应该是处于我们当前所在的这个温暖时期的末期,世界即将进入冰期,下一次回暖可能要等待数百甚至上千年(实际上冰川期可能要持续个上万年…但要真是如此的话这剧情就没法写了);冰河期不像剧情中那么夸张、那么有毁灭性,不会造成物种大量灭绝,不至于全球都被冻成大雪球,也不至于冻死人,但是在这种气候下生态将会被破坏,大部分区域不适合人类居住,因此自然是资源严重匮乏,不适合人生存。如果能够估算出气候会在数百年到一千年之后回暖,那么进入冷冻舱冬眠就是最节能、能让最多人生存下来的方案,方舟计划就有合理性了。
      ③方舟项目是在孤注一掷吗?
      剧情中凤凰告诉露西,冷冻舱借助环境的低温可以减少大量能耗,但是如果在地球回暖之后不及时解冻,冷冻舱的耗电量会迅速增大,电量耗尽后被冷冻的人都会死去,所以需要及时回到现实世界。那我就有个问题了:冷冻舱系统就没有应急保护措施吗,比如冷冻舱的供电不足了,就不会设定个自动开启解冻流程?不是,你电量都要耗尽了,不解冻就是100%完蛋,但如果自动解冻了,那还有一丝生还的可能,冷冻舱的设计者不可能想不到这个情况啊?
      这就直接威胁到了剧情的根本之一——方舟计划到底有没有必要性,拯救人类一定需要方舟计划吗?不过也不是不能圆,只要能够说明“及时回到现实世界很重要,否则必然会出事”这一点。原本让全人类进入休眠的目的就是为了节能、提高生存率;如果一直拖着不回到现实世界并唤醒其他冷冻的人的话,可能直到过了很长时间(可能又是个几百年)后,可用的能源即将耗尽时,冷冻舱才会自动解冻;能源所剩无几,而且地球早已回暖,生态也已恢复,各种动植物早就占据了人类原本的生活空间,复苏后的人类一夜之间回到原始社会,再联系一下剧情中关于“传承”的主题,如果之前的人类文明这样毁于一旦,苏醒的人类什么都没有传承下来,这是否也是一种灭亡?


      IP属地:北京3楼2024-06-09 14:10
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        个人感觉鸟笼结局无尽的虚无中有一点温暖,管理员告知真相时挺有冲击力,很精彩。
        真结局总觉得不太喜欢,多年后,镜头一转,结果露西坟头草都三米高了。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-09 14:17
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          二.搭建一个虚拟世界是否是多此一举?
          我看官群里还有贴吧里提出这个问题的人还挺多的,提出的问题大概是:
          为什么克莱因非要设计一个虚拟世界,然后安排参与项目的600个人在虚拟世界里练习生存技能,这是否是多此一举?
          克莱因既然想到了这个计划,为什么不他自己一个人进入虚拟世界,为什么还要再拉599个人和他一起?
          前面已经说了,为了实现对外界气候的人工监测,以及把握最佳的解冻时机,需要有人在冷冻休眠期间保持意识清醒,所以这也是方舟计划的出发点;好,那又有一个新问题了:既然只需要观测外界的情况,那只保留观测外界的功能不就行了,让大家在虚拟世界里生活和工作是否有必要呢?
          其实我倒是觉得这个设定没有本质上的缺陷。克莱因说启动这个项目是为了让人能够适应灾后重建的生活,然而这只是方舟项目的表面形象,也只是克莱因的理想的部分,而背后有更为现实的原因。
          试想一下,想要把人的意识数据化并连接到虚拟世界肯定不简单,也很需要钱,所以克莱因才会去拉赞助找投资人合作。好,那既然项目筹到钱可以顺利研发了,那为什么不克莱因自己一个人进虚拟世界工作呢,为什么要创造这么一个以假乱真的虚拟世界,还要拉上大家一起呢?再细想一下,剧情中投资该项目的有钱人在现实中是完全不差钱的那种,但是尽管他们可以用钱解决大多数问题,唯独生老病死是金钱难以左右的。所以,方舟项目在项目组看来是在拯救世界,但是在投资人的视角来看,他们的想法更接近于花钱买来了几百年的寿命,就好比买了一套vip服务,冷冻舱里的普通人眼睛一闭一睁就几百年过去了,而他们花了钱的就不一样,就能在虚拟世界里快活几百年。而且你看,进入了虚拟世界之后,他们照样是人上人啊,就比如枪哥在虚拟世界不就是工头么,而抽签被选中的普通人就要劳作。
          (就好比网络游戏里面,零氪玩家也是氪佬游戏体验的一部分,是不是很讽刺
          所以方舟项目能成功启动,就是因为它的性质是符合各方参与者的利益的:投资人享受到了几百年的额外的生命的特权服务,被抽中的普通人虽然到了虚拟世界还要进行一定强度的劳动,但毕竟在那里不用担心生命危险,总体上也能体验到还算不赖的几百年青春永驻的人生(至少一开始是这样设想的),克莱因等项目组研究人员也正好实施他们拯救人类和灾后重建的计划。
          这个项目最初是为了拯救世界才提出的,但这也不妨碍参与项目的每个人都有自己的打算,而剧情中自然是只写了它的表象,没有直接说明背后的原因,当然剧情也不一定非要这么直接地揭露就是了。


          IP属地:北京5楼2024-06-09 14:21
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            3楼和5楼的大段文字全给吞了,一点都没发出去


