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这个多人打BOSS
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傲娇马尾控
无名之辈
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要多智障有多智障,我实在想不明白这玩意有一丝丝的乐趣吗,又没有动作游戏的快感,又没有传统MMO打BOSS分工应对机制的合作感和对打木桩手法的考验,就完全是依托答辩,人物放技能乱动走位乱晃无法精确站位,BOSS技能机制描述和特效表现都非常模糊迷惑让人不知道要干嘛,我到现在也不懂这个尽快结阵应对灭世伤害是什么意思,对了我是单人加AI打的千夜,由于实在搞不懂这个结阵是啥机制所以我都是等死然后等复活,硬磨过去
天地一蜉蝣丶
初涉江湖
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结阵加满血右键按住防御就行
冰沙喵
后起之秀
7
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网游那种分工合作和木桩练手法才是把我玩吐了 打本前先得打十几小时木桩练手法 然后进本一人失误全团重开 然后开始优化失误的人 再然后变成打BOSS十分钟组队两小时 真是恶心坏了
贴吧用户_5JWbtZE
后起之秀
7
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就现在的内容来看,这多人吸引不了人,那单机的内容公测最多在开俩个地图在加几个boss,那内容也是重复的,公测之后总不能一直做新图跟boss,那后面能吸引人玩的点在那里
大哥早上好6688
初涉江湖
1
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开服一个月世界频道:XX副本来XX战力,来XX职业,来PC端玩家
开服两个月世界频道:XX副本来躺赢的老板,来个输出XX以上的奶妈,来PC端玩家
之前玩过网易的射雕,那是真的轻社交,玩过的都懂,真的牛,网易燕云加油
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