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-09 14:22
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              三.管理员的想法到底是什么样的?
              下一个经常提到的问题是:阿扎尔(管理员)为何会如此摇摆不定,频繁改变立场,反复横跳?
              要我说的话,就是剧情里面缺少各个转折点发生时的过渡,以及缺少对阿扎尔性格和心理的描写导致的,因此在观众的视角看来,阿扎尔的举动有时会显得很突兀,给人一种强行推进剧情的感觉,所以不理解也是正常的。
              剧情里面只是直接给出了结果和既定事实:阿扎尔当上管理员,得知真相之后当场黑化,以及在结局时被凤凰和调查团感化的情节,作者可能是想用这些剧情表现来体现人设,但我的观点是相反的,我觉得这些情节需要人设和心理活动去铺垫,有了“果”的同时也要把“因”讲明白。
              首先,先照我的理解总结一下剧情中对阿扎尔人设的直接描述:
              1,阿扎尔是个才华横溢的游戏开发者,年纪轻轻就做出了不少优秀的作品;
              2,是个很有进取心的热血青年,有挑战精神,乐于攻克难关;
              3,他很看重人生的意义,他希望活着能有意义,要过得充实丰富。
              以上三点都是对阿扎尔的正面评价,从剧情里很少看出他性格的反面,所以他能扭曲到那种程度确实是很强烈的反差。所以,我觉得剧情中应该补充一些过渡,使得剧情的转折点更合情合理。
              我们盘点一下阿扎尔的心态变化的几个阶段:
              第一阶段:为了方舟项目而全身心投入;
              第二阶段:当上管理员得知真相,开始黑化,并在设计了循环世界后休眠;
              第三阶段:苏醒后,得出这两万多次循环没有意义的结论,决定毁灭世界;
              第四阶段:凤凰替露西挡枪,于是又改变主意决定创造鸟笼中的幸福世界;
              第五阶段,在露西等人的反抗下最终决定回到现实世界。
              阿扎尔的想法经历了四次转变,那我们就深入分析一下这四次转折到底有没有道理,有没有必要:
              1,阿扎尔为什么当上管理员后会黑化?而且扭曲得那么严重?对照他的性格来看,他非常看重人生的意义,也是个很热血的青年,因此当他知道复制人的真相时,一方面,他意识到自己其实是诞生在虚拟世界的生命,项目一结束,他作为虚拟人就会被立即抹杀,他的诞生以及所作所为都只是为了服务于现实世界,在虚拟世界的所有付出都已经没有意义了;另一方面,他原先带着拯救人类的激情,在方舟世界中维护系统,又在选举管理员时勇敢地站出来,没想到他的这份热情却被利用和欺骗。剧情中应当强调说明以上两点,这样才能具体地解释他为什么会变得那么虚无,以及他对克莱因的仇恨、制造循环世界来报复的动机;
              2,为什么管理员从休眠中醒来后,决定毁灭虚拟世界?
              按照阿扎尔的说法,他创造的是一个“实现(除了克莱因以外)所有人梦想的世界”,他这话有一定的道理,毕竟在他创造的世界里,大家都以自己想要的人设生活着,顺带还能折磨克莱因。但是就他设定的这个世界观,还有危险的扭曲之地,这和“实现所有人梦想的乐园”也差太多了吧,这么看来“实现所有人梦想”根本就是个幌子,他说到底就是想安排这么个虚拟世界让大家去圣域杀牢王,他这点小心思根本藏不住啊。
              而且最扯的一点是,照他的意思,他想要通过这几百年的循环世界来找到虚拟人在这虚拟世界的意义,首先能够维持记忆的人(凤凰,蕾琳,克莱因,露西,甚至是白扎)都没觉得这一切毫无意义,也都有自己的坚持,然而我们这位刚愎自用的管理员就是主打一个“我不听,我不管,我觉得是啥就是啥”,他说没有意义就是没有意义,也不听听其他人的意见,自顾自破防,还要毁灭世界;而且,这循环世界不是你自己设计的吗,循环世界怎么可能会有前途,绝大多数人连记忆都没法传承,你还能指望创造出什么奇迹来?管理员说那么多概括成一句话就是“我不吃牛肉”,多少有点无理取闹了吧。
              要我说,管理员醒来后也别说什么冠冕堂皇的话了,不如直接大大方方承认,自己创造这个世界就是为了报复克莱因,以及让大家变成自己理想的样子生活。诶我就是不想回到现实世界,现实世界那帮人就拿我们当工具,我要毁灭世界和他们同归于尽,反正现在大家也在虚拟世界活了几百年了,也都活够了吧?这个世界的使命也已经完成,时间差不多啰,该把这个世界废弃掉了(就像现实人把虚拟人废弃掉一样)。真的,拐弯抹角真不如大方承认,至少看起来会更自然一些。
              3,为什么凤凰上去挡了一枪,管理员又改变主意,又不毁灭世界了?
              其实很好解释。他刚醒的时候可能是气还没消,正是负能量最重的时候,所以才想毁灭世界。凤凰说得很在理,管理员还真没必要和虚拟世界过不去,创造幸福的虚拟世界不也挺好么,再说了自己只是与克莱因和凤凰有仇,但露西是无辜的,其他调查员也是无辜的,他们这几百年过得也很累,要是把他们也一起灭了,真的合适吗?所以他才会改变主意,想到创造一个幸福的虚拟世界。
              4,在真结局里,为什么管理员最后还是动摇了,选择回到现实世界?
              其实不光是管理员,当虚拟复制人的秘密被揭露之后,露西也一度绝望过;在档案馆看过了现实世界的记录后,调查团的调查员们也都曾拒绝回到现实,但为什么后来大家(除了伊利亚)都转而同意回到现实了呢?这个问题也可以表达为:包括管理员、露西和调查团在内的所有人,心态的转变应该怎么安排才更合理?
              我觉得可以从调查员的红信物和金信物对话这块进行调整。红信物和金信物对话做得还是不错的,从侧面完善了各位调查员的人设和过往,但我认为它们出现的时机不对,因为这里面有两个剧情漏洞:
              第一,在剧情模式的最后一次循环里,露西尝试着把方舟项目的真相告诉调查员,但是没人相信她,可为什么露西把他们带去档案馆看了记录,调查员却没怀疑信息的真伪呢?
              第二,调查员在档案馆看记录的时候大家还都不知道虚拟人要被删除的真相,他们还是认为自己只是连上了脑机接口玩VR游戏。然而,在这样的前提下,大多数调查员居然拒绝回到现实世界,他们的理由虽然各不相同,但本质上却有一个共同点:在虚拟世界里,自己变成了想变成的样子,不能接受现实生活里的自己,所以才不想回去。拜托,你说乔伊和卡伦这些小孩子有这想法就算了,枪哥,约翰,卉子这些和方舟项目关系不大,只是单纯出钱赞助的人不想回去就算了,我说那些方舟项目的那几个顶梁柱怎么还都这么不成熟呢?西斯,莉安,海因这些方舟项目的核心研究人员,都在虚拟世界乐不思蜀了,你们一个比一个没责任心是怎么回事,这是不是一种ooc啊?而在进入真结局,最后的对话中,大家也都知道自己是虚拟人,回到现实的话自己就要被删除,明明这个真相更加残酷更让人难以接受,可这个时候调查团却又都很信念坚定,都想回到现实世界了,这前后一对比,不突兀吗?
              我认为这些对话的文本应当安排在更靠后的地方,应该在见管理员之后。当大家打完阿扎尔,(在管理员制造的幻觉中)打败管理员后,管理员为了动摇大家的斗志,于是把大家的记忆全恢复了,红信物对话就应该在这个时候出现——大家想起了所有事,也都明白了方舟项目的真相,知道了自己即将被删除的命运,大多数人也都感到很困惑和恐惧,并开始动摇;此时得知真相的露西也陷入了绝望,这个时候就弹出是否愿意接受管理员的安排的选项,如果选愿意就进入鸟笼结局;如果选了不愿意,就进入真结局,露西在幻觉中话疗自己,这时调查员们也都从情感冲击中缓过神来,想起了自己的责任和使命,和露西一起反抗管理员,这个时候就引出金信物对话以及在管理员剧情杀之前最后的对话。当然真要改成这样的话,真结局的开启条件也该改了。


              IP属地:北京7楼2024-06-09 14:41
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                吞楼吞麻了,一个字都没发出来,我先歇会,等会再来看吧


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-09 14:42
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                  四.叛徒相关的烂尾剧情以及设定
                  浑圆原先的计划是在游戏中内置一个文字推理游戏(也就是命运篇),但是发现体量太过庞大而且和游戏本体相关性太低,所以把命运篇砍了。虽说这也确实是浑圆没规划好开发计划的问题,但他能及时止损,忍痛把命运篇砍掉,也是很明智的。不过,在砍掉命运篇之后,浑圆并没有对本体剧情作出合理的修正,导致叛徒相关的剧情要么烂尾,要么莫名其妙,说明善后工作做得不到位。下面我列举几点比较严重的问题:
                  ①空降叛徒的问题
                  没错,这是制作人自己透露的,叛徒不是调查员中的任何一位,叛徒另有其人。剧情中说凤凰把叛徒放出来参加管理员选拔,实际上是一位与调查团不沾边的人利用方舟世界中的虚拟形象修改功能,把自己伪装成了调查员混入其中……而且浑圆好像对这个设定非常得意,觉得自己整了个很烧脑很有趣的推理小故事,推测叛徒的身份是个非常“need逻辑思考”的过程!

                  呃呃……
                  当浑圆告诉我们叛徒其实是空降的路人甲的时候,我的评价是,至少他确实达到了“意料之外”的效果,但是恕我直言,这个结果除了意料之外就是啥也不是。因为你这么写虽然可以自圆其说,但是完全没有铺垫,从剧情中也没法推理。浑圆说叛徒在命运篇中正式露面过,但不是哈鲁也不是之前普遍猜想的纳尔汉;然而实际上,本体剧情里面,疑点最多、露出马脚最多的是纳尔汉,其他人则是几乎没有疑点。那我请问根据这约等于没有的线索能作出什么样的推理?到后面叛徒的存在完全被遗忘了,甚至后日谈都只提及普姐去追杀叛徒,到最后都没明说叛徒究竟是什么人,前期制造了悬念,中期却没有推理的线索,后期也没真相大白,整了个意义不明的四不像。
                  我的观点:我觉得叛徒可以在方舟项目早期剧情里,在“奇怪的会晤”等记录中就可以直接亮出叛徒的身份,并且可以按照之前比较主流的观点,认定叛徒就是纳尔汉。
                  我的理由是:
                  一方面,已经有人整理过纳尔汉叛徒说的相关线索了,纳尔汉确实是最可疑的,如果叛徒真的是他的话,大多数情节也能合理解释,且没有违和感。详见:https://tieba.baidu.com/p/8938452270
                  另一方面,你游主要是靠几个核心人物推进剧情,但是尽管如此核心人物的塑造还不够全面;现在有这么一个在剧情中推动重大转折的叛徒角色,居然还空降给了一个身份不明的路人甲,错过了一个塑造核心人物人设的好机会,非常迷惑。而纳尔汉的各方面人设都很符合叛徒的行为,所以,我觉得叛徒就应该直接设定为纳尔汉,并且顺带加强对他形象的塑造,岂不是一举两得?
                  实际上,只需将纳尔汉在剧情中的塑造进一步完善,那么他完全可以撑起叛徒这一角色:
                  首先,纳尔汉自称是心理医生,擅长骗术;他很喜欢旁观他人的反应,是个察言观色的高手,并能通过观察他人的细节来揣摩心思,平时总以冷静沉着、捉摸不透的面貌示人,这样的人设本就很接近叛徒;
                  其次,他可能在方舟项目组工作过或者与方舟项目核心人员有过长期接触,并在此过程中打探到关于方舟项目的情报,也对应了剧情中神秘人在电脑前操作的那一幕,解释了为什么叛徒身为一个路人却对方舟项目很熟悉;
                  再次,纳尔汉一般都是独来独往,表面上没有明显的立场,总是站在远处观察其他人,表现得城府很深,对他人很有戒心。他很有可能发自内心地不信任任何人,对所有人都很提防,因此我怀疑他本身就有消极厌世、虚无主义之类的情绪,这也对应了叛徒想让方舟计划失败的作案动机;
                  最后,把纳尔汉塑造成叛徒,比空降叛徒有意义得多。在叛徒计划得逞后,阿扎尔当上管理员并开启了扭曲之地的循环世界,纳尔汉的记忆也被重置,忘掉了关于叛徒的记忆。然而为什么纳尔汉在取回记忆后,选择站在露西这边呢?你可能会说,大家都站在露西这边了,叛徒总不可能在这个时候跳出来自爆身份啊,肯定还要继续伪装啊。但我觉得可以给这段剧情赋予更深层次的意义:纳尔汉在看到了自己的档案之后陷入了沉思,他在考虑什么呢?我认为这就是他回心转意的过程。当他的记忆失而复得时,他确实知道得比露西更多,他回想起的不仅是关于自己的过去、当初想要破坏方舟项目的往事,还有在两万五千次轮回中,与调查团共处的回忆,以及自己对他们的观察所得。正是这几百年的轮回中所有的经历改变了他(尤其是在露西身上发生的变化),从而他选择了和露西站在一起,这样一来就进一步深入到剧情的主题了——你管理员不是说这几百年什么都没有变化吗,你看,这几百年了连当初的叛徒都改变主意了,这不就是变化?同时也和一心想回避现实世界的阿扎尔形成对比。而后日谈的时候,他知道自己犯下的过错是不可原谅的,也不敢再面对方舟项目的其他人了,所以选择了默默逃走,这样也算是有始有终,让叛徒相关的剧情形成闭环了。
                  我听说浑圆设计这个推理故事是为了致敬弹丸论破。我没有了解过弹丸这部作品,但是浑圆在剧情中唐突安插这个致敬弹丸的桥段,有点为了醋包饺子了,更何况这饺子也没包得多好…我不敢说我改编得有多高的水平,但至少我认为我改编的版本至少做到了让叛徒相关的剧情有始有终,还顺带完善了人设,总比“need逻辑思考”的四不像好一点。


                  IP属地:北京9楼2024-06-09 16:15
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                    ②叛徒是否太过于神通广大?
                    恕我直言,剧情在讲述方舟项目前期的混乱时,写得太过于随心所欲、夸张失实,导致剧情有些地方难以自圆其说,还给人一种强行加强叛徒、削弱主角团的观感。
                    首先,叛徒在虚拟世界捣乱,搞出来的动静大到了什么地步呢?叛徒不仅知道连项目核心人员都不知道的内幕,能做出让人在循环中保持记忆的药水,还能解除系统的保护机制,甚至开了回到现实世界的门,一连串操作让一整个方舟项目研究团队都措手不及,这是一个不在项目内部的人能干出来的事吗?方舟系统居然还有大漏洞可以钻,还被搞出了这么大的故障,剧情中把方舟项目的核心研发人员描述得神乎其神,人均天才精英,结果居然还犯低级错误,被叛徒一个人耍得团团转?
                    问题的根本就在于前期把方舟项目的混乱写得过于夸张且不切实际了。按常理来说,叛徒毕竟不是方舟项目的科研人员,在技术层面肯定是斗不过克莱因他们的,因此只能从别的方面入手;就按照我上边说的,如果叛徒真是纳尔汉的话,那反而就好解释了。纳尔汉的人设就是擅长骗术和蛊惑人心,而有人的地方就有江湖,虚拟世界本来就存在着矛盾,那么他作为叛徒想要破坏方舟项目的话,他能做的无非就是加剧项目成员之间的矛盾、扰乱秩序,直到方舟内彻底乱成一团。而后来克莱因被迫冻结了虚拟世界,这估计也在他的计划之内。
                    其次,叛徒的真实能力到底应该设定为什么水平?结合上面一段的分析,我逐条列举一下:
                    1,叛徒能让方舟的保护机制失效,能开启回到现实的大门。我觉得这个就算了,能让一个进入虚拟世界的普通人触碰到这个权限,未免太搞笑了点;而且如果真能把人放回到现实的话,那最后结局分支也没意义了,那管理员直接把想回到现实的人放出去,把不想走的人留下不就完事了吗,哪还用纠结那么多啊;
                    2,叛徒能做出在虚拟世界保持记忆的药水。这个应该合理,毕竟剧情中有一幕就是叛徒在电脑前操作,门外是克莱因等人在说话。说明叛徒确实与方舟项目有过接触,这个保持记忆的药水就是他给自己留的后手,更何况后面主线里面也涉及到了这个药水;
                    3,叛徒知道方舟项目的内幕与真相。这完全没道理,连方舟项目核心人员都不知道方舟的真相还有管理员权限之类的内部消息,结果一个路人居然知道得清清楚楚;所以我认为叛徒一开始应该是不知道这些的;
                    4,叛徒通过修改虚拟形象避开了虚拟世界的冻结。这个有点小问题,首先作为方舟项目的主力之一的凤凰(七曜),发现冻结对她无效时,才察觉到是自己虚拟形象的原因,叛徒怎么会早就知道这个漏洞,还比七曜知道得更清楚?但如果叛徒是纳尔汉的话,纳尔汉说过,自己擅长利用视觉欺骗他人,所以可能是因为虚拟世界的冻结功能是自动识别身份,而他动用了点易容术,或者他意识里面的虚假信息太多(?)等原因导致不够智能的系统没能识别到他,因此歪打正着躲过了虚拟世界的冻结;
                    5,大家知不知道叛徒到底是谁?
                    剧情中,叛徒都给抓起来了,看来大家是知道叛徒是谁的;然而,一方面,前面把叛徒塑造得神乎其神,但这会叛徒又给抓起来了,好像有点矛盾;另一方面,如果真知道叛徒是谁的话,后日谈怎么除了普姐以外没人想起来去抓他呢?而且剧情也没明确表示普姐在追杀的就是叛徒本人。另外,照浑圆的意思,叛徒是通过伪装成项目的其他成员混进来的。有图为证:

                    如果叛徒真是伪装成某位调查员的话,那叛徒就更不可能暴露身份了。之前我看有人分析,叛徒可能是伪装成了蕾琳,如果叛徒被抓了的话,大家的记忆中不就是蕾琳被抓起来了吗,那后日谈怎么蕾琳还是正常和其他人有说有笑?而且结局的时候也没哪个调查员(除了伊利亚和约翰,但约翰被清算是因为别的事)被清算(难道说真是伊利亚?)。所以我认为,不如直接改成叛徒根本没被发现。毕竟叛徒行事谨慎,有很强的反侦查意识,还能利用系统bug修改自己的外观,克莱因他们虽然技术过硬,但在刑侦方面也不是专业的,抓不住叛徒的行踪也合理,在虚拟世界内的局势急转直下的情况下,最终只能选择冻结虚拟世界来拖延时间。
                    ③叛徒到底是怎么和凤凰合作的,以及关于管理员权限的设定。
                    如果前面的两大改动全部生效,那么叛徒和凤凰的合作应该是这样发展的:
                    1,克莱因发现虚拟世界的秩序失控了,所以启动了冻结程序;但是因为冻结程序的漏洞,凤凰和叛徒没被冻结;
                    2,独自一人消磨时光的凤凰在冻结的世界里自由活动了数十上百年,最后无意中碰见了没被冻结的叛徒,也就是纳尔汉。前面分析过,这个时候叛徒应该不知道关于复制人的真相,但是他应该知道凤凰就是七曜,并且知道七曜的个人情况。从叛徒的视角来看,七曜是一个绝佳的突破口,因为七曜是方舟项目的核心成员,同时年纪也小,心机还不够深,心思是很难藏住的;又因为她原生家庭的缘故,心智上也有问题,所以叛徒肯定希望利用七曜的弱点来拉拢她。考虑到七曜的情况,七曜在现实中已经时日不多了,所以她内心还是希望能在虚拟世界停留更长时间。因此剧情中叛徒和凤凰首次见面时,叛徒就很一针见血地指出,方舟项目肯定有结束的那一天,到那时候凤凰的生命就到头了,这也是凤凰内心动摇的开始;
                    3,凤凰受到了这一刺激后,心里自然也是七上八下的。等到冻结的150年到期,醒过来的克莱因告诉凤凰估计再过个400年左右就差不多该结束了,这无疑让凤凰的信念更加动摇,克莱因回去休眠后没多久,凤凰就在观测外界环境时,一时冲动把外界观测设备全毁了;
                    4,闯下大祸的凤凰意识到自己没有退路了,于是她主动找到叛徒,计划掩盖她闯下的祸并且试图无限期地延续方舟项目。叛徒意识到凤凰已经上钩了,这自然也是在他的计划之内。按照我的观点,如果叛徒之前不知道方舟项目的内幕的话,那么这个时候就应该是他与凤凰交换了信息,这时他才从凤凰那边得知了复制人的真相,以及关于管理员权限的猛料。这是他意料之外的,但这也促使他构想出了一个更大的计划——利用管理员权限来改变方舟世界。
                    ④为什么要选管理员,为什么选上的是阿扎尔?
                    叛徒指出要让阿扎尔当上管理员,我觉得这也部分呼应了前面叛徒是纳尔汉的猜想,毕竟他是心理术士,估计是对阿扎尔的性格一清二楚,所以才会想到这个点子。后面叛徒计划让凤凰把所有人记忆清空然后锁在大楼里,强迫大家找出叛徒并选出管理员什么的,我觉得这段非常唐突且不合理,正如我前面所说的,浑圆为了这一点点醋还把饺子包歪了。因此,管理员的权限到底是怎么界定的?
                    我们分析一下剧情中项目组成员的权限:
                    首先,项目组研发人员可以在虚拟世界制作“神器”,也就是可以对虚拟世界打补丁和更新部分功能,具体表现也就是修复地形、增加或删除道具;
                    其次,项目组可以开启世界循环,也就是可以回档,但是他们自己可以不受影响;
                    最后,就是凤凰在叛徒授意下的操作,把项目组成员的记忆都清空了并锁到大楼里,然后宣布要选出管理员才能逃出大楼。
                    第一条应该没什么大问题,毕竟维护虚拟世界确实需要这些权限;
                    第二条,虚拟世界还是需要回档功能的,毕竟谁也不能保证永远不会出现重大漏洞。安全起见,项目组成员肯定是不能受到回档影响的;
                    第三条,基于上一条分析,要是凤凰有权限把其他项目组成员的记忆也回档了,那我请问,为什么还要选管理员,只要凤凰隔一段时间就把其他人记忆还有整个世界回档了不就得了,她自己就能搞出循环世界,又为什么要委托管理员去创造?而且凤凰还能直接把他们锁大楼里,那锁完了就别管他们,玩你自己的去啊,都没人管得住你了,为什么不这么做,还特意选个管理员来管你?所以我觉得,既然叛徒提出要借用管理员的力量了,那么最重要的前提就是凤凰已有的权限还不够高、还不足以在虚拟世界里为所欲为。就剧情中的表现来看,凤凰的权限明显不低,明明自己就能办到的事,还反过来找叛徒商量计划,这是很明显的矛盾。而且要我说这叛徒也没啥出息,毕竟叛徒都能把自己以假乱真地伪装成别的调查员混进去了,那你咋不直接伪装成克莱因呢,这不比伪装成其他人管用多了?
                    因此我觉得可以这样改:叛徒在凤凰的帮助下伪装成了克莱因(而且纳尔汉和克莱因本来就长得有点像,这是可以说的吗),然后提前把项目组成员唤醒并召集起来,伪装成克莱因的叛徒声称虚拟世界出了很多乱子,一直休眠下去也不是个事,因此需要动用plan B,也就是启用管理员权限,对虚拟世界做一次最彻底的修复和维护。
                    但又有个新的问题来了:为什么会是阿扎尔,而不是其他人?剧情中说的是:当凤凰说要选举管理员的时候,大家都抢着当,可是凤凰说管理员在7天后进入永久休眠的时候,结果一个个都不吱声了。这也是我感到迷惑的地方,因为项目组成员本来都是有一定的觉悟的,可这里搞得就好像一个个都很贪恋权力,一提到要永久休眠就又很贪生怕死一样,人设都立不住了。最后还是阿扎尔主动站出来并且表明了自己的觉悟和决心,我认为方舟项目组里面比他有觉悟的人有的是,西斯,蕾琳她们不都是吗,怎么这个时候不说话了?当然原剧情里写的是最初的14个人通过自相残杀,最后只剩下了7个人,意思是可能比阿扎尔更有觉悟的人已经被干掉了?但是项目组成员被迫自相残杀什么的剧情也是很难绷,还是之前那句话,就为了那么几滴醋,包了几百斤饺子,还全都包露馅了。
                    那阿扎尔能在管理员选举中一致通过的原因还能是啥?我认为有几方面的原因。首先,从技术层面来说,方舟项目组里能人很多,阿扎尔未必是最厉害的,但是虚拟世界毕竟是他基于他的VR游戏开发的,那么对于虚拟世界的维护和更新肯定是他最熟悉;其次,其他工作人员也需要负责对现实世界的观测等杂活,既然当上管理员就要进入休眠,那么有其他要职的人就不能当管理员了,而阿扎尔应该没有其他方面的事需要忙;最后,虽然阿扎尔很有决心,也有自我牺牲的觉悟,可是方舟项目组并不乏责任心很强、很有觉悟的工作人员,大家没投票给其他人而是投票给阿扎尔,不只是因为他的决心,而可能是因为阿扎尔是最需要这次机会的人。阿扎尔进入虚拟世界之后,他本来还想和哈鲁表白的,结果哈鲁一直是掉线状态;而且虚拟世界又一直出乱子,阿扎尔作为程序员,肯定是马不停蹄地处理虚拟世界里面的一堆问题,估计键盘都要按冒烟了,他虽然在事业上很喜欢挑战自我,但也看得出他在生活上就不是那种很能抗压的人,所以他才会想要竞选管理员,有了管理员权限,可以让这些乱子一了百了,而且他在虚拟世界还见不到哈鲁,这种焦虑可能一直在折磨着他,所以当上管理员后进入休眠对他来说也是在逃避现实。基于上述三条理由,阿扎尔确实是最有可能当选管理员的,但原剧情中阿扎尔仅凭借一番豪言壮语就获得了大家的信任,我认为这个剧情发展是不严谨的。


                    IP属地:北京10楼2024-06-09 16:32
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                      五.关于七曜的设定
                      感觉关于七曜的设定是剧情中最扯的、最生硬、违和感最强烈的部分了。七曜的设定不仅严重脱离现实,而且本身也没有这么设定的必要,不仅和其他背景设定不搭,甚至本身还自相矛盾。据说七曜剧情里的“基因国”的设定是参考的某漫画作品来着的,我只能说这个“致敬”很不成功。
                      1,这个基因国的背景设定就不靠谱。一个全员基因改造人的国度就很扯,而且还每年挑选一个超级幸运儿什么的,这个设定更是很古怪且莫名其妙,和整体的世界观完全是两个风格;再说了,在这么一个国度里,怎么还会有黑市什么乱七八糟的,为什么把七曜选作超级幸运儿之后,却又对这个特殊对象不闻不问,就任由她被家暴、任由她去犯罪?
                      我觉得可以这样改:直接删除基因国的设定;可以把七曜设定为基因编辑试验的结果,七曜生来就有着远超常人的智力,但是又因为基因编辑中的失误,基因中致命的缺陷导致她的寿命必然是极短的,很有可能活不到成年(她这一头白发,说不准就是早衰)。研发基因编辑技术的企业给七曜家里赔了很多钱,并承诺在七曜死后还会再补偿一笔;七曜也靠一些昂贵的药物维持着生命,但很快家里就供不起了,即使是她想办法自己挣钱,但也是入不敷出,她父亲对她的态度也是越来越差;直到最后她父亲看到天灾快要来了,想着杀鸡取卵的时候,七曜趁机反杀并恰好被克莱因救出。
                      2,为什么克莱因把最机密的事瞒着其他所有人,却唯独告诉了最不靠谱的七曜?我觉得按照克莱因的性格,他不可能把这些事告诉任何人,所以我觉得应该不是他主动把这些事告诉了七曜,而是七曜在黑进方舟项目的时候,窃取到了这些信息。
                      这样一来就说得通了:七曜无意中发现了这些猛料,恰好能拿这些事来威胁克莱因爆他金币;同时,结合她自己的情况,她很需要在虚拟世界长久地生活的机会,如果能去虚拟世界生活,那也不用担心病痛和钱的问题了。而克莱因一方面需要想办法堵嘴,另一方面也需要七曜这样的人才,所以就会直接上门找她并且拉她入伙。后面的故事发展也都能接上了。


                      IP属地:北京11楼2024-06-09 16:40
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                        六.关于白扎的设定
                        白扎是管理员仿照自己做出来的复制人,也是推动剧情走向的重要人物。可就是这位重要人物,剧情中却有不少地方没能讲清楚或者有矛盾,而且这些问题都指向了同一个点:白扎留存了哪些记忆,以及他的心路历程。
                        管理员在创造出白扎的时候,一开始白扎很抗拒,但是后来还是服从了管理员的命令。一开始他还在认真执行管理员下达的指令,但是后来叛逆的白扎忘记了关于管理员的记忆,因此他走上了完全不同的人生轨迹,这才有了后来的故事。但是剧情中出现的一些疑似矛盾的情节让我产生了疑惑:白扎绝大部分都是完美还原了管理员的性格和记忆,问题的关键就在于他遗忘的事里面,他到底还记得什么,又忘了什么?
                        首先按照时间顺序梳理一下白扎对虚拟世界的认知情况。
                        1,当循环刚开始的时候白扎还记得管理员就是自己的本体,同时他确实按照管理员的意思带着露西去扭曲之地,在这一阶段,他也看到露西在慢慢进步,他自己本身也在磨炼;
                        在剧情的早期,按照白扎自述,他的任务就是引导露西收集时光之影重启钟楼,这里他说自己的任务是指引露西,这时候的“任务”就是真正的任务,是管理员交给他的任务,他在此阶段保持着所有记忆。
                        根据前几次循环中白扎做的记录可以看出:每次循环开始时,白扎都会出现在管理员的房间,管理员的名字是乱码,但是不一定说明他现在就已经不记得谁是管理员了,可能只是为了防止剧透所以替换成了乱码;

                        我来填个空,此时的白扎的目的应该是逃离管理员的魔爪,在虚拟世界过好自己的生活。因为他此时很清楚地知道自己只是在扮演阿扎尔的角色,他不想活在管理员指定的人设里。凤凰说白扎刚刚被创造出来的时候非常叛逆,但是在管理员的威胁下还是屈从了,在此时他的服从必然只是表面;
                        2,第300次循环,白扎仍然记得管理员给他安排的任务,可是此时他的心态发生了变化,在记录里开始表达出他对自己身份的恐慌;

                        这个时候他应该还保持着正常的记忆;
                        3,第500次循环开始时,白扎出现在管理员的空间,他见到了沉睡中的管理员时就一如既往地开始头疼,这回他是真想不起来管理员是谁了。

                        他想到自己是方舟项目开发人员阿扎尔的一瞬间,他的这个念头就被抹除,马上转换到了“我是方舟调查员阿扎尔,我的任务就是指引露西启动钟楼”,放弃了思考转身就走。这里说明他的意识已经形成了一种自我保护机制,每当他要想起被刻意忘记的真相时就会触发,使他触碰到关键记忆时就会开始头痛并且强行纠正过来;
                        4,在第500+次循环结束后,露西打倒了被遗忘的王,白扎留下来和老王对话,从对话中可以得到的信息是:第一,白扎知道老王的真实身份是克莱因,再结合他在循环的过程中仍然清醒地认识到自己所处的世界是虚拟的,说明他对方舟项目和相关人员都还保留着认知;第二,白扎说这是所有人的乐园,克莱因一个人的地狱,这与管理员的原话完美符合,说明他知道这个世界是人为创造的、针对克莱因的;第三,克莱因问他是不是创造了一个无限循环的世界,白扎没觉得奇怪,而是说“怎么样,你喜欢吗”,说明白扎就是认为这个世界是自己创造的;第四,克莱因问他管理员是谁时,白扎说不上来,实际上不确定他这个时候是不是真的不知道。结合上一点的分析,照理说他应该不知道管理员的身份,但是他怎么又知道这个世界是他制造的呢?
                        5,在白扎和克莱因第一次对话之后,克莱因说的话刺激到了白扎,他在记录里表达了自己不想面对关于管理员的那段记忆:

                        在这个时候,白扎似乎还知道自己记忆里面空缺的大概是什么东西,还有一定的理智,知道自己不想当管理员的傀儡,而是想作为一个有身份的人追求属于自己的生活。
                        6,第500至3000次循环之间,白扎和凤凰聊天,说自己想摆脱循环世界。知道一切真相的凤凰觉得他一定是疯了,但是白扎心里只想着要打破循环,看样子这时他应该是把管理员的事完全忘了;
                        7,第3000次循环,白扎又找上克莱因,要求他想办法打破循环。这里面好像出现了一个漏洞:克莱因反问白扎,你不是为了报复我才做出这个循环世界的吗?白扎也没感到异常,很平静地接了句“是,没错”。

                        按照我前面的分析,白扎在这个时候应该已经把相关记忆全忘了,为什么他在这个时候还知道自己是循环世界的创造者呢?
                        8,在此之后,白扎去档案馆调查线索,这里有个细节:

                        白扎说自己已经想不起来为什么讨厌克莱因了,这个时候他对管理员相关的记忆已经淡化得差不多了,甚至已经不记得为什么要报复克莱因,他此时应该完全忘记了自己其实是复制人的真相,并且应该是把自己当作唯一的阿扎尔,这也是符合他之前的想法的:他一直想证明自己的身份,在长期的心理暗示下,他已经把这件事当作真实。这正如凤凰所说:虚拟世界把现实和梦境颠倒了,虚拟人不会理解真实的事情。

                        后来,他去找克莱因,克莱因说的话从侧面表示,白扎删除的是票选管理员、激活和启动管理员程序期间的记录。

                        注意,删除的是记录而不是记忆。因为白扎在虚拟世界中肯定是没有删除记忆的权限的,而且剧情中有提到克莱因对记忆数据化的说明,仅删除部分记忆是做不到的:

                        白扎早就想不起来关于管理员的事了,而且当剧情发展到这里的时候,他应该已经遗忘得差不多了,当克莱因说出“这个循环世界不是你做的吗”的时候,白扎肯定是已经完全听不懂这是啥意思的程度,根本不可能一脸平静地说“是的没错”。


                        IP属地:北京12楼2024-06-09 17:04
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                          9,第25000次循环,克莱因偷偷把魔方塞给露西,却被白扎发现,两人开始抢夺魔方。这里的问题是:两人的分歧是什么?
                          露西想回到现实,而阿扎尔想打破循环,露西也说了,回到现实和打破循环并不冲突,两人实在没必要对抗,为什么阿扎尔反对回到现实呢?
                          按照前面的分析,白扎应该已经忘了方舟项目的秘密。因为很简单的道理,一方面,他就是想摆脱自己复制人的身份,因此他刻意把复制人的事给忘了;另一方面,如果他真的知道方舟项目把人的意识复制到了虚拟世界里,那他就没必要再和露西争抢了,完全可以把这个真相告诉露西,从而把露西拉拢过来。可是,实际上白扎是怎么拉拢露西的?

                          哦,他意思是说要露西跟着他一起在循环之外的虚拟现实里生活。好了,我们再接着往下看,看看白扎不想回到现实的理由是什么。

                          哦,意思是这个世界已经很好了,比现实还好。不对,为啥你觉得比现实世界更好?而且这话说了等于没说,你光是说结论,不说理由,还怎么说服对方?算了,再往下接着看。
                          ……………………………
                          不是,到底意味着什么啊,你倒是说啊!你说啊!!!
                          白扎在应该表达自己的观点的时候,反而又闭口不谈了;而且最迷惑的是,白扎还没讲清楚为什么不能回到现实世界,就直接转移话题,开始人身攻击克莱因,随后对露西大打出手,两人之间的矛盾爆发得有点莫名其妙。不过这里面有一句话有点意思:

                          白扎的脸突然扭曲起来,但又很快平静下来。对比之前的情节,这个症状出现就说明他又快要想起某些关键的真相了,但随后又习惯性地触发了心理保护机制,自动把真相给回避掉了。因此白扎应该是很清楚自己的目的就是不能回到现实世界,但是每当他试图回想起到底是为什么不能回去时,却又开始自动遗忘了;因此,在谈论到这个话题时,他只会一直强调“不能回到现实”,而说不出到底是为什么不能;
                          10,最后一次循环,露西和白扎开打了,在开打之前,露西和白扎之间针锋相对,也没说什么关键的话;倒是在打完之后,出现了这么一幕:露西问白扎,为什么不能回到现实世界,白扎说“管理员肯定会…”然后又开始剧烈地头痛,随后他迅速平静下来,说了句“没什么好说的”。

                          看来还是老问题,白扎对于自己要做的事,可能是只记得了结果,而忘掉了原因。这是因为,这些事的起因都因为和管理员以及白扎的复制人身份有关,因此白扎刻意把这些事忘记了;因此他记得的只剩下了结论:和克莱因有仇,因此要去报复克莱因,但不知道为什么恨他;千万不能回到现实中去,虚拟世界才是自己的现实,但不知道为什么不能回到现实。
                          综合上述10条分析,我认为剧情中存在一些矛盾,或是容易让人误解的地方,因此需要修正,以及增添一些说明。整体上可以作出如下的更改:
                          1,在循环世界的早期,白扎应该是拥有正常记忆的,他服从于管理员的命令,执行自己的任务,但同时心里也充斥着不满;
                          2,白扎逐渐开始对自己的身份和存在感到焦虑,想要为自己而活;
                          3,第500次循环的开始时,阿扎尔应该还没有完全忘记关于管理员以及方舟项目的真相,这一次他也照常从管理员的房间向方舟出发了,而不是面对管理员感到一脸疑惑;
                          4,第500+次循环打完老王之后,白扎和老王交谈,此时他还是带着正常的记忆与克莱因对话,但是克莱因问到管理员相关的事,又说白扎被困在无限循环中也很可悲,这无疑戳到了他的痛处;
                          5,白扎在第500+次循环之后写的记录中表明,此时他已经开始遗忘关于管理员和真相的相关记忆。凤凰也曾提示过,说是白扎在某个瞬间忘掉了这些事,所以才会想到去打破循环。我觉得可以说明一下是怎突然忘掉的,比如:白扎在和克莱因对话过后想到了自己的处境,一直心神不宁,即使是去档案馆删除了他不想面对的真相的记录,也没能减轻他的痛苦,或许是精神上受了刺激,(也有可能就是在抓狂的时候捶了自己的头之类的外部创伤)导致他患上了选择性失忆。另外,我引用一下关于选择性失忆的解释,对比一下白扎的症状,简直就是高度吻合;

                          6,第500至3000次循环之间,白扎与凤凰对话,此时他已经把管理员的事全忘了;
                          7,第3000次循环,白扎找到克莱因,当他提出要打破循环的时候,克莱因就不应该反问他“这个世界不是你创造的吗”这种话。克莱因早就猜到管理员就是阿扎尔,所以白扎提出这个要求时,克莱因一开始会感到疑惑,但他不是那种想到啥说啥的人,绝不会直接把他的疑惑说出来;他心里可能会推测白扎应该是疯了或者失忆了,但他不会傻到去提醒白扎这个世界是谁创造的,相反,他听到白扎想唤醒管理员,就会想到可以暂时利用他,所以他就顺着白扎的意思说下去,并且尽量避免引起他的疑心;
                          8,白扎去档案馆,发现自己不知什么时候删除了一些记录并且伴随着严重的头痛;后来又去找克莱因,当克莱因问他关于管理员的细节时,他再次剧烈地头痛起来,最后克莱因隐瞒了魔方的事,把他打发走了;
                          9,第25000次循环,白扎和露西争论,当露西问及为什么白扎不愿意回到现实世界时,白扎在此时应该是试图给出自己的回答,但是由于这个问题涉及到了他试图遗忘的部分,因此他不会说出口。因此白扎的反应首先就是剧烈头痛,然后再从头痛中恢复,接着神情瞬间恢复到平静,最后他强行跳过这个话题,生硬地跟露西说,“不管怎样,我们不需要回到现实去,这里才是我们的现实”,然后就是他为了回避痛苦的回忆,就直接岔开话题,转而对克莱因进行人身攻击并激怒露西,最后就是对露西大打出手;
                          10,在最后一次循环中,露西和白扎战斗过后,白扎在被问及为什么不能回到现实世界时,他的反应又是和第9条中描述的一样。
                          一句话总结,白扎的一切所作所为背后的原因,在早期是因为管理员对他的支配,在后期则是因为他堪忧的精神状况以及选择性失忆的病症。


                          IP属地:北京13楼2024-06-09 17:11
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                            七.关于结局
                            最后就是探讨一下结局的问题了。结局一共有两个,鸟笼中的幸福(鸟笼结局)和结束项目(日出结局)。目前来看,两个结局大方向没问题,但是存在着瑕疵。
                            ①鸟笼结局
                            在鸟笼结局中,露西选择留在了虚拟世界过上幸福生活。这个选择看似是尊重虚拟人的权利的选择,但我觉得并没有那么好。
                            其实看到鸟笼结局时,我第一个想到的就是P5R的接受丸喜创造的认知世界结局。我当时为什么不喜欢这个结局呢,归根结底就是因为我不能接受这种由其他人包办的虚假幸福。放到你游的剧情里也是一样,在循环世界里,世界的设定都是管理员一个人说了算,大家都被管理员玩弄于股掌之间,现在好不容易把管理员唤醒并且说服,准备打破循环,在虚拟世界幸福生活了,结果未来的生活还是按照管理员的意思在发展,没想到虚拟人到最后了还是没能争取到自己的权益,我都替他们感到不值。
                            我认为的真正合理的鸟笼结局就是:管理员把大家的记忆以及世界回退到方舟项目和天灾之前,重置完了就概不干涉,大家的生活就以此为起点,每个人都只有一次生命,大家各凭本事正常过自己的生活,以后的生活幸福还是不幸福,都看每个人自己的决定。我认为这样顺其自然的世界才是真正尊重他们的生命的,这才是有自主意识的生命体,如果幸福生活什么的都让管理员包办了,那终究还是管理员在养电子宠物,管理员所说的虚拟人的权利也是不完整的权利。
                            ②日出结局(真结局)
                            我发现不喜欢真结局的人好像也很多。其实往好处想,这也说明前面的剧情氛围还是不错的,至少能让玩家对虚拟人产生感情了,所以才会在虚拟人牺牲时感到不满。但我认为这个结局分支其实有更好的呈现方式,可以表现得更出色、更柔和一些。下面我结合我看到的几个观点谈谈我的看法。
                            1,为什么到最后终究还是没打败管理员,到了最后还是只能通过送死感动管理员才解决问题,这样一来主角团是不是太没用了。
                            首先必须要承认一点,管理员肯定是不可能通过常规的战斗打败的,你想,游戏里的角色怎么可能在游戏规则方面打得过程序管理员,后者对前者完全就是降维打击。如果剧情强行让露西打败管理员,那就是机械降神,反而还不如现在的剧情了。好,那么问题来了:那为什么管理员规则的最后一条是“打败管理员的人才能成为新的管理员”呢?而且这话还是克莱因说的,既然根本做不到的事,为什么还要这么设定?
                            剧情中“打败管理员的人才能成为新的管理员”这句话是克莱因对白扎说的,当时克莱因想要先把白扎糊弄过去,因此他说的这句话可能就是假的。试想,克莱因这么谨慎的一个人,管理员权限是他最后的后备手段,能不启用就不启用;他怕自己变心,因此他自己都不当管理员;当选管理员需要大家投票同意;为了防备当上管理员的人变心,管理员只有7天自由活动时间,随后就是长期休眠,解除休眠的手段也是严格保密和受限的。既然他这么谨慎,那么他就不可能设定“打败管理员的人才能成为下一任管理员”这种草率的规则。一方面,这个“打败”到底是怎么定义还有待商榷,而且好像也没什么打败管理员的可能;另一方面,他既然这么担心管理员的权力过于巨大的问题,那么他肯定不会不考虑如何解除管理员权限的方案,更不可能提出包含几乎不可能达成的条件的规则。
                            之前在官群看到有人讨论剧情,我看到其中有一句话说得非常好:

                            那这样一来答案就很明显了:最后一条管理员规则,应该是“当多数人反对管理员的所作所为时,管理员权限失效”,只有这样才能最好地限制管理员的权能,才能保证管理员的所作所为是能够顺应大多数人的意志的。所以真结局中,最好的剧情发展就应该是:阿扎尔先是把调查员都秒了,就在准备消灭露西时,由于调查团和露西的一致反对(伊利亚自愿反对)触发了管理员权限解除的机制,阿扎尔被强制解除权限,调查员自动修复了虚拟形象并进入新一轮的管理员选举。这次,大家都把票投给了露西。
                            另外,前两天我在玩文明6的时候,看到了这么一句台词:
                            “这不是胜利。胜利是改变你对手的内心,以一种温柔且仁慈的方式。”
                            我想了下感觉也可以套用在这里的情景上。阿扎尔拥有管理员的权限,虽然可以通过蛮力秒天秒地,但是有些东西是不会被暴力征服的。露西和调查员用行动改变了阿扎尔的内心,他们才是最终胜利的一方,也许克莱因所说的“打败管理员”并不是字面意义的打败,而是精神和内心层面的打败。剧情这样发展也不错,而且最后能够让阿扎尔悔改也会让这个情节更有意义。
                            总而言之,剧情的表现就是,克莱因疑似没有考虑过解除管理员权限的手段,只有“打败管理员”这种模糊且不切实际的说法,所以直到最后还是只能看管理员的脸色;因此,我认为在真结局的结尾处应当让露西能够打败管理员,不是以机械降神的方式,而是借助一些合情合理的规则去打败。
                            2,阿扎尔为什么到最后还在坚持不回到现实?
                            管理员阿扎尔醒来之后还正在气头上,认为创造了虚拟人的人类不尊重他们的存在,所以想把虚拟世界毁灭了,和现实中的人类同归于尽。在凤凰的阻拦下,他想开了,放弃了毁灭虚拟世界,转而准备创造一个幸福的虚拟世界;但是当调查团和露西提出要回到现实世界时,他又极力阻拦,可是,你不觉得这里他极力阻拦的动机非常奇怪吗?
                            因为管理员提到,他准备创造一个真正的让所有人幸福的虚拟世界,创造完之后他又会陷入永久休眠;

                            而如果回到现实,那么大家的虚拟人数据就会被删除。有没有发现,这样一来对管理员来说横竖都是死路一条,换作我是阿扎尔,我肯定会选择回到现实,因为一方面回到现实是大家自主作出的选择,身为管理员应该懂得少数服从多数的道理;另一方面,留在虚拟世界也是被封印在水晶里休眠,创造的虚拟世界自己是一点都体验不到,还不如回到现实,还有一具血肉之躯能够存储自己数据的备份呢。所以在这种情况下,阿扎尔和大家作对是为了什么?对于阿扎尔来说,此时无论是哪个选择,对他自己都是没有收益的(甚至回到现实的收益还会大一点?),他坚持选择损人不利己的这条路,是在体验叛逆的快感吗?还是说,阿扎尔仍然在和现实中的人类过不去,就算自己也没得活了,也要拉着全人类一起陪葬?那可太过扭曲了,应该还没到这个地步。
                            所以我觉得应当删除管理员会在不久之后继续休眠的设定。说白了,阿扎尔之所以想留在虚拟世界里至少是要有利可图的,正因为他有能够在虚拟世界继续生活的可能,所以他才阻止大家回到现实。
                            3,大家真的都成小丑了吗?
                            其实不能接受真结局的人还是很多的,不过既然结局已经是这样了,不如想想该怎么把结局表达得更让人好受一些。
                            我看完真结局之后有一点感受就是,真结局好像太过于执着于表达主旨和思想了,最后我只看到露西和管理员决斗时一直在讲道理,我不是说不能讲道理,但是除了讲道理以外应该还有别的东西,这样才能让人更好地接受你所要表达的思想。
                            正如我前面所说,我希望在真结局的最后,在大家的一致反对下,方舟系统解除了阿扎尔的管理员权限,在这个时候,我希望看到的是,新的一轮管理员选举开启,大家回忆着在虚拟世界中的经历,彼此的友情,表达着对回到现实之前的紧张和激动,对未来的期盼,最后把票投给了露西。我希望能在真结局到来前给观众这样一个缓冲,让观众的情绪进行一个软着陆,以及,对大家倾注了感情的虚拟人作最后的人文关怀,而不是光讲大道理。你光讲大道理谁能接受啊,我又不是来上课的。
                            而且有人发现了游戏中没有实装的一张CG:

                            不是,这么好的图为什么不用啊…这图就像是露西被大家选为新的管理员之后,开启了回归现实的流程,周围的世界逐渐模糊起来,最后她常年麻木的脸上浮现出了微笑,与生活了几百年的虚拟世界告别,转而去迎接新的世界、新的人生。虚拟人的一生都在等待这一刻,而我认为剧情中就该对这个关键时刻多下点笔墨,而不应该是一笔带过。
                            ③能不能有完美结局?
                            我先说结论吧,不能。
                            我知道看完了两个结局之后多少会有点遗憾,为什么多年的挣扎也没能换来一个两全其美的结局。但其实完美结局本来就是不可能发生的。
                            1,如果真能有现实与虚拟世界并存的结局,那么剧情发展的矛盾从哪里来呢?因为如果虚拟世界和现实世界之间没有利益冲突,二者可以并行不悖的话,就没有争斗的必要了;管理员虽然在虚拟世界是全能的,但是也动不了方舟项目最基本的机制,虚拟人就是在登出的一瞬间会被删除,这一点是不能改变的。如果真能改变,那管理员早就该改变这条规则了,也不至于搞个循环世界折磨人;
                            2,接上一条,正是虚拟世界与现实世界之间存在利益冲突,所以二者才不能并存。站在虚拟人的立场上来看,他们都知道自己是生活在一个虚拟世界了,就像《黑客帝国》一样,你要是知道你生活在虚拟世界里,外面有真正的现实在控制着你所生活的世界,你会是什么感想?唤醒现实生活中的人之后,自己的命运就完全掌握在现实中的人类手中,维护一台超级计算机消耗是非常大的,如果现实人类嫌这台机子太碍事,给你把电源拔了怎么办?所以虚拟人不可能同意和现实人类共存的;而且,回到现实之后,也不是所有人都能接受自己的复制人,就比如史黛拉就是极力反对复制人的存在的。归根结底,二者有最根本的利益冲突,现实和虚拟是不可能共存的,这也是推进剧情的最重要的矛盾。


                            IP属地:北京14楼2024-06-09 17:18
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                              八.个人感想
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                              首先,必须要肯定浑圆在选材方面的眼光,剧情的题材、设定和主题主旨都很出色,这方面我可以给8~9/10分;
                              其次,在细节方面,其实我这大约两万字的分析基本上就是在抠细节上的漏洞,以及细节表达不到位的地方,我说是漏洞百出都不过分,只能给3~4/10分;
                              最后,在剧情的表达上,一些演出效果不错,文字和音效传达情绪和营造氛围的能力基本合格,我给6~7/10分。
                              通过对你游剧情的详细分析,我也深刻意识到了一个很重要的问题:剧情好还是不好只是一方面,但不是唯一标准,我们要考虑剧情的题材以及自己的偏好,去寻找适合自己的好作品。
                              就比如简要概括你游剧情的特点,那就是:
                              ①科幻题材,主题是对个人身份认同,以及科技伦理的思考;
                              ②悬念很多,真相集中在结尾处揭露;
                              ③比较偏现实的主题,没有完美结局,整体风格偏暗。
                              所以,比如你给其他人介绍这个游戏的剧情时,就不应该只有“好”或“不好”,还要看对方是不是上述几点特征的受众。
                              就比如,有人喜欢热血的、王道的剧情,或者爽文一点的套路,那么这个剧情就不适合他;
                              就比如,有人喜欢讲得清楚明白的剧情,不喜欢太多悬念和反转,那这个剧情也不适合他。
                              不同的读者有不同的喜好,因此我建议,大家在评价剧情的好坏的同时,也要提炼一下,这个剧情是什么主题,而自己所期望的又是什么主题。就像我看有人问有没有剧情好的游戏推荐,经常有人直接推荐极乐迪斯科,虽然迪斯科的文笔和思想都是游戏界中的最高水准那一档,可问题是,迪斯科的主题真的适合所有观众吗,如果不确定对方对剧情的偏好,就可以直接推荐给他么?
                              至于我对于你游剧情的看法,我是觉得剧情整体来说很不错的,另外我恰好很喜欢这个主题,我觉得结尾处虽然没有两全其美的结局,但我很喜欢这种带有缺憾的现实,首先我是偏向于现实世界的理性派,其次我觉得带点遗憾这才更像是现实生活,最后我认为这个结局传达了一种“认清生活的真相却仍然热爱生活”的英雄主义,我是真吃这套;但我个人是反感剧情内逻辑出现错误的,所以我才会抠细节,去给剧情一点一点地纠错。
                              总的来说,我认为你游剧情的文本和呈现方式基本合格,主题明确,质量尚可;适合喜欢科幻的、喜欢现实主义主题的、能接受灰暗世界观的玩家,不适合喜欢热血王道主题、偏好喜剧结局的玩家。


                              IP属地:北京15楼2024-06-09 17:28
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